2023년 개봉한 Super Mario 영화는 전 세계 박스오피스에서 $1.3 billion 이상의 수익을 올렸습니다. Nintendo와 Illumination은 그 후속으로 Donkey Kong 영화, Legend of Zelda 영화, 그리고 이제는 Nintendo의 다양한 캐릭터들이 카메오로 등장하는 Super Mario Galaxy 영화까지 발표했습니다. 어느 시점부터는 이러한 패턴을 무시하기 어려워졌습니다. 과연 Nintendo는 자신들만의 시네마틱 유니버스를 구축하고 있는 것일까요?
Mario, Donkey Kong, The Legend of Zelda, Pikmin의 개발자인 Shigeru Miyamoto는 Illumination CEO Chris Meledandri와 함께 이 질문에 대해 직접 답했습니다. Polygon의 두 경영진 인터뷰에 따르면, 그의 답변은 매우 신중했습니다.
Miyamoto가 실제로 말한 것(그리고 말하지 않은 것)
핵심은 이렇습니다. Miyamoto는 Super Smash Bros. 스타일의 크로스오버 유니버스를 공식적으로 확정하지는 않았지만, 그렇다고 가능성을 완전히 닫아두지도 않았습니다. 그의 입장은 Nintendo가 기획 단계부터 개봉까지 모든 영화 제작 과정에 "깊이 관여"하기를 원한다는 것입니다. 이는 1993년 실사 영화 Super Mario Bros.의 참패 이후 수십 년간 IP를 영화화하는 데 극도로 신중했던 기업의 행보를 고려하면 매우 의미 있는 발언입니다.
Super Mario Galaxy 영화에는 수많은 캐릭터 카메오가 등장하는 것으로 알려져 있으며, 이는 Nintendo가 의도적으로 세계관을 통합하고 있다는 유저들의 추측을 불러일으켰습니다. 여기서 중요한 점은 Nintendo의 접근 방식이 단순히 라이선스를 스튜디오에 넘기는 것이 아니라, 훨씬 더 치밀하고 주도적이라는 것입니다. Miyamoto와 Meledandri는 각 영화를 Nintendo가 직접 주도하여 완성해 나가는 결과물로 정의하고 있습니다.
Meledandri의 참여 또한 중요합니다. Despicable Me 프랜차이즈와 첫 번째 Mario 영화의 프로듀서로서, 그는 장기적인 애니메이션 IP를 구축하는 데 탁월한 감각을 보여왔습니다. 이러한 그의 역량과 Miyamoto의 집요한 퀄리티 컨트롤이 결합되어 매우 독특한 제작 파이프라인이 형성되고 있습니다.
왜 Smash Bros.와 비교되는가
Super Smash Bros.는 본질적으로 "우리 캐릭터들이 모두 같은 세계에 존재한다면 어떨까?"라는 질문에 대한 Nintendo의 답입니다. 이 콘셉트는 시리즈 전체에서 82 million 장 이상의 판매고를 올렸습니다. 당연히 팬들은 카메오가 가득한 Galaxy 영화를 그 아이디어의 영화 버전으로 받아들이고 있습니다.
Nintendo는 최근 발표를 통해 앞으로의 모든 영화 제작에 깊이 관여할 것임을 재확인했습니다. 현재 확정된 라인업은 다음과 같습니다:
- The Legend of Zelda (실사 영화, Sony에서 개발 중)
- Donkey Kong (애니메이션, Illumination과 함께 개발 중)
- Super Mario Galaxy (애니메이션, 2023년 영화의 후속작)
현재 세 개의 주요 IP가 동시에 영화화되고 있으며, 각 프로젝트마다 Nintendo가 창의적인 의사결정에 직접 참여하고 있습니다. 이들이 하나의 세계관을 공유할지, 아니면 각각 독립된 스토리로 남을지는 아직 미지수입니다.
주의
Miyamoto는 Nintendo 시네마틱 유니버스의 공식적인 통합을 확정하지 않았습니다. Galaxy 영화에 카메오가 등장하는 것은 사실이나, 더 넓은 세계관 내에서 이들이 가지는 서사적 의미는 아직 검증되지 않았습니다.게이머들에게 미치는 영향
팬들에게 실질적인 의미는 Nintendo의 영화 사업이 더 이상 단순한 부가 사업이 아니라는 점입니다. 이 영화들은 Nintendo가 게임을 제작할 때 쏟는 정성과 동일한 수준의 관리 하에 브랜드의 확장판으로 다뤄지고 있으며, 이는 과거 라이선스 사업에 보수적이었던 회사의 태도와 비교하면 큰 변화입니다.
Super Mario Galaxy 영화의 개봉일은 아직 확정되지 않았지만, Zelda 실사 영화는 극장 개봉을 목표로 하고 있습니다. Nintendo Direct는 과거부터 게임 외적인 가장 큰 발표들이 이루어지던 창구였던 만큼, 향후 시네마틱 라인업에 대한 업데이트를 주목해 보시기 바랍니다. 게임 및 엔터테인먼트 전반에 걸친 더 많은 소식은 아래에서 확인하세요:




