A 100% discount on Steam is way better ...

tinyBuild, Graveyard Keeper 무료 배포 대신 할인 선택 이유

tinyBuild CEO Alex Nichiporchik은 100% 할인이 일반적인 무료 배포보다 나은 이유와 이 결정이 Graveyard Keeper 2를 스팀 위시리스트 상위 100위권에 올린 방법을 설명합니다.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

업데이트됨 Apr 16, 2026

A 100% discount on Steam is way better ...

Graveyard Keeper 2가 발표 직후 스팀에서 가장 많이 위시리스트에 오른 게임 상위 100개에 이름을 올렸습니다. 이러한 추진력은 우연히 얻어지는 것이 아닙니다.

그 뒤에 숨겨진 전략은 주목할 만합니다. tinyBuild의 CEO Alex Nichiporchik는 100% 할인과 무료 주말 또는 플랫폼 배포가 근본적으로 어떻게 다른지에 대해 명확히 설명했으며, 수치도 이를 뒷받침합니다.

무료와 100% 할인, 그 차이점

대부분의 유저들이 놓치는 점이 있습니다. 게임이 100% 할인으로 판매될 때, 스팀의 할인 시스템은 해당 게임을 위시리스트에 담은 모든 사람에게 알림을 보냅니다. 하지만 "무료 체험" 주말이나 제3자 배포 사이트를 통한 키 배포는 이러한 알림을 보내지 않습니다.

Nichiporchik은 X(구 트위터) 게시물을 통해 이 점을 직접 확인하며, 개발사 Lazy Bear Games의 묘지 관리 시뮬레이션 게임인 오리지널 Graveyard Keeper의 할인이 "게임이 그렇게 빠르고 강하게 급등한 이유"라고 설명했습니다. 위시리스트 알림만으로도 이미 관심을 표현한 유저들에게 게임을 노출시킬 수 있으며, 이는 배포 페이지의 무작위 방문자들보다 훨씬 더 구매 가능성이 높은 잠재 고객입니다.

그 결과는? 단 며칠 만에 DLC 판매액 25만 달러 이상을 기록했으며, 이는 무료로 기본 게임을 받은 수많은 신규 유저들이 더 많은 콘텐츠를 원하게 된 결과입니다. 무료 기간이 끝난 후에도 게임은 80% 할인을 유지하여 모멘텀을 이어갔습니다.

신규 유저들이 후속작을 위시리스트에 담게 하는 방법

이 계획의 두 번째 단계는 Graveyard Keeper의 모든 신규 유저를 Graveyard Keeper 2 위시리스트로 전환시키는 것이었습니다. 여기서 핵심은 tinyBuild가 게임 내 프롬프트를 처리한 방식입니다.

브라우저 페이지로 연결하는 대신(플레이어가 다시 로그인하고, 스팀 웹 인터페이스를 탐색하고, 자신이 하던 일을 기억해야 함), Graveyard Keeper 내의 위시리스트 배너는 스팀 오버레이를 직접 트리거합니다. 클릭 한 번으로 로그인 상태를 유지하며 마찰 없이 위시리스트에 추가할 수 있습니다. Nichiporchik은 이를 의도적인 디자인으로, 사후 고려 사항이 아니라고 강조했습니다.

위시리스트는 명백한 이유 외에도 중요합니다. 스팀의 알고리즘 추천에 영향을 미치고, 개발자가 출시일 수요를 예측하는 데 도움을 주며, 퍼블리셔에게 향후 할인이나 출시 발표를 타겟팅할 유저 풀을 제공합니다. 출시일도 정해지지 않은 Graveyard Keeper 2를 플랫폼에서 가장 많이 위시리스트에 오른 게임 상위 100개에 올리는 것은 의미 있는 출발점입니다.

스팀에서의 인디 퍼블리싱에 대한 의미

Nichiporchik은 이 접근 방식을 "비정통적"이라고 묘사했으며, Lazy Bear Games가 이 계획을 신뢰해 준 것에 대해 감사했습니다. 하지만 더 넓은 그림은 인디 퍼블리셔들이 광고비를 지출하거나 언론 보도에 의존하지 않고도 스팀 자체 시스템을 활용하여 마케팅 효과를 얻는 데 더욱 능숙해지고 있다는 것입니다.

100% 할인 트릭은 새로운 것이 아니지만, 이를 후속작 발표 및 마찰 없는 위시리스트 유입과 의도적으로 결합한 것은 더욱 계산된 전략입니다. 오리지널 게임을 무료로 제공함으로써 호의를 얻고, 프랜차이즈를 새로운 유저들에게 노출시키며, 다음 제품으로 직접 연결되는 파이프라인을 구축합니다. Graveyard Keeper와 같이 탄탄한 DLC 카탈로그를 보유한 게임의 경우, 신규 유저 중 일부만 유료 콘텐츠로 전환해도 상당한 수익을 올릴 수 있습니다.

스팀에서의 인디 퍼블리싱 트렌드를 따르는 사람들에게 이는 스팀의 네이티브 도구를 활용하는 깔끔한 사례 연구입니다. 이와 유사한 분석은 저희 게임 뉴스에서 더 많이 찾아볼 수 있습니다. Graveyard Keeper 2는 현재 개발 중입니다. 이미 구축된 위시리스트 모멘텀을 고려할 때, 후속작의 출시 시점은 최신 리뷰 및 보도에 주목해야 할 것입니다.

보고서

업데이트됨

April 16th 2026

게시됨

April 16th 2026

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