Mark Gordon이 Treyarch를 떠납니다. 스튜디오는 소셜 미디어를 통해 Gordon이 22년의 여정을 마무리하고 커리어의 다음 챕터를 준비하기 위해 사임한다고 밝혔습니다. 그의 향후 행보에 대해서는 구체적으로 알려진 바가 없습니다. 그 뒤를 이어 Yale Miller와 Kevin Hendrickson이 공동 스튜디오 대표로서 운영을 맡게 됩니다. 두 사람 모두 Activision에서 다년간 근무하며 여러 Call of Duty 타이틀 제작에 참여한 베테랑입니다.
Call of Duty: Mobile 유저들에게 이번 변화가 미칠 파급 효과는 주목할 만합니다. Treyarch의 크리에이티브 DNA, 특히 Black Ops 세계관은 모바일 겜의 시즌 콘텐츠, 오퍼레이터 로스터, 무기 풀에 직접적인 영향을 미치기 때문입니다. 스튜디오 리더십의 변화는 향후 프랜차이즈 간 콘텐츠 결정 시 우선순위가 어디에 맞춰질지 미묘하게 바꿀 수 있습니다.
Treyarch에서 계속되는 인력 이탈
Gordon의 사임은 최근 몇 년간 스튜디오에서 발생한 두 번째 주요 인물 이탈입니다. Treyarch의 오랜 스튜디오 디자인 디렉터이자 여러 시리즈에 걸쳐 Black Ops 멀티플레이 경험을 설계한 David Vonderhaar 역시 앞서 자신의 스튜디오를 설립하기 위해 떠난 바 있습니다. Black Ops의 정체성을 상징하는 핵심 인물 두 명이 짧은 기간 내에 연달아 떠난 것은 일상적인 개발 업무가 계속된다 하더라도 유의미한 변화라고 볼 수 있습니다.
문제는 이러한 이탈이 고립된 사건이 아니라는 점입니다. Treyarch는 현재 복잡한 시기를 지나고 있습니다. Black Ops 6가 큰 성공을 거둔 것과 달리 Black Ops 7은 상업적으로 아쉬운 성적을 기록했으며, 스튜디오는 향후 2년 정도는 새로운 Call of Duty 타이틀을 출시하지 않을 것으로 예상됩니다. Infinity Ward는 올해 말 Modern Warfare 4 출시를 앞두고 있고, Sledgehammer Games는 그 다음 해를 준비 중입니다.
Treyarch가 현재 집중하고 있는 것
당장 출시할 메인 타이틀이 없는 상황에서 Treyarch는 Black Ops 7의 라이브 서비스를 이어가고 있습니다. 최근 스튜디오는 Black Ops Classic 플레이리스트를 추가했는데, 이는 시리즈의 과거 맵들을 복각하고 게임 플레이의 느낌을 초기 Black Ops 스타일과 가깝게 조정하는 업데이트입니다. 이는 현재 겜의 방향성에 대한 유저들의 피드백을 직접적으로 반영한 결과입니다.
해당 Black Ops Classic 플레이리스트는 이러한 리마스터/포팅 루머가 Activision의 공식 발표보다 더 가까이 다가와 있다는 추측에 힘을 실어주고 있습니다. 새로운 리더십 체제 아래 Miller와 Hendrickson이 이러한 계획을 가속화할지, 아니면 수정할지는 아직 불분명합니다.
전환기를 맞이한 스튜디오
22년은 어떤 스튜디오에서든 매우 긴 시간입니다. Treyarch에서 Gordon의 재임 기간은 Black Ops 프랜차이즈의 시작부터 현재에 이르기까지의 전체 역사를 관통합니다. Miller와 Hendrickson은 Activision 내부에서 검증된 인물들이기에 어느 정도 안정감을 줄 수는 있겠지만, 크리에이티브 방향성에 대한 의문은 여전히 남아 있습니다.
대부분의 유저들이 리더십 교체 시 간과하는 점은 그 영향이 나타나기까지 시간이 걸린다는 것입니다. 다음 Treyarch 게임은 아직 몇 년 남았으며, 현재 프리 프로덕션 단계에서 내려지는 결정들이 그 타이틀의 성패를 결정짓게 될 것입니다. 그리고 그 결정권을 쥔 사람들이 방금 바뀌었습니다.
플랫폼 전반에서 Call of Duty 콘텐츠를 즐기는 유저라면 Call of Duty: Mobile 공략 컬렉션을 통해 프랜차이즈의 변화가 어떻게 모바일 경험으로 이어지는지 확인해 볼 수 있습니다. 이러한 스튜디오 변화가 실제 플레이하는 겜에 어떤 영향을 미치는지에 대한 더 자세한 내용은 gaming guides 허브에서 지속적으로 업데이트될 예정입니다.








