비평가들은 싫어했지만 관객들은 어쨌든 보러 갔다.
슈퍼 마리오 갤럭시 무비는 4월 1일 개봉 첫날 3,400만 달러를 벌어들여, 데드라인에 따르면 박스오피스 4월 수요일 최고 기록을 세웠다. 이 수치는 2023년 개봉 첫날 3,170만 달러를 벌어들인 오리지널 슈퍼 마리오 브라더스 무비를 넘어선 것이다. 사랑받는 닌텐도 프랜차이즈를 기반으로 한 영화에 대해 알아야 할 모든 것은 여기에 포함되어 있으며, 닌텐도가 영화 출시와 함께 발표한 슈퍼 마리오 갤럭시와 슈퍼 마리오 갤럭시 2의 닌텐도 스위치 2 출시 확정 소식도 담겨 있다.
비평가들의 실제 평가는 어떠했나
문제는 메타크리틱 점수 37점은 사소한 실수가 아니라는 것이다. 이는 슈퍼 마리오 갤럭시 무비를 "대체로 불호" 영역에 확고히 자리매김하게 하며, 리뷰에서도 생생하게 그 이유를 뒷받침하고 있다.
가디언지는 별점 1개를 주며 "인간이 AI를 사용해 원래 AI가 생성한 것을 복사하려 한 것처럼 보이는, 모든 글로벌 지역에 판매될 수 있는 밋밋하고 단순한 템플릿"이라고 묘사했다. 버라이어티지는 이를 "열성적인 상품 연계의 엉망진창"이라고 평했다. 유로게이머의 크리스찬 돈란은 별점 2개를 주며 명확하게 말했다. "이것은 쿠파 영화가 아니며, 마리오 영화나 루이지 영화, 로젤리나 영화 또는 그 어떤 것도 아니다. 기억에 남을 만한 것이 발전할 공간과 시간이 충분하지 않다."
부정적인 리뷰 전반에 걸쳐 일관된 흐름은 영화가 만들어졌다기보다는 엔지니어링된 느낌을 준다는 것이다. 너무 광범위하고, 너무 안전하며, 자체 상품 잠재력을 너무 의식하고 있다는 것이다.
관객들은 다른 이야기를 하고 있다
메타크리틱의 유저 점수는 완전히 다른 이야기를 들려준다: 7.7점, 즉 "대체로 호평"이다. 한 리뷰어는 영화가 원작에 대한 애정을 언급하며 팬들에게 "절대적인 즐거움"이라고 칭찬했다. 또 다른 리뷰어는 "재미있는 액션, 레퍼런스, 유머로 제 역할을 다했다"고 말했다.
이러한 비평가-관객 간의 분열은 닌텐도 각색 작품에서 새로운 일이 아니다. 2023년 슈퍼 마리오 브라더스 무비도 언론으로부터 비슷한 회의론에 직면했지만, 전 세계적으로 13억 달러 이상을 벌어들였다. 이 패턴은 계속되고 있다.
주의
3,400만 달러 수치는 개봉일 수익만을 반영한다. 개봉 주말 전체 수치는 영화의 장기적인 박스오피스 궤적을 더 명확하게 보여줄 것이다.
이것이 프랜차이즈에 앞으로 어떤 의미를 가질까
비평가들의 의견과 상관없이 3,400만 달러의 개봉 첫날 수치는 거의 확실하게 세 번째 애니메이션 마리오 영화를 보장한다. 상업적인 논리는 간단하다: 관객은 존재하고, IP는 입증되었으며, 닌텐도와 일루미네이션의 파트너십은 이제 연속 두 번의 박스오피스 히트를 기록했다.
대부분의 겜 유저들이 박스오피스 소음 속에서 놓치는 것은 게이밍 측면이다. 닌텐도는 영화 개봉을 이용해 슈퍼 마리오 갤럭시와 슈퍼 마리오 갤럭시 2가 닌텐도 스위치 2로 출시될 것이라고 발표했으며, 이는 프랜차이즈에 영화관 스크린에서 거실 콘솔로 직접 이어지는 파이프라인을 제공한다. 이것은 우연이 아니다. 현재 닌텐도의 세계에서 일어나고 있는 다른 모든 것에 대해 더 알아보려면 다음을 확인하세요:




