게임 보존을 위한 움직임이 미국 법 체계 내에서 첫 발을 내디뎠습니다. California Assembly는 Protect Our Games Act(AB 1921)를 찬성 43, 반대 16으로 통과시켰으며, 이는 미국 입법부에서 Stop Killing Games 관련 법안이 통과된 첫 사례가 되었습니다.
해당 법안은 이제 6월에 열릴 캘리포니아 주 상원 위원회 토론을 앞두고 있습니다. 아직 최종 통과까지는 갈 길이 멀지만, 압도적인 표 차이로 하원을 통과했다는 점은 게임 업계의 소비자 보호에 대한 정치권의 높은 관심을 시사합니다.

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Protect Our Games Act의 주요 내용
AB 1921이 상원을 통과해 법제화될 경우 어떤 변화가 생길지 핵심을 짚어드립니다. 퍼블리셔는 서버 의존형 게임의 서비스를 종료하기 전 유저들에게 사전 고지를 해야 합니다. 단순 경고를 넘어, 서비스 종료 후에도 구매한 게임을 계속 즐길 수 있는 방안을 마련해야 합니다. 여기에는 오프라인 접속 지원, 커뮤니티 서버 운영, 혹은 퍼블리셔가 제시할 수 있는 또 다른 실질적인 대안이 포함될 수 있습니다.
적용 범위에서 주의 깊게 봐야 할 두 가지 사항이 있습니다. 첫째, 이 법안은 구매한 게임에만 적용됩니다. 무료로 플레이하는 게임은 포함되지 않으므로, 스킨 등에 아무리 많은 돈을 썼더라도 무료로 다운로드한 배틀로얄 게임은 이 법안의 보호 대상이 아닙니다. 둘째, 2027년 1월 이후 출시된 게임에만 적용되므로, 이미 서비스가 종료된 기존 게임 라이브러리에는 소급 적용되지 않습니다.
이 법안은 6월 상원 위원회를 통과해야 하며, 아직 법으로 확정된 것은 아닙니다.
샌디에이고 출신의 Assembly member Chris Ward는 이 법안을 소비자 보호의 관점에서 강력히 추진해 왔습니다. 그는 이를 "소비자의 권익과 게임을 온전히 즐길 권리를 위한 싸움"이라고 정의하며, 캘리포니아 주민들에게 주 상원 의원에게 연락해 법안 통과를 지지해 달라고 적극적으로 독려하고 있습니다.
법안 추진의 배경
Stop Killing Games 캠페인은 2024년 유튜버 Ross Scott에 의해 시작되었습니다. 이는 Ubisoft가 항상 온라인 상태여야 하는 레이싱 게임 The Crew의 서버를 일방적으로 종료하면서 촉발되었습니다. 게임을 구매했던 유저들은 오프라인 모드나 다른 대안 없이 하루아침에 게임을 플레이할 수 없게 되었습니다. SKG 캠페인의 핵심 주장은 간단합니다. 퍼블리셔가 게임을 하나의 상품으로 판매했으면서, 자신들의 편의에 따라 일방적으로 그 상품을 파괴해서는 안 된다는 것입니다.
이 움직임은 영국과 유럽에서 먼저 힘을 얻은 뒤 미국 입법부까지 도달했습니다. 캘리포니아는 규모가 크고 기술 산업이 집중되어 있으며, 다른 주들이 뒤따르는 소비자 보호 표준을 설정해 온 역사가 있어 첫 번째 격전지로 적합합니다.
문제를 보여주는 게임 사례는 계속 늘고 있습니다. Sony's Concord는 출시 14일 만에 서비스를 종료했습니다. Sony는 환불을 제공했지만, 게임을 살리기 위해 커뮤니티 서버를 구축한 모더들에게 법적 대응을 했습니다. Ubisoft's XDefiant, 판타지 슈터 Highguard, PUBG 스핀오프 Blindspot, 그리고 Quantic Dream's Spellcasters Chronicles 등이 그 뒤를 이었습니다. 심지어 Destiny 2조차 라이브 서비스 모델을 축소하고 있습니다. 이러한 메타는 무시하기 어려운 수준입니다.
현재 유저들에게 미치는 영향
캘리포니아 외 지역의 대부분 유저에게는 당장 큰 변화가 없습니다. 하지만 이 법안은 미국 입법부에서도 이러한 논리가 통할 수 있다는 것을 증명했습니다. 중요한 점은 캘리포니아 법이 통과될 경우, 퍼블리셔들이 주마다 다른 버전의 제품을 유지하길 꺼리기 때문에 사실상 전국적인 표준으로 기능하게 될 가능성이 높다는 것입니다.
이 법안의 통과를 원한다면, Ward 의원실은 캘리포니아 주민들에게 주 상원 의원에게 의견을 전달할 것을 권하고 있습니다. 캘리포니아 외 지역 거주자라면 상원 개인정보보호위원회 위원장에게 직접 지지 의사를 밝힐 수 있습니다.
Stop Killing Games 운동은 여러 국가에서 동시에 사례를 구축하고 있습니다. 캘리포니아 법안이 통과된다면 미국 내 첫 번째 구체적인 승리가 될 것이며, EU와 영국의 논의 과정을 고려할 때 6월 상원 위원회 토론이 다음 핵심 분기점이 될 것입니다. 라이브 서비스 게임들이 이 법안의 흐름 속에서 어떻게 변화하는지 저희 게임 리뷰를 통해 확인하시고, 현재 소유한 온라인 게임을 최대한 즐기기 위한 팁은 공략 페이지를 참고해 주시기 바랍니다.








