Warner Bros. Games Shutting Major Studios and IPs

Warner Bros. Games, 주요 스튜디오 및 IP 폐쇄 발표

Warner Bros. Games는 Monolith 및 WB Games San Diego 스튜디오 폐쇄와 Wonder Woman 게임을 포함한 프로젝트 중단을 확인했습니다. 재정적 어려움과 전략적 구조 조정이 자세히 설명됩니다.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

업데이트됨 Feb 5, 2026

Warner Bros. Games Shutting Major Studios and IPs

Warner Bros. Games는 Monolith Productions, Player First Games, WB Games San Diego 등 3개 개발 스튜디오의 폐쇄를 확정했습니다. 이 결정의 일환으로, 퍼블리셔는 Monolith의 이전에 발표된 Wonder Woman 겜을 포함하여 이 스튜디오들의 모든 진행 중인 프로젝트를 취소하고 있습니다. 이러한 움직임은 Warner Bros. Games가 지속적인 재정적 어려움에 직면하고 개발 전략을 재조정하려는 광범위한 구조 조정 노력의 일환입니다.

Warner Bros. Games Shutting Major Studios and IPs

Warner Bros. Games IP

재정적 어려움

이 소식은 Warner Bros. Games가 공식적으로 폐쇄를 확인하기 전에 블룸버그의 Jason Schreier에 의해 처음 보도되었습니다. Bluesky를 통해 공유된 성명에서 회사는 이러한 조치를 "전략적 방향 전환"의 일환으로 설명했습니다. 이는 고품질 겜 개발을 보장하기 위해 핵심 프랜차이즈에 자원을 집중하려는 구조 조정을 강조했습니다. 또한, 성명은 2025년 이후에도 수익성을 회복하고 겜 부문의 성장을 추진하려는 Warner Bros.의 약속을 재확인했습니다.

Warner Bros. Games는 라이브 서비스 타이틀인 Suicide Squad: Kill the Justice League의 저조한 성과로 인해 재정적 어려움을 겪고 있습니다. 회사는 최근 이 겜과 이전에 주목받았던 크로스오버 격투 겜인 Player First의 MultiVersus에 대한 지원을 중단할 계획을 발표했습니다. 처음에는 라이브 서비스 타이틀에 대한 약속을 표명했지만, Warner Bros.는 시장의 어려움과 재정적 압박에 대응하여 전략을 조정하는 것으로 보입니다. Warner Bros. Discovery의 J.B. Perrette는 이전에 일회성 콘솔 출시보다는 지속적인 라이브 서비스 경험을 만들고 싶다는 의사를 밝혔지만, 퍼블리셔의 최근 조치는 접근 방식의 변화를 시사합니다.

스튜디오 폐쇄, IP 중단

영향을 받은 스튜디오 중 하나인 Monolith Productions는 F.E.A.R. 프랜차이즈와 Middle-Earth: Shadow of Mordor 시리즈 개발로 가장 잘 알려져 있습니다. 이 스튜디오는 2021년에 처음 공개된 현재 취소된 Wonder Woman 겜을 작업 중이었습니다. Monolith의 폐쇄로 Shadow of Mordor 겜에서 도입된 호평받는 겜플레이 메커니즘인 독점 Nemesis System의 운명은 불확실합니다.

Warner Bros.와 협력하여 MultiVersus를 개발한 Player First Games는 2024년에 퍼블리셔에 의해 완전히 인수되기 전까지 단 하나의 주요 출시작만 있었습니다. 또 다른 영향을 받은 스튜디오인 WB Games San Diego는 모바일 및 라이브 서비스 프로젝트에 참여했지만, 미래 이니셔티브는 널리 알려지지 않았습니다. 이번 폐쇄는 회사가 겜 부문 구조 조정에 집중함에 따라 Warner Bros. Games의 개발 역량이 크게 감소했음을 의미합니다.

Web3와의 관련성

Monolith, Player First Games, WB Games San Diego의 폐쇄와 주요 프로젝트 취소는 특히 라이브 서비스 메타에서 대규모 개발을 유지하는 데 있어 전통적인 겜 퍼블리셔가 직면한 증가하는 어려움을 강조합니다. 이러한 변화는 겜 개발 및 소유권에 대한 중앙 집중식 통제의 위험을 강조하므로 웹3 겜과 관련이 있습니다.

Warner Bros. Games의 수익성 및 유저 유지 문제에 대한 고군분투는 유저가 겜 내 자산 및 경제에 대한 더 큰 소유권을 갖는 분산형 모델이 왜 인기를 얻고 있는지를 보여줍니다. 전통적인 퍼블리셔가 전략을 재고함에 따라, 웹3 겜은 지속적인 디지털 경제, 유저 주도 콘텐츠, 그리고 기존 라이브 서비스 겜에서 볼 수 있는 일부 문제를 완화할 수 있는 블록체인 기반 소유권 구조를 제공하며 대안으로 자리매김하고 있습니다.

출처: GamesBeat

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February 5th 2026