Warner Bros. Games는 Monolith Productions, Player First Games, WB Games San Diego 등 3개 개발 스튜디오의 폐쇄를 공식화했습니다. 이번 결정에 따라 해당 스튜디오에서 진행 중이던 모든 프로젝트가 취소되었으며, 여기에는 Monolith가 앞서 발표했던 Wonder Woman 게임도 포함됩니다. 이번 조치는 Warner Bros. Games가 지속적인 재정적 어려움을 겪으며 개발 전략을 재정비하는 과정에서 단행된 대규모 구조조정의 일환입니다.

Warner Bros. Games IPs
재정적 난관
Warner Bros. Games는 이번 스튜디오 폐쇄를 "전략적 방향 전환"의 일환이라고 설명하며 공식화했습니다. 이번 구조조정은 핵심 프랜차이즈에 자원을 집중하여 고퀄리티 겜 개발을 보장하는 데 목적이 있습니다. 회사는 2025년 이후 게임 부문의 수익성을 회복하고 성장을 견인하겠다는 의지를 재확인했습니다.
Warner Bros. Games는 라이브 서비스 타이틀인 Suicide Squad: Kill the Justice League의 부진으로 재정적 어려움을 겪어왔습니다. 최근 회사는 해당 게임의 지원 중단과 함께, 유저들에게 주목받았던 크로스오버 격투 게임인 Player First의 MultiVersus 서비스 종료 계획을 발표했습니다. 당초 라이브 서비스 타이틀에 집중하겠다는 의지를 보였음에도 불구하고, Warner Bros.는 시장의 도전과 재정적 압박에 대응하여 전략을 수정하는 것으로 보입니다. Warner Bros. Discovery의 J.B. Perrette는 과거 일회성 콘솔 출시보다는 지속적인 라이브 서비스 경험을 창출하고 싶다는 의사를 밝힌 바 있으나, 이번 퍼블리셔의 행보는 해당 접근 방식의 전면 수정을 시사합니다.

스튜디오 폐쇄 및 IP 서비스 중단
이번에 폐쇄되는 스튜디오 중 하나인 Monolith Productions는 F.E.A.R. 프랜차이즈와 Middle-Earth: Shadow of Mordor 시리즈 개발로 잘 알려진 곳입니다. 해당 스튜디오는 2021년 처음 공개된 Wonder Woman 게임을 개발 중이었습니다. Monolith의 폐쇄로 인해 Shadow of Mordor 시리즈에서 호평받았던 핵심 게임 메커니즘인 Nemesis System의 향후 행방은 불투명해졌습니다.
Warner Bros.와 협력하여 MultiVersus를 개발했던 Player First Games는 2024년 퍼블리셔에 완전히 인수되기 전까지 단 하나의 주요 타이틀만을 출시했습니다. 또 다른 폐쇄 대상인 WB Games San Diego는 모바일 및 라이브 서비스 프로젝트에 관여해 왔으나, 향후 계획은 구체적으로 알려진 바가 없었습니다. 이번 폐쇄는 게임 부문 구조조정에 집중하고 있는 Warner Bros. Games의 개발 역량이 크게 축소되었음을 의미합니다.
Web3와의 연관성
Monolith, Player First Games, WB Games San Diego의 폐쇄와 주요 프로젝트 취소는 전통적인 게임 퍼블리셔들이 특히 라이브 서비스 모델에서 대규모 개발을 지속하는 데 직면한 어려움을 잘 보여줍니다. 이러한 변화는 게임 개발 및 소유권에 대한 중앙 집중식 통제의 위험성을 드러내고 있어 web3 게임 분야와도 밀접한 관련이 있습니다.
Warner Bros. Games가 겪고 있는 수익성 및 유저 리텐션 문제는 왜 유저들이 게임 내 자산과 경제에 더 큰 소유권을 갖는 탈중앙화 모델이 주목받고 있는지를 증명합니다. 전통적인 퍼블리셔들이 전략을 재고하는 가운데, web3 게임은 지속 가능한 디지털 경제, 유저 주도 콘텐츠, 그리고 기존 라이브 서비스 게임의 문제점을 완화할 수 있는 블록체인 기반 소유권 구조를 제공하는 대안으로 자리매김하고 있습니다.






