"여러분은 이 모든 것을 가능하게 만드는 원동력입니다." Re-Logic은 이번 주 Steam을 통해 이와 같이 전했습니다. 15년이라는 시간 동안 7000만 장의 판매고를 올린 후 전하는 이 메시지는, 일반적인 개발사의 감사 인사와는 사뭇 다른 무게감으로 다가옵니다.
Terraria가 오늘 15주년을 맞이했습니다. 수치만으로도 압도적입니다. PC, 콘솔, 모바일을 합쳐 7000만 장이라니, 작은 인디 프로젝트로 시작해 어느덧 역대 가장 많이 팔린 겜 중 하나로 자리 잡은 샌드박스 게임의 위엄을 보여줍니다. Re-Logic은 이를 두고 "미친 듯하면서도 겸허해지는 수치"라고 표현했는데, 딱 맞는 말인 듯합니다.

Re-Logic의 15주년 기념 메시지
Re-Logic이 약속한 것
이번 발표의 핵심은 단순히 판매 기록만이 아닙니다. Re-Logic은 기념 게시물을 통해 Terraria의 업데이트가 1.4.6/크로스플레이 이후에도 계속될 것임을 명확히 했습니다. 현재 개발 중인 다음 대규모 업데이트를 넘어선 지원을 약속한 것인데, 그간 여러 차례 "마지막 업데이트"를 거쳐온 겜인 만큼 이는 유저들에게 매우 의미 있는 선언입니다.
스튜디오는 무리한 일정 잡기를 지양해 왔습니다. 올해 초, Re-Logic은 1.4.6 업데이트를 연기하며 "임의적인 마감 기한을 맞추기 위해 누구도 무리하게 크런치 모드로 몰아넣지 않겠다"고 공표한 바 있습니다. 1.4.6 이후의 지원을 약속한 것은, 팀이 Terraria를 서서히 마무리하는 프로젝트가 아닌 현재 진행형인 겜으로 보고 있음을 시사합니다.
Re-Logic은 1.4.6/크로스플레이 이후에도 업데이트가 지속될 것임을 확인했으나, 향후 콘텐츠에 대한 구체적인 로드맵이나 일정은 아직 공유되지 않았습니다.
올해 예정된 15주년 기념 콘텐츠
메시지 외에도 Re-Logic은 몇 가지 실물 및 인쇄물을 준비 중입니다. 15주년 기념 컬렉터스 에디션이 의도적으로 신비로운 이미지와 함께 예고되었으며, 자세한 정보와 사전 예약은 6월 중 공개될 예정입니다. 또한, Lost in Cult와 협업하여 겜의 역사를 담은 회고록 Terraria Design Works도 발매됩니다. 해당 도서는 5월 28일부터 판매가 시작됩니다.
이것들이 직접적인 인게임 콘텐츠는 아니지만, 이 정도의 역사를 가진 겜이라면 팬들에게 충분히 가치 있는 소장품이 될 것입니다.

Design Works 5월 28일 발매
가격 인상도, 배틀 패스도 없었던 15년
Steam 게시물에서 주목할 만한 대목이 있습니다. Re-Logic은 "가격 인상이나 소액 결제에 의존하지 않고" Terraria를 계속 확장할 수 있었던 공을 유저들에게 돌렸습니다. 현대 게임 업계에서 보기 드문 행보라는 점을 스스로도 인지하고 있는 듯합니다. 실제로 그들의 말은 틀리지 않았습니다.
2011년에 출시된 Terraria는 배틀 패스, 루트 박스, 유료 시즌 콘텐츠를 단 한 번도 도입하지 않았습니다. 거대한 1.4 Journey's End 업데이트를 포함해 최근의 1.4.5 Bigger and Boulder 업데이트까지, 모든 대규모 업데이트는 무료였습니다. 7000만 장 판매라는 성과를 보면, 이러한 운영 모델이 확실히 성공적이었음을 알 수 있습니다.
스튜디오는 "수천 시간을 플레이한 하드코어 유저"부터 신규 유저, 건축가, 스피드러너, tModLoader를 사용하는 모더, 그리고 커뮤니티 활동 없이 조용히 겜을 즐기는 이들까지, 모든 유저층을 직접 언급하며 감사를 표했습니다. 누가 자신의 겜을 플레이하는지 정확히 파악하고 있는 스튜디오의 면모가 돋보입니다.
1.4.6을 앞둔 현재 상황
1.4.5 Bigger and Boulder 업데이트는 새로운 크로스오버 요소와 확장된 서머너 도구 등 굵직한 콘텐츠를 가져왔습니다. 이번 15주년 소식을 듣고 겜에 복귀하거나 새로 시작하려는 유저라면, Terraria Bigger and Boulder 초보자 공략을 통해 업데이트된 내용을 확인하며 기초를 다질 수 있습니다.
특히 서머너 유저들은 1.4.5 업데이트를 통해 고유한 메커니즘과 성장 경로를 가진 9개의 새로운 채찍을 얻게 되었습니다. Bigger and Boulder 서머너 공략에서 새로운 메타에 맞춰 어떻게 빌드를 구성해야 할지 확인해 보세요.
1.4.6과 크로스플레이가 여전히 준비 중이고, Re-Logic이 그 이후의 미래까지 암시하고 있는 만큼 Terraria의 다음 챕터는 지금도 계속 쓰이고 있습니다. Design Works 도서와 컬렉터스 에디션은 그동안 팬들에게 좋은 선물이 될 것이며, 5월 28일이라는 발매일은 달력에 표시해 두기에 충분히 가까운 날짜입니다.







