Ubisoft는 웹3 겜 Captain Laserhawk: the G.A.M.E.에 AI 기반 에이전트를 도입하여 인공지능 활용을 확대하고 있습니다. AI 도구가 전통적인 겜 개발에서 계속 논쟁을 불러일으키는 동안, Ubisoft는 웹3 환경을 새로운 기술을 실험하기에 더 적합한 공간으로 파악한 것으로 보입니다. 이러한 최신 개발은 통제된 상호작용 환경에서 분산 시스템을 탐색하려는 회사의 접근 방식을 반영합니다.

Ubisoft, Web3 게임에 AI 에이전트 도입
Ubisoft, Web3 게임에 AI 에이전트 도입
분산형 AI 인프라 제공업체인 LibertAI와의 협력을 통해 Ubisoft는 각 Niji Warrior NFT에 AI 에이전트를 할당할 예정입니다. 이 에이전트들은 겜의 거버넌스 구조에 참여하는 기능을 포함하여 유저의 디지털 확장 역할을 합니다. 각 AI 에이전트는 연령, 직업, 성격 특성, 배경 이야기와 같은 캐릭터별 데이터를 사용하여 초기화됩니다. 이 정보는 대규모 언어 모델 필터링을 통해 상황에 일관된 행동을 생성하도록 안내되는 에이전트의 행동 프레임워크를 정의하는 데 도움이 됩니다.
겜 내 투표 과정은 ERC-6551 토큰 바운드 지갑을 통해 운영되며, 에이전트가 독립적으로 또는 유저 입력과 조율하여 행동할 수 있도록 합니다. 에이전트의 모든 결정 및 메모리 상태는 Aleph Cloud에 저장되어 거버넌스 행동에 대한 투명하고 온체인 기록을 제공합니다. 이 설정은 겜의 방향을 형성하는 데 수동 및 자율 참여를 모두 허용합니다.

Ubisoft, Web3 게임에 AI 에이전트 도입
LibertAI와의 파트너십으로 NFT에 AI 에이전트 도입
Ubisoft는 이 기능을 겜의 내러티브에 이미 존재하는 테마를 탐색하는 상호작용적인 방법으로 설명합니다. BlockchainGamer와의 인터뷰에 따르면, 겜의 기술 이사이자 총괄 프로듀서인 Didier Genevois는 겜 플레이에 거버넌스를 포함하는 것이 감시 및 합성 신원을 포함하는 Captain Laserhawk의 광범위한 테마와 일치한다고 말합니다. Genevois는 AI를 거버넌스에 통합하는 것이 통제 및 의사 결정 시스템에 의문을 제기하는 우주에서 "가장 정직한 움직임"처럼 느껴진다고 말했습니다.
AI 거버넌스 시스템은 아직 가동되지 않았지만, Ubisoft와 LibertAI는 에이전트들 간의 실시간, 새로운 행동을 촉진하는 것을 목표로 합니다. 여기에는 에이전트가 투표 블록을 형성하거나, 디지털 통신 공간 내에서 숙고하거나, 다른 그룹과 협상하는 것이 포함될 수 있습니다. 이러한 상호작용은 겜의 스토리라인뿐만 아니라 시간이 지남에 따라 구조적 개발에도 영향을 미치도록 설계되었습니다.

Ubisoft, Web3 게임에 AI 에이전트 도입
공동 의사 결정의 윤리적 함의
LibertAI의 주요 기여자 Jonathan Schemoul은 이 이니셔티브의 더 넓은 목적을 강조했습니다. 그는 이 시스템이 유저들이 인간과 기계의 의사 결정 관계를 숙고하도록 유도하기 위한 것이라고 언급했습니다. 에이전트가 거버넌스 시스템 내에서 투표하고 상호작용함에 따라, 유저들은 AI 개체와의 공동 거버넌스의 윤리적, 정치적 차원을 고려하도록 권장됩니다.
이 통합은 Ubisoft의 웹3 겜 개발 접근 방식에서 새로운 방향을 제시하며, 블록체인 메커니즘과 AI를 결합하여 지속적이고 분산된 상호작용 거버넌스 프레임워크를 만듭니다. 이 이니셔티브는 겜 개발자들이 전통적인 겜 플레이 메커니즘을 넘어 새로운 기술의 잠재력을 탐색하기 시작하는 방법을 강조합니다. 이 기능과 구현에 대한 자세한 정보는 Captain Laserhawk: the G.A.M.E. 공식 웹사이트에서 확인할 수 있습니다.






