YGG Play Summit 2025이 마닐라로 돌아왔으며, 웹3 겜의 진화에 있어 크리에이터가 핵심이 되고 있다는 분명한 메시지를 전달했습니다. 보니파시오 글로벌 시티에서 개최된 이 행사에는 5,600명 이상의 유저가 참여했으며, 전 세계 플랫폼에서 4억 9천만 건 이상의 온라인 노출을 기록했습니다.
YouTube, Facebook, X에서의 라이브 스트림은 50만 명 이상의 순 시청자를 기록하며, 유저 중심 및 크리에이터 주도의 겜 생태계에 대한 관심이 증가하고 있음을 보여주었습니다. 서밋이 크리에이터에 집중한 것은 광범위한 시장 메타와 일치합니다. 인터랙티브 광고국(Interactive Advertising Bureau)에 따르면, 크리에이터 주도 광고는 2025년에 370억 달러에 달하며 전체 미디어 산업보다 훨씬 빠르게 성장했습니다.
소셜 미디어의 영향력 또한 계속해서 커지고 있으며, Sprout Social은 대다수의 소비자가 엔터테인먼트 및 문화 발전을 따라가기 위해 디지털 채널에 의존한다고 보고했습니다. 이러한 환경 속에서 서밋은 크리에이터를 웹3 겜이 틈새 커뮤니티에서 주류 유저로 전환하는 데 있어 핵심 참여자로 자리매김했습니다.
크리에이터 토론, 산업 성장의 메타를 설정하다
LOL 라운지의 라이브 녹화는 웹3 콘텐츠 제작에서 장기적인 경력을 쌓는 방법에 대한 심층적인 토론으로 서밋의 문을 열었습니다. YGG 공동 설립자 Gabby Dizon은 GamingGrid의 YellowPanther 및 Gaming Daily의 Iceyyy와 함께 진정성 있는 콘텐츠, 지속 가능한 파트너십, 일관성의 중요성을 설명했습니다. 두 크리에이터 모두 오프라인 이벤트 참여의 가치를 강조하며, 디지털 중심 산업에서도 오프라인 상호작용이 여전히 필수적임을 시사했습니다.
이 에피소드는 X에서 가장 많이 시청된 세그먼트 중 하나가 되었으며, 10만 달러 규모의 YGG Parallel Showdown 및 Aurory의 Amiko Legends 겜 플레이 데모와 같은 다른 인기 방송과 어깨를 나란히 했습니다. 서밋에서는 WolvesDAO의 Sam Steffanina가 이끄는 Gamified IRL 라이브 에피소드도 진행되었는데, 이는 겜 홍보를 유명 크리에이터에게만 의존하는 것의 한계를 다루었습니다. 패널리스트들은 이러한 파트너십이 가시성을 급증시킬 수 있지만, 장기적인 유저 유지를 위해서는 더 커뮤니티 중심적인 전략이 필요하다고 제안했습니다.
WolvesDAO와 Beam은 YGG의 Metaversity를 통해 크리에이터 워크숍을 개최하여 콘텐츠 전략 및 유저 개발에 대한 실용적인 공략을 제공했습니다. WolvesDAO 공동 설립자 Payton Kaleiwahea는 참여 데이터를 분석하고 크리에이터가 가장 활동적인 커뮤니티 구성원에게 보상하는 데 도움이 되도록 설계된 AI 기반 플랫폼인 Kizuna를 소개했습니다. Agent Daredevil의 Jared Dillinger 및 Pukecast의 Pukerainbow를 포함한 여러 유명 크리에이터도 서밋의 크리에이터 라인업에 참여했습니다.
웹3 분야를 선도하는 개발자 및 겜을 조명하는 시상식
GAM3 Awards는 두 번째 오프라인 시상식을 위해 마닐라로 돌아와 웹3 겜 개발의 뛰어난 성과를 조명했습니다. 2025년 올해의 크리에이터 상은 Silly Kitties IP의 공동 설립자이자 이 분야의 초기 크리에이터 중 한 명인 Cagyjan에게 돌아갔습니다. 그의 경력은 Axie Infinity 붐 동안 시작되었으며, 그 이후로 그는 지역 겜 커뮤니티에서 친숙한 인물이 되었습니다.
Gunzilla Games의 Off The Grid (OTG)는 올해의 겜을 포함하여 5개의 타이틀을 휩쓸며 다시 한번 시상식을 장악했습니다. 서밋 강연에서 Gunzilla의 웹3 디렉터 Theodore Agranat는 스튜디오가 Ninja, Shroud, TimTheTatman과 같은 유명 크리에이터와 협력하여 전통적인 겜 유저를 유입시킨 방법을 자세히 설명했습니다. 이 크리에이터들은 겜의 블록체인 메커니즘을 설명하고 기존 겜 유저와 웹3 기능 간의 격차를 해소하는 데 중요한 역할을 했습니다.
다른 주목할 만한 수상자로는 최고의 전략 겜 부문 Parallel, CCP Games의 EVE Frontier가 최고의 어드벤처 겜 부문, Pixels가 최고의 브라우저 겜 부문에서 수상했습니다. Pudgy Party는 최고의 모바일 겜과 최고의 캐주얼 겜을 모두 수상했으며, Gigaverse는 동료 후보들의 투표로 Games’ Choice 상을 받았습니다.
기술 개발, 서밋의 핵심 부분으로 부상
교육은 서밋 전반에 걸쳐 두드러지게 다루어졌으며, 크리에이터, 학생, 그리고 미래의 빌더들이 웹3와 AI의 급변하는 변화에 발맞춰 나갈 필요성을 강조했습니다. Metaversity Interactive는 스튜디오, 정부 기관, 학술 기관의 리더들을 한자리에 모아 가장 수요가 많은 기술 및 창의적 기술에 대해 논의했습니다. YGG, Mysten Labs, Coins.ph, CCP Games, OP Games, DICT의 대표자들과 Sui Builder Program 졸업생들이 세션에 참여했습니다.
Base가 후원하는 Prompt to Prototype 워크숍은 참가자들에게 겜 프로토타입 제작을 위한 노코드 도구를 소개했습니다. HOWS Asia의 Kat Gonzalez와 YGG Pilipinas의 Phee Tejada는 웹2와 웹3 크리에이터 커뮤니티를 연결하도록 설계된 Creators of Play 프로그램을 시작했습니다. 100명 이상의 신흥 크리에이터가 이미 참여했으며, 향후 교육은 Metaversity를 통해 제공될 예정입니다.
현장 활동으로 커뮤니티 연결 강화
올해 서밋은 크리에이터가 지역 커뮤니티와 소통할 수 있도록 설계된 여러 인터랙티브 경험을 제공했습니다. 활동에는 BGC 주변의 크리에이터 포토 크롤, Early Risers 스포츠 경기, Poblacion의 커뮤니티 모임이 포함되었습니다. 이벤트의 크리에이터 라운지는 콘텐츠 제작을 위한 전용 스튜디오 스타일 공간을 제공했습니다.
코스프레 쇼다운에는 16명의 참가자가 참여했으며, Ken Cangas가 손오공 코스프레로 우승했습니다. Coins.ph는 콘텐츠 크리에이터 Amira Alawi와 Kookoo Crypto TV가 이끄는 "Love in the Metaverse" 데이트 활동을 주최하여 웹3 테마 형식 내에서 엔터테인먼트와 커뮤니티 참여를 결합했습니다.
서밋에 대한 지원은 토너먼트 파트너인 Might & Magic: Fates, Parallel, Vibes를 비롯하여 Aurory, Coins.ph, Sky Mavis, Ubisoft, Earnscape, Pixels와 같은 주요 스폰서를 포함한 광범위한 겜, 블록체인, 미디어 파트너 그룹으로부터 나왔습니다.
자주 묻는 질문 (FAQs)
YGG Play Summit이란 무엇인가요?
YGG Play Summit은 웹3 겜, 크리에이터 개발, 커뮤니티 참여에 중점을 둔 글로벌 유저 중심 행사입니다. 패널 토론, 토너먼트, 워크숍, 산업 토론을 개최합니다.
YGG Play Summit에는 누가 참석하나요?
서밋에는 전 세계의 크리에이터, 겜 유저, 개발자, 투자자, 산업 전문가, 그리고 YGG 커뮤니티 구성원들이 참석합니다.
크리에이터가 웹3 겜에 중요한 이유는 무엇인가요?
크리에이터는 새로운 유저를 웹3 겜으로 유입시키고, 커뮤니티를 구축하며, 겜 업데이트를 공유하고, 장기적인 채택을 지원하는 교육 콘텐츠를 제공하는 데 도움을 줍니다.
GAM3 Awards는 무엇인가요?
GAM3 Awards는 올해의 겜, 최고의 전략 겜, 최고의 모바일 겜, 올해의 크리에이터를 포함한 여러 부문에서 웹3 겜의 우수성을 인정합니다.
Metaversity는 크리에이터와 빌더를 어떻게 지원하나요?
Metaversity는 웹3 및 AI 기술 개발에 중점을 둔 워크숍, 강좌, 커뮤니티 프로그램을 제공하여 참가자들이 신흥 디지털 산업에서 경력을 쌓을 수 있도록 돕습니다.
다음 YGG Play Summit은 언제 개최되나요?
이 행사는 2026년 11월 19일부터 22일까지 마닐라로 돌아올 예정이며, 새로운 볼거리와 확장된 크리에이터 중심 프로그램을 선보일 예정입니다.







