Path of Exile 2 Classes Tier List (0.3 Edict)
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Path of Exile 2 클래스 티어 목록 (0.3 Edict)

초보자를 위한 Path of Exile 2 클래스 티어 목록과 전직 분석으로 최적의 캐릭터 성장을 위한 가이드입니다.

Larc

Larc

업데이트됨 Mar 31, 2026

Path of Exile 2 Classes Tier List (0.3 Edict)

Path of Exile 2 여정을 시작할 때 캐릭터 생성 화면을 보면 압도당할 수 있습니다. 단순히 클래스를 선택하는 것이 아니라, 전체 게임 플레이 경험을 선택하는 것이기 때문입니다. 기본 클래스가 어센던시와 어떻게 연결되는지 이해하면 초반 게임의 혼란이 자신감 있는 진행으로 바뀔 것입니다. 이 공략은 순수한 파워보다는 접근성을 우선시하는 초보자 중심의 티어 시스템으로 모든 클래스 선택을 분석합니다.

기본 클래스 vs. 어센던시 이해하기

Path of Exile 2는 초보 유저들이 종종 오해하는 독특한 2단계 클래스 구조로 작동합니다. 초기 캐릭터 선택은 전체 플레이에 영향을 미치는 두 가지 중요한 기능을 수행합니다.

첫째, 기본 클래스는 거대한 패시브 스킬 트리의 시작 위치를 결정합니다. 이 공유 트리는 모든 클래스가 접근할 수 있으므로 패시브 노드에 대한 영구적인 잠금은 없습니다. 그러나 시작 위치는 특정 트리 영역에 도달하는 데 투자할 스킬 포인트 수에 상당한 영향을 미칩니다.

둘째, 기본 클래스는 캠페인 2막 동안 특화된 어센던시 옵션에 대한 접근 권한을 잠금 해제합니다. 어센던시는 특정 아키타입과 플레이 스타일에 탁월한 전문화된 클래스 정체성이라고 생각하십시오.

어떤 클래스를 선택해야 할까요?

효율성을 결정하는 데는 기본 클래스보다 어센던시 선택이 훨씬 중요합니다. 모든 클래스는 기술적으로 모든 스킬이나 장비를 사용할 수 있지만, 어센던시는 특정 빌드를 진정으로 빛나게 하는 특화된 노드를 제공합니다.

대부분의 기본 클래스는 두 가지 어센던시 옵션을 제공하며, 일부는 세 가지를 제공합니다. Path of Exile 2가 얼리 액세스를 종료하면 전체 로스터는 클래스당 세 가지 어센던시로 확장될 것입니다.

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S 티어

Deadeye (Ranger)

Deadeye는 뛰어난 기동성을 유지하면서 모든 투사체 관련 능력에 탁월합니다. 그녀의 어센던시 노드는 전투 내내 유지하기 쉬운 상당한 이동 속도와 행동 속도를 부여합니다. 내장된 즉사 방지 기능은 초보 유저들이 흔히 겪는 어려움을 해결해 줍니다.

주요 강점으로는 일반적인 투사체 피해 증가와 직관적인 파워 스케일링이 있습니다. 빠르게 움직이는 궁수를 꿈꾼다면, Deadeye는 최소한의 학습 곡선으로 그 판타지를 정확히 구현합니다.

Stormweaver (Witch)

Stormweaver는 순수한 주문 시전의 정수를 보여줍니다. 그녀의 노드는 필수적인 시전 속도, 치명타 확률, 그리고 추가 주문을 자동으로 발동시키는 능력을 제공합니다. 이 어센던시는 특히 번개 주문에 유리하지만, 역사적으로 화염 피해는 다른 원소에 비해 성능이 떨어지는 경향이 있습니다.

Invoker (Monk)

Invoker는 주로 냉기 및 번개 피해를 다루는 지팡이 기반 전투에 특화되어 있습니다. 0.3 버전에서는 Hollow Palm Technique 키스톤이 도입되어 지팡이를 들지 않고도 지팡이 스킬을 사용할 수 있게 되어 흥미로운 맨손 전투 가능성을 열어줍니다.

이 어센던시는 강력한 일반 피해 증가를 유지하면서 뛰어난 에너지 보호막 스케일링과 방어 옵션을 제공합니다.

Titan (Warrior)

Titan은 새로운 유저들에게 가장 확실한 경험을 제공합니다. 시그니처 패시브인 Hulking Form은 모든 일반 패시브 트리 노드 효과를 50% 증가시켜, 빌드를 잘못 짜는 것이 거의 불가능하게 만듭니다. 모든 작은 패시브 포인트는 훨씬 더 가치 있게 되어, 특정 빌드 선택과 관계없이 자연스러운 시너지를 만듭니다.

A 티어

Amazon (Ranger)

Amazon은 명중률을 막대한 치명타 확률로 전환하여, 광범위한 패시브 투자 없이도 높은 치명타 빌드를 가능하게 합니다. 0.3 패치에서 너프를 받았지만, 플레이어 명중률 향상과 몬스터 회피 감소로 인해 기본 메커니즘은 여전히 강력합니다.

Gemling Legionnaire (Mercenary)

Gemling Legionnaire는 스킬 젬 상호작용을 통해 놀라운 일반적인 파워를 제공하지만, 공략에 세심한 주의를 기울여야 합니다. 중요한 젬 조합이나 보조 젬 선택을 놓치면 다른 어센던시보다 훨씬 큰 파워 차이를 만듭니다.

Warbringer (Warrior)

Warbringer는 블록 메커니즘과 전쟁의 외침을 통해 근접 전투에서 빛을 발합니다. Anvil's Weight 패시브는 물리 피해뿐만 아니라 모든 피해 유형이 방어구를 파괴할 수 있게 하여 빌드 가능성을 크게 확장합니다.

B 티어

Tactician (Monk)

최근 0.3 패치 개선으로 Tactician은 소환수 및 토템 빌드에 더 초보자 친화적으로 변했습니다. 군대를 지휘하는 것에 매력을 느낀다면, Tactician은 이전 버전보다 더 명확한 파워 진행과 함께 필요한 도구를 제공합니다.

Acolyte of Chayula (Monk)

Acolyte of Chayula는 원소 옵션보다는 카오스 피해에 중점을 둡니다. 0.3 패치 변경으로 접근성이 향상될 것으로 예상되지만, 새로운 유저들에게 미칠 전체적인 영향은 아직 불확실합니다.

C 티어

Blood Mage (Sorceress)

Blood Mage는 스킬 사용을 위해 생명력을 소모해야 합니다. 이는 적의 패턴과 방어 메커니즘을 배우는 동안 위험한 제안입니다. 이 어센던시가 이러한 단점을 완화할 도구를 제공하지만, 새로운 유저들은 추가적인 체력 소모 없이도 생존에 어려움을 겪습니다.

Pathfinder (Ranger)

Pathfinder는 명확한 정체성이 부족하며, 주로 공격 시 이동 속도를 제공합니다. 그녀의 플라스크 및 독 메커니즘은 얼리 액세스에서 아직 미개발 상태로, 빌드 다양성과 효율성을 제한합니다.

D 티어

Lich (Sorceress)

Lich는 고급 아이템 이해와 복잡한 자원 관리가 필요합니다. 잠재적인 파워는 존재하지만, 이를 활용하려면 새로운 유저들이 아직 개발하지 못한 전문 지식이 필요합니다.

Chronomancer (Sorceress)

Chronomancer는 완벽한 능력 로테이션 타이밍과 포괄적인 스킬 시스템 지식이 필요합니다. 오차 범위가 극히 작아, 게임의 기본을 배우는 데는 적합하지 않습니다.

가이드

업데이트됨

March 31st 2026

게시됨

March 31st 2026