1974년 닌텐도의 아케이드 게임 'Wild Gunman'의 실제 필름 영상을 활용한 코인 오퍼레이션 캐비닛을 상상해 보세요. 당신은 총을 뽑아 무법자가 총을 잡는 것을 보고 정확한 순간에 방아쇠를 당깁니다. 이것이 바로 Wild Gunman이었습니다. 닌텐도의 초기 아케이드 머신 중 하나였으며, 지난 50년간 게임 역사에서 거의 각주처럼 존재해 왔습니다.
이제 아케이드 수집가인 Callan Brown(온라인에서 74XX Arcade Repair로 알려짐) 덕분에 이 게임을 다시 플레이할 수 있게 되었습니다. Brown은 이를 "북미, 아니 어쩌면 전 세계에서 유일하게 플레이 가능한 Wild Gunman '74 경험일지도 모른다"고 묘사합니다.
오리지널 머신이 사라진 이유
'Wild Gunman'은 나중에 게임보이를 만든 엔지니어인 Gunpei Yokoi가 디자인했습니다. 당시로서는 정말 독특한 컨셉이었습니다. 픽셀 그래픽 대신 캐비닛이 실제 배우들이 서부 무법자로 분장한 16mm 필름 영상을 영사했습니다. A, B, C, D로 표시된 네 세트의 영상에는 각기 다른 총잡이가 등장했습니다. 필름을 보고, 총을 뽑으라는 신호를 기다렸다가 적절한 순간에 발사하면 승리 또는 패배 클립이 재생되었습니다.
문제는 필름 릴이 그 정도의 혹사를 견디도록 만들어지지 않았다는 것입니다. 하루에도 수백 번씩 같은 짧은 클립을 반복해서 재생하면 재질이 손상됩니다. Yokoi 자신도 오래된 인터뷰에서 약 100대만 출하되었다고 언급했는데, 이는 애초에 많은 머신이 존재하지 않았다는 것을 의미합니다. 2023년 경매에서 테스트되지 않은 오리지널 캐비닛이 판매되었지만, 현재 소재는 불명입니다. 알려진 바로는 현재 작동하는 'Wild Gunman' 캐비닛은 존재하지 않습니다.
필름 상황은 더욱 심각했습니다. 2021년까지는 어떤 릴도 존재하지 않는 것으로 알려져 있었습니다. 그해 한 수집가가 D 영상 자료를 찾아냈는데, 이것이 'Wild Gunman' 오리지널 필름 중 최초로 확인된 생존 자료였습니다.
모든 것을 바꾼 이베이 발견
Brown은 집요한 수집가들만이 얻을 수 있는 행운을 잡았습니다. 그는 신원 미상의 닌텐도 필름 릴 세트에 대한 이베이 경매를 발견하고 과감하게 구매했습니다. 릴이 도착했을 때, 그는 B와 D 영상 전체, 그리고 A 영상의 일부를 발견했습니다. C 영상은 여전히 유실된 상태입니다.
핵심은 이것입니다. 이것은 수십 년, 어쩌면 역사상 가장 많이 접근 가능한 'Wild Gunman' 오리지널 필름보다 더 많은 양입니다. Brown은 자신이 가지고 있는 모든 것을 디지털화했고, 다음 단계는 이를 위한 아케이드 캐비닛 전체를 만드는 것이라고 결정했습니다.
주의
Brown은 자신의 제작물이 "완벽한 복제품은 아니다"라고 명확히 밝히고 있으며, 오히려 현대적인 하드웨어를 사용하여 'Wild Gunman '74' 경험을 재해석한 것입니다. 오리지널 캐비닛 디자인과 전자 장치가 정확하게 재현된 것은 아닙니다.
유니티 게임과 Wii 스타일 센서로 부활하다
캐비닛 자체는 합판과 3D 프린팅 모듈로 제작되었는데, 이는 이미 흥미로운 부분입니다. 하지만 실제 작업은 내부에 있었습니다. Brown은 Unity로 게임을 재현했으며, 디지털화된 영상을 중심으로 로직 및 타이밍 시스템을 구축했습니다. 사무실 프로젝터가 디스플레이 역할을 하며, 오리지널 광학 시스템이 그랬던 것처럼 필름을 화면에 투사합니다.
총의 경우, Brown은 적외선 LED를 사용했으며 화면이 아닌 총 자체를 감지기로 만들었습니다. 익숙하게 들린다면 당연합니다. 이는 Wii Remote 포인터가 작동했던 방식과 기능적으로 매우 유사하며, 카메라가 화면의 라이트건을 추적하는 대신 총을 사용하여 IR 소스를 감지합니다. 결과적으로 취약한 50년 된 하드웨어에 의존하지 않는 반응성이 뛰어나고 정확한 슈팅 시스템이 탄생했습니다.
Arduino 오픈 소스 회로 기판이 점수를 추적하는 전면 패널 LED를 제어하며, 부품은 철저히 현대적이지만 전체적인 경험을 아케이드처럼 진정성 있게 느끼도록 연결합니다.
보존을 위한 의미
Brown은 5월에 열리는 Ontario Pinfest에 캐비닛을 가져갈 계획이며, 이는 대부분의 사람들이 오리지널 'Wild Gunman' 경험과 유사한 것을 플레이할 수 있는 첫 기회가 될 것입니다. 그는 또한 Reddit에서 언젠가 Arduino 코드와 Unity 게임을 모두 공개할 의향이 있다고 밝혔는데, 이는 다른 제작자들이 동일한 접근 방식을 사용하여 자체 재현을 시도할 수 있도록 할 것입니다.
C 영상이 여전히 누락된 것은 하나의 중요한 공백입니다. 4개의 무법자 세트 중 3개가 이제 확인되었지만, 네 번째 총잡이는 여전히 어딘가에, 아마도 누군가의 다락방 상자 안에, 혹은 영원히 사라졌을 가능성이 있습니다.
NES보다 10년 앞서 출시되었고 닌텐도가 결국 무엇이 될지에 대한 초기 기반을 마련한 게임에게, 4분의 3을 되찾는 것은 누구도 기대할 수 있었던 것보다 더 나은 결과입니다. 게임 역사와 매체를 형성한 타이틀에 대한 더 많은 정보를 얻으려면 게임 뉴스를 둘러보고, 지금 플레이할 만한 가치가 있는 게임에 대한 최신 리뷰를 확인하세요.






