Xbox Games Showcase가 막을 내리자마자, 발표된 내용보다 앞으로 무엇이 더 나올지에 대한 유저들의 관심이 뜨겁습니다. Xbox의 CCO Matt Booty는 Gears of War: E-Day와 Clockwork Revolution이 PS5와 Nintendo Switch 2를 완전히 제외한 Xbox 콘솔 독점작이 될 것임을 확정했습니다. 이어 Booty는 향후 Xbox의 독점 정책을 사안별(case-by-case)로 결정할 것이며, 대형 멀티플레이어 타이틀이나 라이브 서비스 게임, 그리고 이미 타 플랫폼 출시가 약속된 게임들은 멀티플랫폼으로 유지될 것이라고 부연했습니다.
이러한 기조가 정해진 가운데, 업계에서 가장 영향력 있는 Xbox 전문 기자 중 한 명인 Jez Corden이 소셜 미디어를 통해 “Gears: E-Day와 Clockwork Revolution으로 끝이 아니다”라는 짧은 한 문장을 남겼습니다.

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사안별 독점 전략과 제외 대상
쇼케이스 직후 Booty의 발언은 독점작이 되지 않을 게임들에 대한 명확한 선을 그었습니다. Halo: Campaign Evolved, Fable, Minecraft Dungeons 2는 쇼케이스 이전에 이미 타 플랫폼 출시가 확정되었으며, Xbox는 이를 번복하지 않을 방침입니다. 또한 이번 쇼케이스에서 Senua, State of Decay 3, Spyro: A Realm Reborn이 멀티플랫폼 로고와 함께 공개된 것을 보면, 이번 정책이 모든 게임에 적용되는 일괄적인 방식은 아님을 알 수 있습니다.
핵심은 Booty가 제시한 기준이 독점작 후보군을 매우 의도적으로 좁히고 있다는 점입니다. 이미 PS5 출시가 발표된 게임들은 논외이며, 라이브 서비스 타이틀은 멀티플랫폼으로 유지됩니다. 결국 남는 것은 아직 발표되지 않았거나 플랫폼이 확정되지 않은 싱글 플레이어 게임들뿐입니다.
Xbox는 독점 여부를 게임 발표 시점에 결정하겠다고 확인했습니다. 만약 공개 당시 PS5 로고가 없다면, 그것이 곧 독점작이라는 신호입니다.
실제 독점 가능성이 있는 게임들
Corden의 언급은 다음에 무엇이 나올지에 대한 흥미로운 추측을 불러일으킵니다. 현재 플랫폼이 모호한 상태인 타이틀은 다음과 같습니다:
- OD (Kojima Productions와 Xbox의 협업작): PS5 출시 여부가 전혀 확인되지 않음
- Marvel's Blade: 쇼케이스에서 완전히 제외되었으며, 플랫폼 정보가 공개되지 않음
- The Elder Scrolls 6: 출시까지 수년이 남았으나 PS5 출시 확정 소식은 없음
- Bethesda의 루머로 떠도는 Fallout 3 and New Vegas 리마스터: 공식적으로 플랫폼이 정해진 바 없음
핵심은 Booty의 프레임워크가 Xbox에게 약속을 어기지 않으면서도 독점 전략을 실행할 수 있는 깔끔한 명분을 제공한다는 것입니다. PS5 출시가 공식 발표되지 않은 모든 타이틀은 독점 대상이 될 수 있습니다. The Coalition의 E-Day는 결정이 번복되기 전까지 PS5 빌드가 개발 중이었다는 보도가 있었는데, 이는 독점 여부가 개발 막바지까지 바뀔 수 있음을 보여줍니다.
신뢰가 가장 큰 변수
이번 소식에 열광하는 많은 유저들이 간과하는 것은 그 이면에 깔린 신뢰의 문제입니다. Xbox는 과거에도 독점 정책을 번복한 적이 있습니다. Starfield는 독점작으로 출시되었으나 몇 년 후 PS5로도 출시되었습니다. 이러한 전례 때문에 Corden의 발언은 그의 높은 적중률에도 불구하고 5년 전과는 다르게 받아들여집니다.
Xbox의 임원 Asha Sharma는 아직 이 역할에 비교적 새로 부임했으며, 사안별 접근 방식은 발표 이후가 아닌 발표 시점에 플랫폼 출시 여부를 더 투명하게 공개하려는 의도적인 시도입니다. 명시된 정책에 따르면, 게임 공개 시 PS5 로고가 없다면 PS5로는 출시되지 않습니다. 이는 Xbox의 소통 방식에 있어 의미 있는 변화이며, 이 기조가 계속 유지될지 지켜볼 필요가 있습니다.
Xbox의 행보를 계속 팔로우하고 싶은 유저라면, 더 많은 타이틀이 확정됨에 따라 업데이트되는 저희의 게임 리뷰와 공략을 참고하시기 바랍니다.
앞으로 12개월에서 24개월이 진짜 승부처가 될 것입니다. 만약 Xbox가 Bethesda RPG급의 무게감을 가진 대형 싱글 플레이어 타이틀 2~3개를 추가로 독점작으로 확보한다면, 이는 전략의 확실한 변화로 볼 수 있습니다. 반면 리스트가 2개 게임에 머문다면 단순한 제스처에 불과할 것입니다. Corden의 게시물은 전자를 시사하고 있으며, Xbox의 퍼스트 파티 로드맵에 아직 공개되지 않은 게임들을 고려하면 충분히 실현 가능한 시나리오입니다.








