이제 Xbox 도전 과제 목록이 더 이상 부끄러운 기록으로 남지 않게 될 전망입니다.
Microsoft는 이번 주, Xbox 도전 과제 시스템의 업데이트가 Xbox Insiders를 대상으로 테스트 중이며, 이후 더 넓은 범위로 확대 적용될 것이라고 밝혔습니다. 이번 변화는 유저들의 피드백을 직접 반영한 결과로, 새로 임명된 Microsoft Gaming CEO Asha Sharma는 X를 통해 유저들의 요구 사항을 해결하기 위해 전담 팀을 구성했다고 전했습니다.

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무엇이 바뀌는가
도전 과제 시스템에 세 가지 구체적인 업데이트가 적용됩니다. 첫째, 도전 과제 달성 시 나타나는 팝업 알림의 애니메이션과 아이콘이 개선됩니다. 대대적인 개편은 아니지만, 기존 디자인은 오랫동안 구식이라는 느낌을 주었기에 이번 시각적 개선은 반가운 소식입니다.
두 번째 변화는 특정 유저들에게 더 큰 의미가 있습니다. 이제 도전 과제 목록에서 특정 게임을 숨길 수 있게 됩니다. Game Pass 타이틀을 다운로드해 20분 정도 플레이하고 방치했던 게임들이 더 이상 프로필에 지저분하게 남아있지 않아도 됩니다.
세 번째 업데이트는 아마도 '올클리어'를 목표로 하는 유저들에게 가장 만족스러운 기능일 것입니다. Xbox는 100% 완료를 달성한 모든 게임을 별도로 모아볼 수 있는 전용 목록을 추가합니다. 현재는 힘들게 달성한 100% 완료 기록들이 다른 게임들에 묻혀버리곤 했습니다. 이제 이 기록들이 분리됨으로써 유저들은 단순히 플레이한 모든 게임을 나열하는 것이 아니라, 자신의 진정한 업적을 체계적으로 관리할 수 있게 됩니다.
이 업데이트들은 현재 Xbox Insiders를 대상으로 테스트 중이며, 전체 플랫폼 적용 일정은 아직 확정되지 않았습니다.
이 업데이트가 해결하는 Game Pass의 고질적인 문제
사실 Xbox Game Pass는 정가를 주고 사기 망설여지는 게임들을 부담 없이 즐기기에 정말 훌륭한 서비스입니다. 하지만 그 부작용으로 도전 과제 목록이 한 자릿수 달성률을 기록한 채 방치된 게임들의 무덤이 되어버리곤 했습니다. 게임을 숨길 수 있는 기능은 이러한 문제를 직접적으로 해결하며, 진작 도입되었어야 할 유저 편의성(QoL) 개선이라 할 수 있습니다.
Gamerscore를 중요하게 생각하는 유저들에게는 이번 변화가 매우 의미가 큽니다. 특히 100% 완료 목록은 그간의 노력을 프로필에서 돋보이게 만들어, 다른 게임들에 묻히지 않고 확실하게 기록될 수 있게 해줍니다.
Gamerscore의 복잡한 현주소
Xbox는 도전 과제라는 개념을 대중화시킨 플랫폼이지만, 지난 10년간 Gamerscore의 문화적 영향력은 다소 약해졌습니다. PlayStation 5의 출시와 Sony의 트로피 시스템이 유저들의 관심을 분산시켰기 때문입니다. 친구들과 Gamerscore를 비교하며 경쟁하던 Xbox 360 시절의 열기는 이제 아득하게 느껴집니다.
그럼에도 Xbox 도전 과제는 Sony가 따라오지 못한 한 가지 강점이 있습니다. 바로 실제 스토어 크레딧으로 교환할 수 있는 Xbox Points와 연동된다는 점입니다. 이는 단순히 자랑을 위한 수치를 넘어 실질적인 보상을 제공하며, PlayStation의 유사 프로그램들이 대규모로 구현하는 데 번번이 실패했던 부분입니다.
Sharma가 이번 업데이트를 유저 중심의 지속적인 개선의 시작이라고 언급한 것은, Microsoft 역시 플랫폼의 활력을 되찾아야 한다는 점을 인지하고 있음을 시사합니다. 이 세 가지 변화만으로 판도가 즉각 뒤집히지는 않겠지만, 유저의 목소리에 반응하는 일관된 업데이트는 시간이 지날수록 큰 힘을 발휘할 것입니다.
최신 게임 소식과 공략을 확인하려면 테스트 단계가 진행됨에 따라 Xbox Insiders의 보고를 계속 주시하시기 바랍니다. 전체 적용 일정이 잡히면 Microsoft가 이번 개선을 얼마나 진지하게 추진하고 있는지 알 수 있을 것입니다. 더 많은 정보를 확인하세요:








