Steam Ocean Fest가 5월 25일까지 진행되며, 바다를 테마로 한 다양한 장르의 게임들을 집중 조명합니다. 여러분이 직접 플레이해보는 수고를 덜어드리기 위해 제가 먼저 데모를 즐겨봤습니다. 페스티벌이 끝나기 전에 꼭 다운로드해봐야 할 3가지 게임을 소개합니다.
Scallywags
배에 물이 차오르는 속도가 제가 감당할 수 있는 수준을 넘어섰습니다. 대포를 쏘던 선원을 빼내 배수 작업을 시켰더니 화력이 줄어 전투가 길어졌고, 그 결과 더 많은 물이 들어왔습니다. 이 악순환이야말로 Scallywags의 핵심 재미 요소입니다.
FloWHOA에서 개발한 이 게임은 FTL과 Bomber Crew에서 영감을 받은 전술적 해적 크루 관리 로그라이트 게임입니다. 말하는 배의 각 구역에 오합지졸 선원들을 배치하고, 대포와 돛, 수리를 동시에 관리하며 노드 기반 맵에서 9명의 에이스 해적을 상대할 때까지 살아남아야 합니다. 최종 목표인 에이스 해적의 이름은 Steven Seagull입니다. 2시간 동안 플레이했지만 그에게 근처에도 가지 못했습니다. 이건 비판이 아니라, 이 게임의 의도된 난이도입니다.

CHOMP CHOMP Carnage
약 3시간 정도 플레이한 후, 개발사 트위터에 들어가 지뢰 레벨을 어떻게 깨야 하는지 물어봤습니다. 포기하려는 게 아니었습니다. 너무 가까이 다가갔다가 좌절감을 느껴서, 제가 무언가 놓치고 있는 건지 아니면 단순히 제 실력이 부족한 건지 확인하고 싶었기 때문입니다.
Chomp Chomp Carnage는 Llamaplay에서 제작한 물고기 먹기 아케이드 게임으로, 모든 생명체가 양모 질감으로 구현되어 있습니다. 캡슐 아트만 보고도 다운로드할 가치가 충분했죠. 게임성도 훌륭한데, 이는 항상 보장되는 요소는 아닙니다. 대시를 사용하고, 자석 입으로 주변 물고기를 끌어당겨 작은 것부터 먹어 치우며 몸집을 키우고, 더 큰 물고기를 사냥하세요. 이후 챌린지 레벨에서는 피해야 할 지뢰와 순서대로 먹어야 하는 물고기 떼가 추가되며, 황새치 레벨에서는 순식간에 최상위 포식자에서 사방의 위협에 둘러싸인 먹잇감으로 전락하는 경험을 하게 됩니다. 3시간을 플레이했지만 데모의 모든 콘텐츠를 다 보지는 못했습니다.

The Edge of Water
첫 번째 목표를 찾기 위한 저의 전략은 맵 끝까지 달려가 보이지 않는 벽에 부딪힌 뒤, 그것을 따라 외곽을 한 바퀴 도는 것이었습니다. 맵도 없고, 목표 텍스트 외에는 아무런 방향 지시도 없었으니까요. 두 번째 플레이 때는 12분이 걸렸습니다.
The Edge of Water는 BigMood AB에서 개발한 해양 어드벤처 게임으로, 거대한 물고기 떼의 이동을 따라 바다를 서핑하고, 해양 생물을 몰고, 가벼운 환경 퍼즐을 해결하는 게임입니다. 게임 전반의 미적 감각은 훌륭합니다. 메커니즘이 손에 익으면 상당한 만족감을 느낄 수 있습니다. 장애물을 넘기 위한 갈고리 액션은 필요 이상으로 계속 사용하고 싶을 만큼 재미있었습니다. 문제는 첫 플레이 시 그 만족감을 빠르게 느끼기엔 정보가 부족하다는 점입니다. 더 명확한 가이드가 있다면 이 게임은 확실한 '추천작'이 될 것입니다. 현재로서는 '고민해 볼 만한 게임'이지만, 페스티벌이 끝나기 전에 한 시간 정도 투자해 볼 가치는 충분합니다.
세 게임에 대한 전체 리뷰는 https://todaywegame.gg/collections/steam-ocean-fest-2026에서 확인하실 수 있습니다.







