이번 State of Play에서 Until Dawn 2가 발표될 것이라고 예상한 유저는 아무도 없었을 것입니다. 하지만 실제로 일어났습니다. Firesprite는 PlayStation 6월 쇼케이스에서 깜짝 발표를 통해 후속작을 공개했으며, 2015년 당시 큰 인기를 끌었던 DAWN ONE의 핵심 요소를 완벽하게 재현하는 데 모든 역량을 집중한 것으로 보입니다.

GAMES.GG에서만 제공되는 최대 80% Exclusive Discounts on Games 혜택을 누리세요
게임 Exclusive Discounts on Games
고스트 헌터, 최악의 선택, 그리고 실존하는 위협
Until Dawn 2의 설정은 이 장르에 더할 나위 없이 완벽합니다. 유저는 조회수를 위해 초자연적인 현상을 조작하는 콘텐츠 크리에이터 그룹을 조종하게 됩니다. 그러다 이들은 실제로 치명적인 무언가를 마주하게 되고, 상황은 걷잡을 수 없이 흘러갑니다.
이 게임의 강점은 바로 이 전제에 있습니다. 캐릭터들이 멍청한 선택을 할 수밖에 없는 개연성을 부여함과 동시에, 지난 10년간 폭발적으로 성장한 인플루언서 호러 장르를 Firesprite가 재치 있게 풍자할 수 있는 발판을 마련했기 때문입니다. 구현만 잘 된다면 매우 영리한 각본이 될 것입니다.
출연진도 화려합니다. Baldur's Gate 3의 Astarion 역으로 잘 알려진 Neil Newbon이 주연을 맡았으며, Peter Stormare와 Dacre Montgomery가 합류했습니다. 본질적으로 '선택형 호러 게임'인 이 작품에 이 정도의 출연진은 엄청난 무게감을 실어줍니다.
전작에서 계승된 요소
Firesprite는 굳이 새로운 시스템을 도입해 모험을 하지 않았습니다. 트레일러를 통해 확인된 바와 같이, 전작을 정의했던 핵심 메커니즘은 그대로 유지됩니다. 유저의 선택에 따라 모든 캐릭터의 생사가 결정되는 방식이죠. 분기형 내러티브, 나비 효과, 압박감 속에서 내려야 하는 본능적인 결정 등 게임의 DNA는 확실히 살아있습니다.
전작은 이러한 시스템 덕분에 높은 리플레이 가치를 자랑했지만, 실제로는 대부분의 유저가 1회차 플레이로 만족하는 경우가 많았습니다. Until Dawn 2 역시 같은 숙제를 안고 있습니다. 과연 다회차 플레이를 유도할 만큼 분기별 차이가 확실할까요?
Firesprite는 이전에 Star Citizen의 모드를 공동 개발했으며, PSVR2 타이틀인 Horizon: Call of the Mountain을 제작한 바 있습니다. Until Dawn 2는 이 스튜디오가 단독으로 개발하는 가장 규모가 큰 프로젝트입니다.

새로운 출연진을 만나보세요
10년이 넘는 공백기
Until Dawn과 후속작 사이의 간격은 매우 이례적입니다. 대부분의 호러 프랜차이즈는 매년 신작이 나오거나 아예 사라지기 마련이니까요. Until Dawn은 2024년에 리메이크가 나올 정도로 사랑받았지만, 후속작은 나오기 힘들 것이라는 인식이 강했던 애매한 위치에 있었습니다.
리메이크의 존재 자체가 이 프랜차이즈의 가치를 증명합니다. 프랜차이즈를 더 크게 확장할 만큼 충분한 수요가 확인되었고, Sony는 그 중책을 Firesprite에게 맡긴 것입니다.
Until Dawn 2는 2027년 출시를 목표로 하고 있습니다. 그전까지 시리즈를 미리 파악하고 싶은 유저라면 DAWN ONE 공략을 통해 전작의 분기점과 캐릭터 생존 루트를 상세히 확인해 보세요.
출시 전 기대 요소
공개된 트레일러는 강렬한 첫인상을 남겼지만, 아직 Firesprite가 공개하지 않은 정보가 많습니다. PlayStation 외의 플랫폼은 확정되지 않았고, 2027년이라는 출시 시기 외의 구체적인 정보나 전체 출연진도 베일에 싸여 있습니다. 앞으로 나올 추가 정보를 기대해 봅시다.
현재 이 게임은 많은 유저들의 위시리스트에 올라와 있으며 호러 게임 커뮤니티의 뜨거운 관심을 받고 있습니다. 이번 State of Play 이후 쏟아지는 소식들을 놓치고 싶지 않다면 게임 공략 허브를 통해 최신 정보를 확인하세요.








