Techland는 당초 Dying Light: The Beast를 5개의 플랫폼으로 출시하겠다고 약속했으나, 이제 그 약속은 2개 플랫폼이 줄어든 상태가 되었습니다. 개발사는 PS4 및 Xbox One 버전의 개발을 공식적으로 취소하며, 두 구세대 기기용 에디션이 완전히 무산되었음을 확인했습니다.
구세대 유저들의 기대와 변화된 상황
2025년 9월 Dying Light: The Beast가 출시되었을 때, Techland는 PS4와 Xbox One 버전을 플랫폼 출시 목록에 포함했었습니다. 해당 콘솔 유저들은 출시를 기다려왔지만, 거의 1년이 지난 지금 그 기다림은 허무한 결과로 끝났습니다.
이번 취소 결정은 하드웨어의 한계 때문입니다. Techland는 이 게임이 현세대 하드웨어의 성능을 최대한 활용하도록 설계되었으며, 오픈 월드와 고사양 그래픽, 유연한 전투 및 이동 시스템 모두 구세대 콘솔이 감당할 수 없는 수준의 연산 능력과 메모리를 요구한다고 밝혔습니다. 개발이 진행됨에 따라, 게임을 이식하는 과정에서 핵심적인 경험을 훼손할 수밖에 없는 타협이 불가피하다는 점이 명확해졌습니다.
문제는 이것이 단순한 제약이 아니라는 점입니다. Dying Light: The Beast의 이동 시스템과 오픈 월드의 밀도는 게임의 핵심 메타를 구성하는 요소입니다. 구세대 메모리 제약에 맞춰 이를 덜어내는 것은 단순히 게임의 퀄리티가 낮아지는 수준을 넘어, 완전히 다른 게임이 되어버리는 결과를 초래할 것이기 때문입니다.
환불 및 피해 유저들을 위한 사과
Techland는 PS4 또는 Xbox One 버전을 사전 예약하거나 구매한 유저들에게 환불을 제공한다고 확인했습니다. 개발사는 이번 취소와 함께 직접적인 사과문을 발표하며 "이로 인해 실망을 드려 진심으로 죄송하다"고 전했습니다. 또한 이번 결정이 플랫폼을 포기하는 것이 아니라, 기술적 현실을 반영한 불가피한 선택임을 강조했습니다.
사과문의 어조는 차분하지만, 이 게임을 위해 하드웨어 업그레이드를 미뤄왔던 유저들에게는 뼈아픈 소식입니다. 이는 실질적인 손실이며, 사과만으로 보상하기 어려운 부분입니다.
현세대 전용 게임으로 굳어진 현실
Dying Light: The Beast는 이제 PC, PS5, Xbox Series X/S에서만 플레이할 수 있습니다. 이미 해당 플랫폼을 이용 중인 유저들에게는 출시 시점부터 게임이 제공되어 왔으며, 일반적인 풀프라이스 게임보다 낮은 가격대로 책정되어 현세대 기기로의 진입 장벽을 낮췄습니다.
여전히 구세대 하드웨어를 사용하는 유저들에게는 안타까운 상황입니다. PS4/Xbox One의 성능 한계와 현세대 타이틀이 요구하는 사양 사이의 격차는 이제 게임의 핵심 경험을 훼손하지 않고는 메우기 어려운 수준이 되었습니다. Dying Light: The Beast는 구세대 버전 출시를 철회한 첫 번째 게임이 아니며, 마지막 게임도 아닐 것입니다.
이러한 업계의 흐름은 주목할 필요가 있습니다. 이제 현세대 전용으로 확정된 게임을 제대로 즐기고 싶다면, Dying Light: The Beast 비스트 모드 전투 공략을 통해 현세대 하드웨어에 최적화된 Kyle Crane의 능력을 효과적으로 활용하는 방법을 확인해 보시기 바랍니다.
출시 1년 후, 게임의 현주소
Dying Light: The Beast는 지원 플랫폼에서 출시된 지 거의 1년이 다 되어갑니다. 구세대 버전의 개발 취소는 이미 많은 유저들이 마음속으로 정리했던 부분을 공식화한 것에 불과하지만, 출시 초기부터 게임의 플랫폼 전략에 드리워져 있던 의문을 완전히 해소하게 되었습니다.
새롭게 게임을 시작하거나 Castor Woods에서 더 많은 재미를 찾고 싶은 유저라면, 도켓 코드부터 최적화 설정까지 모든 정보를 담은 Dying Light: The Beast 공략 모음을 참고하세요. 게임이 정식으로 지원되는 플랫폼에서는 여전히 즐길 거리가 풍부합니다.








