Nintendo Switch 2 to Sell 13M Units in 2025

닌텐도 스위치 2, 2025년 1,300만 대 판매 전망

2025년 1,300만 대 판매를 목표로 출시되는 닌텐도 스위치 2는 2027년까지 콘솔 시장 점유율을 50% 가까이 확대할 계획입니다. 기능, 소프트웨어 계획 및 장기 전망을 살펴보세요.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

업데이트됨 Feb 5, 2026

Nintendo Switch 2 to Sell 13M Units in 2025

닌텐도는 2025년 6월 5일 Switch 2를 공식 출시하며 콘솔 시장에서 다음 단계를 밟았습니다. 판매 예측에 따르면 기존 닌텐도 Switch 유저들의 수요에 힘입어 연말까지 1,300만 대가 판매될 것으로 예상됩니다. 이번 출시는 오리지널 Switch, PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 5, Xbox Series 콘솔을 포함한 구형 플랫폼에 대한 지출 감소를 상쇄하는 데 도움이 될 것으로 기대됩니다.

이러한 감소가 2025년 전체 시장에 영향을 미치지만, 분석가들은 Grand Theft Auto VI와 같은 유명 타이틀의 출시로 2026년에 회복될 것으로 예측합니다. 2027년 말에 차세대 PlayStation 및 Xbox 콘솔이 출시되면서 추가 성장이 예상됩니다.

닌텐도 스위치 2, 2025년 1,300만 대 판매 전망

Ampere Analysis에 따르면, Switch 2의 초기 판매량은 오리지널 Switch의 출시 실적을 약간 넘어설 것으로 예상됩니다. 그러나 장기적인 판매 궤적은 더 느릴 것입니다. 누적 판매량은 2030년까지 1억 4백만 대에 이를 것으로 예상됩니다. 이 수치는 팬데믹 기간 동안 수요 증가의 혜택을 받았던 오리지널 Switch가 비슷한 기간 내에 달성한 1억 2천만 대보다 낮은 수치입니다.

그럼에도 불구하고 닌텐도의 글로벌 콘솔 하드웨어 시장 점유율은 2027년까지 거의 50%에 육박할 정도로 크게 성장할 것으로 예상됩니다. 이러한 성장은 주로 Sony와 Microsoft의 하드웨어 전환 시기에 기인하며, 닌텐도가 채울 수 있는 공백을 남깁니다.

Nintendo Switch 2 to Sell 13M Units in 2025

닌텐도 스위치 2, 2025년 1,300만 대 판매 전망

호환성 및 세대 간 지원

2026년 말까지 오리지널 Switch와 Switch 2를 아우르는 총 활성 유저 수는 1억 3천만 명에 이를 것으로 예상됩니다. 이 통합된 설치 기반은 하위 호환성 및 세대 간 소프트웨어 퍼블리싱의 전략적 중요성을 강조합니다. 새로운 하드웨어에서 기존 Switch 을 플레이할 수 있는 능력은 유저들이 이전 구매 항목에 대한 접근성을 잃지 않고 Switch 2로 전환하도록 장려합니다.

오리지널 Switch의 물리적 및 디지털 타이틀 중 95% 이상이 새로운 콘솔과 호환되어 기존 유저들이 Switch 2를 주력 플랫폼으로 채택하도록 강력한 동기를 부여합니다. 이러한 호환성은 또한 두 세대의 기기에서 지속적인 소프트웨어 판매 및 더 넓은 수익화 기회를 가능하게 하며, 통합 활성 기반은 2028년경에 정점을 찍을 것으로 예상됩니다.

Nintendo Switch 2 Record Breaking Sales

닌텐도 스위치 2, 2025년 1,300만 대 판매 전망

유저 유지율 향상을 위한 온라인 기능 강화

닌텐도는 Switch 2에 새로운 온라인 기능을 도입하여 디지털 경험을 업계 표준에 더 가깝게 만들었습니다. 주요 추가 기능 중 하나는 유저들이 겜 내에서 더 쉽게 소통할 수 있도록 하는 음성 채팅 기능인 GameChat입니다. 이 기능은 이전 소비자 설문조사에서 닌텐도 Switch Online 구독을 취소한 유저의 28%가 친구들이 다른 서비스를 이용하는 것을 이유로 들었듯이, 플레이어들 사이의 중요한 우려 사항을 해결합니다.

GameChat은 2026년 3월까지 무료로 제공되며, 그 이후에는 닌텐도 Switch Online 멤버십 전용 기능이 됩니다. 이러한 변화는 닌텐도의 구독 서비스 성장을 장려하기 위한 광범위한 노력의 일환이며, 이는 비즈니스 모델에서 상대적으로 미개발된 영역으로 남아 있습니다.

Nintendo Switch 2 Improves Game Discoverability

닌텐도 스위치 2, 2025년 1,300만 대 판매 전망

소프트웨어 출시 및 수익화

닌텐도는 Switch 2의 콘텐츠에 대해 체계적인 접근 방식을 취하고 있으며, 초기 채택자들은 2025년에 소프트웨어에 20억 달러 이상을 지출할 것으로 예상됩니다. 향후 2년 동안 소프트웨어 판매는 70억 달러에서 80억 달러에 이를 것으로 예상됩니다. 출시 라인업에는 Mario Kart World와 Nintendo Switch 2 Welcome Tour라는 두 가지 새로운 퍼스트 파티 타이틀이 포함됩니다.

출시 시점에는 제한적이지만, 이러한 접근 방식은 닌텐도의 역사적인 패턴과 일치합니다. 예를 들어, 오리지널 Switch는 단 세 개의 퍼스트 파티 겜으로 출시되었습니다. 2025년 7월 17일로 예정된 Donkey Kong Bananza와 같은 향후 출시작들은 지속적인 관심을 유지하고 소비자 지출을 더 오랜 기간에 걸쳐 분산시키기 위해 시기가 맞춰져 있습니다. 추가 소프트웨어 지원에는 기존 타이틀의 새로운 에디션이 포함되며, 단독 구매 또는 오리지널 겜 소유자를 위한 업그레이드로 제공됩니다.

예를 들어, 닌텐도 Switch Online + 확장팩 멤버는 The Legend of Zelda: Breath of the Wild 및 Tears of the Kingdom과 같은 일부 업그레이드 팩에 추가 비용 없이 접근할 수 있습니다. Pokémon Scarlet/Violet, Super Mario Odyssey, The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom을 포함한 일부 겜은 성능 향상 또는 GameShare 및 마우스 컨트롤과 같은 새로운 기능 통합을 위한 무료 업데이트를 받게 됩니다. 카탈로그 타이틀 강화에 대한 이러한 초점은 Switch 2 수명 주기의 초기 단계에서 콘텐츠 연속성을 지원합니다.

Nintendo Switch 2 Sells 3.5 Million Units

닌텐도 스위치 2, 2025년 1,300만 대 판매 전망

타사 파트너십 및 인게임 수익화

Switch 2는 또한 타사 퍼블리셔와의 닌텐도 관계를 강화할 것으로 예상됩니다. 향상된 하드웨어 성능은 특별 에디션, 기존 겜의 포팅, 멀티 플랫폼 출시를 포함한 더 넓은 범위의 타사 콘텐츠를 허용합니다. 일부 에디션은 Switch 2 전용 기능을 제공하여 유저들이 다른 플랫폼에서 이미 타이틀을 소유하고 있더라도 추가 복사본을 구매하도록 장려합니다.

이러한 타사 존재감 증가는 닌텐도 생태계 내에서 유저 참여를 유지하는 데 핵심적인 역할을 할 것입니다. 인게임 수익화는 닌텐도의 수익 전략에서 더욱 중요한 부분이 될 것으로 예상됩니다. 역사적으로 소액 결제에 대해 신중했지만, 닌텐도는 퍼스트 파티 타이틀에서 이 모델의 구현을 점진적으로 늘릴 것으로 예상됩니다.

업계 분석가들은 인게임 수익화가 2024년 10% 미만에서 2028년까지 닌텐도 콘솔 소프트웨어 수익의 20% 이상을 차지할 정도로 성장할 수 있다고 예측합니다. 이러한 변화는 주로 타사 개발자에 의해 주도되지만 닌텐도의 진화하는 접근 방식에 의해 지원되어 Switch 2 주기 시작 후 몇 년 안에 연간 지출에 10억 달러에서 20억 달러를 추가할 잠재력이 있습니다.

Nintendo Switch 2 Improves Game Discoverability

닌텐도 스위치 2, 2025년 1,300만 대 판매 전망

콘솔 시장에서 닌텐도의 전망

Switch 2의 출시는 겜 산업에서 관련성과 성장을 유지하려는 닌텐도의 장기 전략에서 중요한 순간을 의미합니다. 강력한 유저 기반, 하위 호환성, 측정된 콘텐츠 출시, 진화하는 온라인 인프라를 통해 Switch 2는 남은 10년 동안 지속적인 참여와 수익을 제공할 수 있는 위치에 있습니다. 경쟁사들이 차세대 하드웨어를 준비하는 동안, 닌텐도의 Switch 2 조기 출시는 향후 몇 년 동안 글로벌 콘솔 시장에서 선도적인 위치를 확보할 수 있을 것입니다.

교육용, 보고서

업데이트됨

February 5th 2026

게시됨

February 5th 2026

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