"게임 패스가 너무 비싸졌다." 이는 마이크로소프트 게이밍 내부에서 나오는 이야기로, 새로운 Xbox CEO인 Asha Sharma의 유출된 메모에 따르면 그렇습니다. The Verge의 Notepad 뉴스레터가 4월 16일에 보도했습니다. 마이크로소프트가 모든 게임 패스 티어의 가격을 인상한 지 7개월이 지난 지금, 현재 회사를 이끄는 사람은 잔해를 보며 어떻게 재건할지 고민하고 있는 것으로 보입니다.
게임 패스는 어떻게 여기까지 왔나
시기가 중요합니다. 2025년 10월, 마이크로소프트는 모든 게임 패스 티어의 가격을 인상하며 "모든 플랜에서 더 많은 가치, 더 많은 혜택, 더 많은 훌륭한 게임을 제공한다"고 주장했습니다. 게임 패스 얼티밋은 월 $29.99에 출시되었습니다. 참고로 이는 서비스 초기에 3개월 가격과 동일한 금액입니다.
이후 2월, Phil Spencer는 마이크로소프트 게이밍 CEO 자리에서 Asha Sharma에게 자리를 넘겨주었습니다. 이처럼 중대한 리더십 교체는 무언가를 재고하라는 지시 없이는 드물게 일어나며, 현재 진행 중인 상황이 바로 그것입니다.
샤르마가 고려하고 있다고 알려진 것들
The Verge의 보도에 따르면, 현재 두 가지 아이디어가 논의되고 있습니다. 첫 번째는 마이크로소프트 소유 스튜디오의 자체 개발 타이틀만을 위한 새로운 게임 패스 티어입니다. 두 번째, 그리고 아마도 더 파격적인 아이디어는 향후 콜 오브 듀티 게임들이 계속해서 출시 당일 게임 패스에 포함될 것인지 여부입니다.
핵심은 이 두 가지 모두 확정된 계획이 아니라는 것입니다. The Verge는 이 두 가지를 샤르마가 내부적으로 검토 중인 옵션으로 제시했으며, 아직 결정된 사항은 아니라고 합니다. 이 구분은 중요하지만, 현재 게임 패스의 상황을 보여주기도 합니다. 한때 Xbox의 가장 확실한 경쟁 우위였던 서비스가 이제는 물음표가 되었습니다.
위험
마이크로소프트는 게임 패스 가격, 티어 또는 콜 오브 듀티 출시 당일 이용 가능 여부에 대한 변경 사항을 공식적으로 확인하지 않았습니다. The Verge의 보도에 따르면 이는 내부 논의 사항으로 남아 있습니다.
콜 오브 듀티 문제
콜 오브 듀티를 출시 당일 게임 패스에서 제외하는 것은 상당한 후퇴가 될 것입니다. 마이크로소프트는 액티비전의 대표 프랜차이즈를 인수 후 서비스에 포함시키는 것을 큰 성과로 내세웠으며, 출시 당일 이용은 구독자들에게 제공하는 가치의 핵심 부분이었습니다. 이를 번복하는 것은 다른 자체 개발 프랜차이즈들이 어떻게 될지에 대한 불편한 질문을 제기할 것입니다.
여기서 핵심은 콜 오브 듀티 제외가 구독자들에게 합리적으로 받아들여지려면 게임 패스 얼티밋의 가격 인하가 반드시 수반되어야 한다는 것입니다. 월 $29.99의 가격으로, 이 서비스는 이미 1년 전보다 판매하기 어려운 상황입니다. 가장 큰 매력을 제거하면서 가격 인하가 없다면 방어하기 어려운 입장이 될 것입니다.
로드맵 없는 서비스
이 모든 것에서 놀라운 점은 명확한 방향성의 부재입니다. Xbox는 차세대 하드웨어의 기준점으로 Project Helix를 가지고 있지만, 샤르마는 아직 거기에 구체적인 게임 패스 전략을 연결하지 못했습니다. 마이크로소프트가 수년간 정체성을 구축해 온 구독 서비스가 현재 자신이 무엇이 되고 싶은지에 대한 명확한 계획 없이 운영되고 있습니다.
게임 패스는 명확한 가치로 명성을 쌓았습니다. 월 고정 요금을 지불하면, 출시 당일 신규 자체 개발 게임을 포함한 많은 게임을 플레이할 수 있습니다. 이 약속은 가격이 올랐음에도 구독자가 실제로 받는 혜택이 비례적으로 증가하지 않으면서 약화되었습니다. 그 신뢰를 재건하는 것은 내부 메모와 시험 풍선 이상의 것을 요구합니다.
현재 구독 중이거나 구독을 고려 중인 사람들에게 솔직한 답변은 이 서비스가 1년 안에 상당히 달라질 수 있다는 것입니다. 그것이 저렴한 자체 개발 게임 전용 옵션이든, 재구성된 얼티밋 티어든, 아니면 완전히 다른 무엇이든, 마이크로소프트는 아직 결정하지 않았습니다. 샤르마의 계획이 구체화됨에 따라 저희 게임 뉴스를 계속 주시해 주세요. 향후 몇 달이 Xbox의 구독 서비스가 플레이어들에게 실제로 무엇을 의미하는지 재정의할 수 있기 때문입니다.
게임 패스의 향방과 관계없이 현재 플레이할 만한 가치가 있는 게임들에 대한 더 넓은 시각을 원하시면, 저희 최신 리뷰가 좋은 시작점이 될 것입니다.







