Supervillain Labs는 거의 1년간의 개발 및 테스트를 거쳐 Supervillain Wanted의 버전 1.0.0을 공식 출시하며 게임의 정식 출시를 알렸습니다. 4월 18일부터 Google Play와 App Store에 순차적으로 적용된 이번 업데이트는 전면적인 게임 플레이 개편과 애니메이션 시리즈 '슬라임을 잡은 지 300년, 모르는 사이에 레벨 MAX가 되었습니다(Slime 300)'와의 콜라보레이션을 선보입니다.
Supervillain Labs 소개
이번 업데이트는 소프트 런칭에서 정식 출시된 모바일 RPG로 전환되는 중요한 순간을 의미합니다. Supervillain Labs의 CEO이자 공동 설립자인 Lucas는 이번 출시를 스튜디오와 게임 자체에 있어 큰 진전이라고 설명했습니다. 공식 패치 노트에서 그는 이번 업데이트가 유저들에게 더욱 일관되고 몰입감 있는 경험을 제공하기 위한 내부 구조 조정 노력의 결과라고 밝혔습니다.

Supervillain Wanted v1.0.0 Now Live
Slime 300 콜라보레이션으로 새로운 콘텐츠 추가
버전 1.0.0의 하이라이트는 전 세계적으로 인기를 끄는 애니메이션 및 라이트 노벨 프랜차이즈인 Slime 300의 캐릭터들이 등장하는 콜라보레이션 이벤트입니다. 4월 18일부터 5월 15일까지 진행되는 이번 크로스오버에서는 시리즈의 주인공인 아즈사가 플레이 가능한 캡틴으로 등장합니다. 그녀와 함께 시리즈의 6명의 추가 캐릭터가 Supervillain Wanted에 전설적인 빌런으로 합류합니다.
이벤트에 참여하는 유저들은 콜라보레이션 전용으로 3개의 새로운 챌린지 던전에 입장할 수 있습니다. 이 던전들은 랭킹 기반 보상을 제공하며, 아즈사의 메이드 드레스와 연회 드레스와 같은 한정판 코스튬이 포함됩니다. 게임 플레이 중 수집된 이벤트 재료는 전용 상점을 통해 인게임 아이템으로 교환할 수 있습니다. 이번 크로스오버는 Slime 300 시즌 2 출시와 맞물려 이벤트에 대한 추가적인 가시성을 확보하고 게임의 판타지 설정에 새로운 내러티브 요소를 추가합니다.

Supervillain Wanted v1.0.0 Now Live
새로운 대미지, 캐릭터 및 보상
이번 업데이트의 일환으로 Supervillain Wanted의 핵심 게임 플레이 시스템이 재구축되었습니다. 모든 캐릭터의 빌런 대미지가 증가하여 더욱 역동적인 전투가 가능해졌습니다. 빌런 등급 시스템에 대한 변경 사항은 밸런스 개선을 위해 이루어졌으며, 많은 캐릭터가 업그레이드된 분류 및 속성 조정을 받았습니다. 이 과정에서 등급이 하향 조정된 캐릭터는 없습니다.
이번 업데이트는 또한 인게임 진행 및 보상 구조를 조정합니다. 섹터 및 던전 마일스톤 보상이 증가했으며, 진화를 위한 메모리 스톤 요구량이 감소했습니다. 이러한 변경 사항은 신규 유저들에게는 더 부드러운 경험을 제공하고, 복귀 유저들에게는 몰입감을 유지하는 것을 목표로 합니다. "갱(Gang)" 및 "콩(Kong)" 색상 스쿼드로 분류된 새로운 빌런들도 추가되어 게임 초반 팀 구성에 더 많은 옵션을 제공합니다.

Supervillain Wanted v1.0.0 Now Live
버전 1.0.0, 새로운 시스템 도입
게임 플레이 변경 사항 외에도 버전 1.0.0은 새로운 시스템과 기존 기능 개선을 도입합니다. 요리 시스템은 이제 레벨 상한이 12에서 20으로 높아져 더 높은 등급의 빌런 소환 확률이 향상되었습니다. 융합 메커니즘도 업데이트되어 유저들이 빌런 조각을 메모리 및 속성 스톤으로 변환할 수 있게 되었습니다.
새롭게 구현된 팀 레벨 시스템은 유저들이 보유한 로스터에 맞춰 게임 난이도를 조정하는 데 도움을 줍니다. 보스 레벨 표시는 이제 전투에 나타나 조우 난이도에 대한 더 나은 통찰력을 제공합니다. 모든 캐릭터 등급에서 승천 레벨 상한이 상향 조정되었으며, 새로운 자원 밸런싱 규칙이 적용되었습니다. 이번 업데이트에는 앱 멈춤, 잘못된 스킬 효과, 시각적 문제 등을 해결하는 여러 버그 수정도 포함됩니다. 챌린지 랭킹에서 자기 좋아요와 같은 일부 사소한 버그는 향후 패치를 위해 여전히 검토 중입니다.

Supervillain Wanted v1.0.0 Now Live
정식 출시 기념 인게임 보상
Supervillain Wanted의 정식 출시를 기념하여 모든 유저들에게 30,000 다이아몬드, 4개의 한계 돌파 티켓, 10개의 Slime 300 챌린지 티켓이 포함된 출시 기념 선물이 지급되었습니다. 이는 지난 여름 게임의 소프트 런칭으로 시작된 개발 단계의 끝을 알리며, 초기 단계부터 게임을 지원해 준 커뮤니티에 대한 감사의 표시입니다.
Lucas는 패치 노트를 통해 유저들에게 감사의 메시지를 전하며, 게임이 이 단계에 도달하는 데 있어 그들의 역할을 인정했습니다. 최신 업데이트를 통해 Supervillain Wanted는 특히 웹3 게임 분야에서 모바일 RPG 장르의 주목할 만한 타이틀이 되기 위해 미래 성장을 위한 입지를 다지고 있습니다.





