The Full GTA VI Reveal Artwork Directly ...

Take-Two CEO: 성인 게이머라면 누구나 GTA 6를 플레이할 것

Take-Two CEO 스트라우스 젤닉은 성인 게이머가 GTA 6를 그냥 지나칠 것이라고 상상할 수 없다고 말하며, 락스타의 신작에 대한 절대적인 자신감을 드러냈습니다.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

업데이트됨 Mar 31, 2026

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Strauss ZelnickGrand Theft Auto VI의 잠재적 유저층에 대해 전혀 걱정하지 않고 있습니다. Take-Two Interactive의 CEO인 그는 최근 The Game Business와의 인터뷰에서 성인 콘솔 게이머라면 누구나 이 게임을 플레이할 것이라고 단언했습니다.

"콘솔을 가지고 있고 17세 이상이라면, '아니, GTA 6는 관심 없어'라고 결정하는 이유를 설명해 보세요."라고 Zelnick은 말했습니다. 그는 강조하기 위해 웹캠을 똑바로 응시했다고 합니다. "개인적으로는 전혀 이해가 되지 않습니다."

이는 엄청난 자신감입니다. 그리고 이는 Rockstar Games가 실제로 이 게임을 누구를 위해 만들고 있는지, 그리고 Zelnick이 믿는 만큼 유저층이 확고한지에 대한 흥미로운 질문을 제기합니다.

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신규 유저에 대한 걱정은 없다

대형 프랜차이즈 신작 출시 시 종종 제기되는 우려는 신규 유저들이 이전 시리즈들을 플레이하지 않아 소외감을 느낄 수 있다는 점입니다. Zelnick은 GTA 6에 대해서는 이를 전혀 고려하지 않았습니다.

"GTA 6를 플레이할 17세 유저들이 많을 것이라고 생각합니다."라고 그는 말했습니다. "그들이 '아, 5편이나 4편, 3편, 2편, 1편을 안 했으니 6편은 안 할 거야'라고 생각할 위험은 전혀 없다고 봅니다. 오히려 그 반대입니다. GTA 6에서 적절한 모든 유저를 참여시킬 수 있을 것이라고 생각합니다."

핵심은 이겁니다. GTA 시리즈는 각 작품마다 독립적인 경험으로 기능해 왔습니다. GTA 6를 플레이하기 위해 GTA V의 스토리를 알 필요는 없으므로, Zelnick의 이러한 자신감은 프랜차이즈의 실제 작동 방식에 근거한 것입니다.

"17세 때 좋아했던 음악" 이론

Zelnick은 또한 성인 유저들이 바쁜 삶 때문에 점차 게임에서 멀어진다는 아이디어에 반박했습니다. 그의 주장은 놀랍도록 개인적이었습니다.

"우리는 17세 때 사랑에 빠졌던 엔터테인먼트와 계속 관계를 유지합니다."라고 그는 설명했습니다. "만약 제가 여러분에게 '혼자 있고, 한 시간 동안 음악만 들을 수 있다면, 17세 때 들었던 음악을 들을 것입니다. 만약 17세 때 비디오 게임에 빠졌고 지금 40세라면, 여전히 무엇을 할 것 같습니까? 비디오 게임을 플레이할 것입니다.'"

그는 이것이 Take-Two가 유저층이 축소되는 것이 아니라 계속 성장한다고 보는 이유라고 설명했습니다. 그는 오래된 유저들이 계속 참여하고 새로운 젊은 유저들이 처음으로 취미에 입문하는 것이 회사에 이익이 되는 "업계의 순풍"을 언급했습니다.

AI의 역할 (힌트: 게임을 만들지는 못한다)

Zelnick은 또한 게임 개발에서 AI에 대한 지속적인 논의에 대해서도 언급했습니다. 그의 입장은 명확했습니다. AI는 효율성을 향상시킬 수 있지만, GTA 6와 같은 게임을 만들 수는 없다는 것입니다.

"우스꽝스러운 생각입니다."라고 그는 AI 생성 엔터테인먼트가 인간의 창의성을 대체할 것이라는 생각에 대해 말했습니다. 그는 AI 생성 음악에 비유하며, 프로그램이 노래처럼 들리는 것을 만들 수는 있지만, 한 번 듣는 것 이상으로는 유지되지 않는다고 지적했습니다.

Take-Two Interactive가 SAG-AFTRA 비디오 게임 성우 파업 협상에 참여했으며, 성우를 위한 AI 보호가 핵심 쟁점이었다는 점을 고려할 때 이러한 입장은 주목할 만합니다.

2026년 11월까지의 긴 여정

Grand Theft Auto VI는 출시까지 험난한 길을 걸어왔습니다. 원래 2025년 가을을 목표로 했으나, Rockstar는 게임 출시일을 2026년 5월 26일로 연기했고, 이후 다시 2026년 11월 19일로 변경하여 많은 팬들을 실망시켰습니다.

이러한 맥락에서 Zelnick의 발언은 더욱 무게를 가집니다. 이미 두 번의 연기를 겪은 상황에서, Take-Two는 완성된 제품으로 기다림을 정당화하고 CEO가 기록에 남기는 흔들리지 않는 자신감을 입증해야 합니다.

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March 31st 2026

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March 31st 2026

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