오버워치의 전 디렉터이자 블리자드 베테랑인 제프 카플란이 블리자드를 떠난 지 5년 만에 그의 최신 프로젝트인 The Legend of California를 발표했습니다. 이 타이틀은 카플란의 새 스튜디오인 Kintsugiyama의 데뷔작이며, 전 블리자드 사장 마이클 모하임이 설립한 회사인 Dreamhaven에서 퍼블리싱합니다. 이 겜은 탐험, 자원 관리, 제작 메카닉을 결합한 가상의 골드러시 시대 캘리포니아를 배경으로 하는 멀티플레이어 액션 서바이벌 경험을 선보입니다.
블리자드에서 새로운 개척지로
카플란은 블리자드에서 거의 20년을 보냈으며, World of Warcraft와 같은 프로젝트에 기여하고 Overwatch 개발을 총괄했습니다. 2021년 스튜디오를 떠난 그의 행보에 많은 유저들이 궁금해했습니다. The Legend of California로 카플란은 이전 작업들의 판타지 및 SF 테마에서 벗어나 독특한 방향을 취하고 있습니다. 대신, 이 겜은 Rust와 같은 게임을 연상시키는 서바이벌 메카닉과 Red Dead Redemption 2에서 볼 수 있는 시네마틱 오픈 월드 느낌을 결합합니다. 이는 카플란의 과거 프로젝트와는 다른 접근이며, 독창적인 게임플레이 아이디어로 새로운 스튜디오 정체성을 구축하려는 그의 관심을 반영합니다.
게임플레이 및 서바이벌 메카닉
The Legend of California는 플레이어들이 다른 유저들과 협력하거나 홀로 야생으로 나아갈 수 있는 오픈 월드를 제공합니다. 서바이벌 메카닉은 게임플레이의 핵심이며, 플레이어들은 자원을 수집하고, 구조물을 건설하며, 정착지를 유지해야 합니다. 개인 및 협동 플레이를 지원하기 위해 마구간, 광산 및 기타 시설을 갖춘 목장과 전초 기지를 건설할 수 있습니다. 탐험이 장려되며, 게임 환경은 현실감과 몰입감을 조성하기 위해 숲, 계곡, 개척지 마을을 포함합니다.
카플란은 각 서버마다 고유한 월드 맵 구성을 특징으로 할 것이라고 강조했습니다. 다른 지역은 다양한 난이도를 가질 것이며, 게임이 진행됨에 따라 주요 관심 지점이 이동할 것입니다. 이러한 역동적인 디자인은 플레이어들이 맵을 탐험하면서 새로운 도전과 기회를 마주할 수 있도록 하여, 플레이할 때마다 신선한 경험을 창출하는 것을 목표로 합니다.
비주얼 디자인 및 분위기
이 게임의 미학은 앨버트 비어슈타트의 19세기 풍경화에서 영감을 얻었으며, 조명 및 환경 효과를 사용하여 몰입감을 높입니다. 음악과 분위기 디자인은 게임 세계를 형성하는 데 중요한 역할을 하며, 탐험 및 서바이벌 경험에 깊이를 더합니다. 카플란은 이 게임을 개척지 풍경의 과장되지만 현실적인 묘사로 묘사했으며, 비주얼과 사운드가 각 환경의 분위기와 긴장감을 정의하기 위해 함께 작동합니다.
개발 및 스튜디오 접근 방식
카플란의 새 스튜디오인 Kintsugiyama는 현재 전 블리자드 동료인 팀 포드를 포함하여 34명의 개발자를 고용하고 있습니다. 카플란은 팀이 블리자드의 디자인 접근 방식을 모방하는 대신 자체 스타일을 정의하는 데 집중하고 있다고 말했습니다. 스튜디오를 작게 유지함으로써 개발자들은 의사 결정에서 유연성을 유지하고 대규모 기업 프로젝트와 관련된 압력을 피할 수 있기를 바랍니다. 팀은 마감일을 서두르기보다는 품질과 플레이어 경험을 우선시하며 측정된 속도로 개발에 접근하고 있습니다.
테스트 및 출시 계획
아직 The Legend of California의 출시 날짜는 정해지지 않았지만, 스튜디오는 가까운 시일 내에 공개 알파 테스트를 진행할 계획입니다. 유저들은 게임의 Steam 페이지를 통해 액세스를 요청할 수 있으며, 알파 단계 이후 얼리 액세스 출시가 이어질 것으로 예상됩니다. 카플란은 점진적인 개발 접근 방식이 팀이 게임을 더 광범위하게 출시하기 전에 메카닉과 월드 디자인을 다듬을 수 있도록 하기 위한 것이라고 밝혔습니다.
Source: Kotaku
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자주 묻는 질문 (FAQ)
The Legend of California란 무엇인가요?
The Legend of California는 가상의 골드러시 시대 캘리포니아를 배경으로 하는 멀티플레이어 서바이벌 게임입니다. 유저들은 자원을 수집하고, 정착지를 건설하며, 역동적인 오픈 월드를 탐험할 수 있습니다.
누가 이 겜을 개발하나요?
이 겜은 제프 카플란이 설립한 신생 스튜디오 Kintsugiyama에서 개발하고, 전 블리자드 사장 마이클 모하임이 설립한 Dreamhaven에서 퍼블리싱합니다.
어떤 플랫폼에서 이용할 수 있나요?
이 겜은 PC에서 이용 가능하며, 현재 알파 버전은 Steam을 통해 액세스할 수 있습니다. 콘솔 출시는 아직 발표되지 않았습니다.
출시일은 언제인가요?
공식 출시일은 확정되지 않았습니다. 스튜디오는 먼저 공개 알파 테스트를 출시한 후 Steam에서 얼리 액세스를 출시할 계획입니다.
다른 서바이벌 타이틀과 무엇이 다른가요?
이 겜은 역사적인 골드러시 시대 배경과 서바이벌 및 제작 메카닉을 결합합니다. 역동적인 월드 맵, 이동하는 관심 지점, 시각적으로 주도되는 개척지 풍경은 다른 멀티플레이어 서바이벌 게임과 차별화됩니다.
솔로 플레이만 가능한가요, 아니면 그룹으로만 플레이 가능한가요?
유저들은 솔로로 월드를 탐험하거나 팀으로 협력할 수 있으며, 게임플레이는 두 가지 플레이 스타일 모두를 지원하도록 설계되었습니다.







