Pickmos, the 몬스터 테이밍 서바이벌 겜으로, 출시 전부터 포켓몬과 팔월드를 베낀 게임이라는 비난을 받아왔던 이 겜이 스팀에서 삭제되었습니다. 퍼블리셔 Networkgo는 4월 16일, 개발사 PocketGame을 직접 감독하여 게임을 개선한 후 다시 출시할 것이라고 발표했습니다.
퍼블리셔의 개입
Networkgo의 스팀 공지에는 상황을 회피하려는 기색이 없습니다. 퍼블리셔는 "스팀 상점 페이지 삭제에 대한 유저 여러분의 피드백을 들었으며, 이에 대해 명확히 설명드리고자 합니다. Networkgo는 Pickmos의 개발에 공식적으로 개입했습니다. 저희는 유저의 관점에서 PocketGame 팀을 감독하여 게임이 계속해서 발전하도록 할 것입니다."라고 밝혔습니다.
PocketGame은 X(구 트위터)를 통해 "논란의 여지가 없는 경험을 보장하기 위해 게임을 수정하고 있으며, 퍼블리셔의 최종 승인이 나면 Pickmos를 재출시할 것"이라고 팔로워들에게 알렸습니다. 명확히 하자면, 이 게임은 애초에 출시일이 정해진 적이 없었기 때문에 "재출시"는 사실상 스팀에 다시 올라온다는 의미입니다.
누구도 속이지 못한 이름 변경
이 시점은 주목할 만합니다. Pickmos는 지난달 Pickmon이라는 이름으로 처음 발표되었는데, 이는 특정 전 세계적으로 유명한 몬스터 포획 프랜차이즈와 한 글자 차이입니다. PocketGame은 이번 주에 "Pickmos"가 "브랜드 아이덴티티와 세계관에 더 잘 부합할 것"이며, "-mos" 접미사는 "웅장한 코스모스"와 "더 강력한 존재감"을 나타낸다고 주장하며 제목을 변경했습니다.
하지만 게이밍 커뮤니티는 이 설명을 납득하지 못했습니다.
개발사 이름인 PocketGame 역시 팔월드의 개발사인 Pocketpair와 불쾌할 정도로 비슷합니다. 이것이 우연인지, 아니면 이름 인지도를 이용하려는 의도적인 시도인지는 이미 인터넷에서 결론이 난 상태입니다.
주의
Pickmos는 공식 출시일이 확정된 적이 없습니다. "재출시"에 대한 언급은 삭제 후 스팀 상점 페이지가 복원되는 것을 의미합니다.
스팀 커뮤니티의 실제 반응
Pickmos가 3월에 등장한 이후, 스팀 커뮤니티 허브는 표절 의혹으로 넘쳐났습니다. 많은 추천을 받은 한 게시물은 이를 "사기 경고"라고 명명하며, 게임이 "다양한 출처에서 훔친 디자인, 모델 등을 사용한 에셋 플립"이라고 주장했습니다. 한 포켓몬 팬 아티스트는 PocketGame이 "내 디자인 중 하나를 훔쳤다"고 주장하며, 팀이 "조금 덜 노골적으로 보이게 하려고 노력조차 하지 않았다"고 말했습니다.
원작자가 특정 크리처 디자인을 지목하며 직접적으로 제기하는 이러한 종류의 비난은, 팔월드 출시 당시 겪었던 "포켓몬에서 영감을 받은 것 같다"는 일반적인 담론과는 다른 차원의 문제입니다.
팔월드와의 비교는 양날의 검
문제는 이렇습니다. Pickmos에 대한 가장 큰 비난 중 일부는 팔월드 팬들로부터 나왔으며, 이는 장르를 어색한 위치에 놓습니다. 팔월드 자체도 여전히 닌텐도와 The Pokemon Company로부터 특허 침해 소송에 직면해 있으며, Pocketpair의 퍼블리싱 책임자는 원래 Pickmon 공개에 대해 "누군가 이 장르의 팬인 것 같네요"라고 반응했을 뿐, 더 날카로운 발언은 하지 않았습니다.
비평가들이 계속해서 지적하는 핵심 차이점은 의도와 실행입니다. 팔월드는 시간이 지남에 따라 서바이벌 메커니즘과 자체적인 정체성을 구축한 독창적인 무언가를 만들어냈습니다. 스팀 페이지가 내려가기 전에 공개된 내용을 보면, Pickmos는 그 반대인 것처럼 보였습니다. 즉, 유사성을 피하기보다는 오히려 그것에 의존했습니다.
현재 몬스터 테이밍 장르는 매우 경쟁이 치열합니다. Temtem: Pioneers는 최근 팔월드 스타일의 서바이벌 크래프팅으로 방향을 전환했습니다. 팔월드 1.0은 여전히 개발 중입니다. 이러한 유형의 게임에 대한 수요는 분명히 존재하며, 그렇기 때문에 PocketGame이 최소한의 독창성보다는 최대한의 모방을 앞으로 나아갈 길로 선택한 것처럼 보이는 것은 더욱 당황스럽습니다.
Pickmos의 다음 행보는?
Networkgo는 Pickmos가 스팀에 언제 복귀할지에 대한 일정을 밝히지 않았으며, 암시된 수정 규모를 고려할 때 이는 아마도 올바른 결정일 것입니다. 퍼블리셔가 이를 "유저의 관점에서" 개발을 감독하는 것으로 프레임을 잡은 것은, 문제가 몇 가지 캐릭터 재디자인을 넘어선다는 것을 시사합니다.
Pickmos가 수정 작업 중인 동안 몬스터 테이밍 서바이벌 분야에 관심 있는 분들은 최신 게임 뉴스를 확인하여 Temtem: Pioneers와 팔월드의 1.0 출시 로드맵에 대한 업데이트를 받아보세요. 이 두 게임은 논란 관리보다는 실제 개발 진행을 통해 가시성을 확보했습니다.
Pickmos는 험난한 여정을 앞두고 있습니다. 스팀에 다시 올라가는 것은 쉬운 부분입니다. 이미 사기라고 낙인찍은 커뮤니티를 다시 한번 살펴볼 만하다고 설득하는 것이 진정한 도전이며, 합법적인 장르 작품들의 리뷰를 확인하면 그 언덕이 비교할 수 없을 정도로 더 가파르게 보일 것입니다.







