Nova Roma는 당신을 적은 수의 시민, 약간의 나무와 함께 낯선 해안에 떨어뜨리고 실수에 대한 인내심은 전혀 없습니다. Lion Shield의 도시 건설 게임은 단 한 번의 흉작, 잘못 배치된 수도교, 또는 방치된 신전이 게임 내 며칠 만에 수년간의 발전을 무너뜨릴 수 있는 팽팽한 시뮬레이션을 실행합니다. 좋은 소식은 시스템을 배울 수 있다는 것입니다. 정착지가 침수되고, 굶주리고, 불타는 것을 상당 시간 지켜본 후에는 패턴이 명확해집니다. 처음부터 다시 시작하는 것을 멈추기 위해 알아야 할 모든 것이 여기에 있습니다.
Nova Roma 시작하기
가장 먼저 배치하는 구조물은 대부분의 플레이어가 생각하는 것보다 더 중요합니다. 전초기지를 중앙에 있고 접근하기 쉬운 평평한 땅에 건설하세요. 나중에 놓는 모든 도로는 이 전초기지로 연결되어야 하기 때문입니다. 도로는 장식이 아니라 시민들이 일자리, 시장, 집으로 가는 실제 경로입니다. 전초기지를 잘못 배치하면 게임 세션 내내 도시 배치와 씨름하게 될 것입니다.
전초기지를 설치한 후, 하단 바의 땅 정리 도구를 사용하여 유휴 시민들을 나무와 작은 돌 매장지로 보내세요. 이렇게 하면 전용 건물을 짓는 데 자원을 소비하지 않고도 첫 번째 나무와 돌을 확보할 수 있습니다. 재료가 충분해지는 즉시, 숲이 우거진 지역에 숲꾼을, 돌 매장지에 인접하게 채석장을 건설하세요. 둘 다 자동으로 작동하고 시간이 지남에 따라 자원이 보충되므로 영원히 수동으로 땅을 정리하는 것보다 훨씬 지속 가능합니다.
정보
시작부터 숲꾼과 채석장 근처에 작은 주거 단지를 배치하세요. 시민들은 걸어서 일하러 가므로, 지도 반대편에 있는 벌목 캠프는 작업자들이 생산하는 대신 하루의 대부분을 통근하는 데 소비하게 됩니다.
기근을 유발하지 않고 시민들에게 식량 공급하기
식량은 대부분의 신규 지사들이 실패하는 부분입니다. 밀 농장은 시작하는 데 도움이 되지만, 곡물만 먹는 시민들은 영구적으로 억제된 행복 수준을 유지하게 됩니다. 게임의 행복 알고리즘은 각 집에서 가장 가까운 시장의 재고를 확인합니다. 주거 건물이 세 가지 이상의 다양한 식품 유형에 접근할 수 있으면 +20 기본 행복 버프를 받아 세금 페널티와 일시적인 부족에 대한 완충 역할을 합니다.
이 기준을 안정적으로 달성하려면 다음이 필요합니다:
- 강둑 근처의 비옥한 땅에 있는 밀 농장 (작물 배치 시 게임에서 비옥도 수준을 보여줍니다)
- 해안선을 따라 지정된 낚시터에 배치된 낚시터
- 육류 생산을 위한 돼지 농장 또는 소 목장
농지를 순환시키세요. 같은 타일에서 같은 작물을 반복해서 재배하면 비옥도가 일시적으로 떨어집니다. 이럴 때는 농장을 철거하고 땅이 회복될 때까지 몇 년을 기다린 후 다시 심으세요. 이를 무시하면 생산적인 밭이 죽은 땅이 됩니다.
모든 것을 곡물 창고에 보관하세요. 노출된 작물은 겨울이 오면 상합니다. 전초기지는 작은 완충재를 보관할 수 있지만, 인구가 초반 게임을 넘어서면 작업자들이 맵 전체에서 자원을 운반하지 않도록 도시 전역에 전용 보관 시설이 필요합니다.
경고
식량 잉여를 확보하기 전에 주택을 확장하지 마세요. 새로운 이민자들이 빠르게 도착하여 며칠 만에 비축량을 소진합니다. 결과적인 기아 나선은 회복하기가 극도로 어렵습니다.

곡물 창고 식량 저장 화면
물리학 마스터하기: 신규 플레이어를 좌절시키는 메커니즘
Nova Roma의 물은 중력을 따르며, 게임은 이에 대해 용서하지 않습니다. 취수 시설 건물은 수원 아래에 있어야 하지만, 도시보다 높은 고도에 있어야 합니다. 그러면 중력이 물을 수도교 네트워크를 통해 도시로 끌어당깁니다. 도시가 취수 지점보다 높은 언덕에 있다면, 아무리 많은 수도교를 건설해도 물이 마를 것입니다.
수도교를 놓을 때 게임은 각 구간의 경사 각도를 표시합니다. 너무 가파르면 물이 너무 빨리 흐르고, 게임은 건설을 완전히 차단합니다. 해결책은 더 완만한 경사를 찾거나 물을 점진적으로 낮추는 더 긴 경로를 따라 수도교를 연결하는 것입니다.
댐을 건설하기 전에 댐 계획 모드를 사용하여 구조물에 물이 어떻게 반응하는지 시뮬레이션하세요. 넘침 수문 높이를 신중하게 조정하세요. 폭우는 범람을 유발할 수 있으며, 침수된 산업 구역은 생산 중단으로 이어지는 복구 악몽을 만듭니다.
수도교 네트워크가 작동하면 각 물탱크의 유입 대 유출 표시기를 확인하세요. 유입이 유출보다 커야 하며, 그렇지 않으면 분수, 목욕탕, 대형 인슐라와 같은 하류 건물이 작동을 멈춥니다. 분수는 영향권 내에서 행복 보너스를 제공하며 기본 우물보다 더 넓은 반경을 커버하므로 주거 지역에 우선적으로 배치하면 빠르게 보상을 얻을 수 있습니다.

수도교 경사 및 물 흐름
신들은 실제로 무엇을 하며 왜 중요한가?
Nova Roma의 종교는 배경적인 요소가 아니라 엄격한 기계적 시스템입니다. 건설하는 모든 신전은 특정 신에게 헌정되어야 합니다. 그러면 그 신이 신성한 임무를 내리고, 이 임무를 완료하면 호감도를 얻습니다. 호감도는 연구 트리를 통해 새로운 기술, 작물 유형, 고급 건물을 잠금 해제하는 유일한 화폐입니다. 신들을 무시하면 도시가 정체됩니다.
각 신은 작은 신전에 호감도 제물을 바칠 때 수동적인 축복을 제공하고, 신성한 존경 수준이 "예상" 아래로 떨어지면 도시에 저주를 내립니다.
신전을 전략적으로 배치하세요. 농업 지구 근처의 케레스 신전은 그곳의 주피터 신전보다 더 많은 일을 합니다. 제련소와 숯가마 옆의 불카누스 신전은 생산량을 배가시킵니다. 신전 배치를 종교적 의무뿐만 아니라 생산량 증폭기로 생각하세요.
가능한 한 빨리 대형 신전을 잠금 해제하세요. 작은 신전보다 더 높은 비율로 신성한 존경을 충족시키고 축제를 열 수 있습니다. 축제는 고급 음식을 소모하지만 상당한 호감도와 행복 급증을 생성합니다. 개발사 Lion Shield가 발행한 공식 Nova Roma 가이드에 따르면, 축제는 인접한 포럼 타일에 의해 더욱 강화되므로 대형 신전 주변에 포럼을 건설하면 효과가 증폭됩니다.
위험
하나의 신에게 모든 것을 집중하기보다는 처음부터 여러 개의 신전을 건설하세요. 각 신은 별도의 임무 대기열을 가지고 있으므로, 병렬 신성한 임무를 수행하면 호감도 수입이 상당히 가속화됩니다.

신전 신 헌납 메뉴
폭동을 유발하지 않고 세금 시스템은 어떻게 작동하는가?
금은 세무서를 통해 흐르며, 11타일 반경 내의 모든 건물에서 세금을 징수합니다. 세율은 0%에서 60%까지입니다. 최대치로 올리면 시민들은 빠르게 불행해집니다. 행복 시스템은 게임 내 몇 시간마다 동적으로 업데이트되므로 결과가 지연되지 않습니다. 노동자들이 파업하고, 이민이 중단되며, 기존 거주자들이 떠나기 시작합니다.
더 현명한 접근 방식은 계층적 과세입니다. 10%의 오두막은 거의 아무것도 생성하지 않습니다. 같은 세율의 빌라 루스티카는 훨씬 더 많은 것을 생산합니다. 세무서 주변에 업그레이드된 주택을 배치하면 가장 가난한 시민들을 반란으로 몰아넣지 않고도 의미 있는 수입을 올릴 수 있습니다. 이는 NeonLightsMedia의 Nova Roma 초보자 가이드에 자세히 설명되어 있으며, 경제에 대한 추가 맥락을 위해 이 가이드와 함께 읽어볼 가치가 있습니다.
폭동이 이미 진행 중이라면 가장 빠른 해결책은 즉시 세금 세율을 최소로 낮추는 것입니다. 데나리우스가 줄어들겠지만, 시민들은 이민을 중단하고 행복을 중립으로 되돌리기 시작하는 완화 버프를 받습니다. 식량 비축량이 있다면 축제와 함께 이를 병행하면 무너지는 도시를 비교적 빠르게 안정시킬 수 있습니다.
3년마다 새로운 도시 지사를 선출하며, 각 지사는 임기 동안 도시 성능에 영향을 미치는 긍정적 및 부정적 특성을 가지고 있습니다. 선거를 확정하기 전에 이러한 특성에 주의를 기울이세요. 기근 동안 식량 생산 보너스가 있는 지사는 빈 곡물 창고가 가장 큰 문제일 때 군사 버프가 있는 지사보다 훨씬 가치가 있습니다.
파산하지 않고 습격에 대비하기
도시가 공격받을 만큼 번영하면 약탈자들이 나타납니다. 전초기지를 통해 유휴 노동자 중에서 기본 민병대를 모집할 수 있습니다. 단점은 모든 사람이 고용되어 있으면 아무도 무장시킬 사람이 없다는 것입니다. 소수의 유휴 노동자를 확보해 두거나, 가장 필요할 때 민병대 명단이 비어 있지 않도록 하세요.
철과 무기 생산을 잠금 해제하면 전용 군사 건물에서 정식 보병 및 기병을 훈련할 수 있습니다. 이 유닛들은 무기, 임금, 인구 슬롯을 소모합니다. 상비군은 비싸므로, 군대에 투자하기 전에 세금 경제가 안정되어야 합니다.
고정 방어를 위해 경비탑은 반경 내의 적에게 화살을 발사하지만 금 유지 비용이 발생합니다. 무작위로 흩뿌리지 마세요. 목책 또는 석벽을 건설하여 약탈자를 좁은 길목으로 유인한 다음, 그곳에 경비탑을 배치하세요. 좁은 길목에서의 집중 사격은 항상 흩어진 탑보다 우수합니다.
공격을 격퇴한 후에는 즉시 민병대를 해산하세요. 활동 중인 민병대는 인구 제한에 포함되지 않지만, 해산하는 순간 다시 시민이 되어 주거지가 필요합니다. 습격 전에 이를 계획하여 나중에 침대를 찾아 헤매지 않도록 하세요. 해산은 시민들이 승리를 축하하면서 도시 전체의 행복 보너스를 촉발하기도 합니다.
정보
병사들은 침입자를 처치하여 경험치를 얻고 높은 지형에서 싸울 때 지형 보너스를 받습니다. 전투 전에 방어 병력을 높은 지형에 배치하여 효과를 증폭시키세요.
좋은 지사와 위대한 지사를 구분하는 핵심 도시 관리 습관
초기 가이드에서 충분히 다루지 않는 몇 가지 시스템:
- 건물 무결성: 구조물은 시간이 지남에 따라 노후화되어 작업자 위로 무너질 수 있습니다. 석공을 조기에 건설하고 도시 전체의 수리를 자동화하세요.
- 위생 및 오염: 점토 채취장, 제련소, 숯가마와 같은 중공업 건물은 소음과 연기를 방출하여 주거 행복도를 크게 떨어뜨립니다. 산업 구역을 주거 지역과 분리하고 흙길 대신 포장된 도로로 연결하세요. 흙길은 시장 상인과 배달 작업자의 속도를 늦춰 식량 버프 체인을 끊습니다.
- 겨울 연료: 겨울 동안 시민들은 따뜻하게 지내기 위해 나무나 숯을 소비합니다. 생나무는 비효율적이며 숲을 빠르게 황폐화시킵니다. 나무를 더 밀집된 연료원으로 전환하기 위해 숯가마를 조기에 건설하세요.
- 물류 확장: 도시가 초반 게임을 넘어서 성장하면, 개별 시민들이 도시 전체에 걸쳐 단일 자원을 운반하는 것이 병목 현상이 됩니다. 저장 건물 내 물류 탭을 통해 운송 카트 및 선박 경로를 설정하여 대량 자원을 효율적으로 이동하세요.
- 창의 모드: 결과 없이 레이아웃을 실험하거나 물 흐름을 테스트하고 싶다면, 공식 게임에는 창의 모드 샌드박스가 포함되어 있습니다. 자원과 시민을 자유롭게 생성할 수 있지만, 업적은 비활성화됩니다.
Nova Roma의 Steam 커뮤니티 페이지 Steam 커뮤니티 페이지에서 플레이어 토론, 커뮤니티 가이드, 그리고 게임의 현재 얼리 액세스 상태를 반영하는 업데이트 노트를 확인할 수 있습니다. 정식 출시 전에는 메커니즘이 변경될 수 있습니다.
더 많은 도시 건설 게임 가이드 및 전략 콘텐츠를 보려면 GAMES.GG의 최신 가이드 최신 가이드를 살펴보세요. 장르 전반에 걸쳐 전략을 날카롭게 유지할 수 있습니다.

