Path of Exile 3.28 has "serious ... - Social
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Path of Exile 3.28 미라지 리그 아틀라스 가이드: 매핑 마스터리

PoE 3.28 미라지 리그 아틀라스, 티어별 지도, 점성술 장치, 공허석, 무역 및 SSF 최고 파밍 전략을 마스터하세요.

Mostafa Salem

Mostafa Salem

업데이트됨 Mar 31, 2026

Path of Exile 3.28 has "serious ... - Social

Path of Exile의 Mirage 리그 (패치 3.28)는 기존 엔드게임 구조에 새로운 메카닉을 추가하는 것 이상입니다. 아틀라스를 처음부터 재건하여, 레이아웃 고정 맵 드랍, 카토그래퍼의 끌, 선호하는 맵을 훨씬 더 유연한 티어 기반 시스템으로 대체합니다. 브리치 하이브를 폭파시키거나, 화석을 위해 델브를 하거나, 익스페디션 로그북을 돌리는 것을 선호하든, 새로운 아틀라스는 파밍 방법을 스스로 결정할 수 있는 진정한 힘을 부여합니다. 첫날부터 자신 있게 탐색하는 데 필요한 모든 것을 알려드립니다.

PoE 3.28 미라지 리그에서 아틀라스는 어떻게 변경되었나요?

가장 큰 변화는 맵 아이템의 작동 방식입니다. 이전에는 드랍된 맵이 특정 티어의 특정 레이아웃에 고정되어 있었기 때문에, Tier 10 메사 맵을 얻는 것이 해당 티어에서 메사 레이아웃을 실행하는 유일한 방법이었습니다. Mirage에서는 맵 아이템이 단순히 "Tier X 맵"입니다. Tier 10 맵을 획득하면 아틀라스에서 이미 밝혀진 Tier 10 (또는 그 이하) 레이아웃 중 하나를 여는 데 사용할 수 있습니다. 맵 수급이 훨씬 덜 답답해지고, 좋아하는 레이아웃에서 다시는 막히지 않을 것입니다.

아틀라스 자체도 재구성되었습니다. 여러분의 여정은 이제 아틀라스의 중앙에서 시작하여 바깥쪽으로 확장되며, 네 모서리에는 각각 보이드스톤 슬롯이 고정되어 있습니다. 고유 맵, 보스 조우, 특별 노드를 포함한 모든 엔드게임 콘텐츠가 아틀라스에 물리적으로 배치되어 있으며, 안개 속을 탐험하면서 밝혀집니다. 맵 장치와 상호작용하면 아틀라스가 직접 열리며, 장치는 마지막으로 실행한 레이아웃으로 기본 설정되므로 맵을 다시 실행하는 데는 몇 번의 클릭만 필요합니다.

New Atlas center-origin layout

새로운 아틀라스 중앙 시작 레이아웃

어떤 시스템이 제거되었나요?

마찰을 줄이기 위해 여러 레거시 시스템이 완전히 제거되었습니다:

  • 카토그래퍼의 끌은 더 이상 드랍되지 않으며, 맵 장치 제작 옵션도 사라졌습니다. 관련 보너스는 다른 보상 시스템으로 재분배되었습니다.
  • 이미 밝혀진 레이아웃을 자유롭게 선택할 수 있으므로 선호하는 맵은 더 이상 필요하지 않습니다.
  • 정찰 보고서는 더 이상 얻을 수 없습니다.
  • 원천 영향 지역의 기억 기술 / 꽃잎 기술이 제거되었습니다. 이제 꽃잎은 아이템에 기억 가닥이 붙을 확률을 높여주며, 이전 꽃잎 기술 효과 중 일부는 기억 실타래 맵 끝에서 새로운 제단 보너스로 나타납니다.
  • "플레이어와 그들의 소환수는 10초 중 3초 동안 피해를 입히지 않음", 석화 조각상, 임페일 반사 수정자와 같은 몇 가지 답답한 맵 수정자가 제거되었습니다.

아케인 별자리와 형성된 지역은 어떻게 작동하나요?

아케인 별자리는 이전 섹스턴트 시스템을 대체합니다. 아틀라스 맵에 별자리를 사용하면 형성된 지역이 생성되며, 해당 사분면의 맵 클러스터가 별자리의 특정 콘텐츠 유형을 모두 받게 됩니다. 별자리 유형의 예시는 다음과 같습니다:

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맵에서 별자리 콘텐츠를 완료할 때마다 해당 특정 맵에서 영향력이 제거되지만, 지역의 나머지 맵은 추가 수정자를 받게 되어 점차 더 어렵고 보상이 커집니다. 형성된 지역의 모든 맵을 완료하면, 이곤이 네 개의 기억 금고 중 하나로 여러분을 안내하며, 각 금고는 특정 사분면에 연결됩니다. 주목할 만한 금고 보상에는 다음이 포함됩니다:

  • 아르콘의 금고: 고유 아이템 선택.
  • 열성자의 금고: 귀중한 화폐 아이템 선택.

각 금고가 고정된 사분면에 해당하므로, 별자리를 적용할 위치를 선택하여 원하는 금고를 목표로 삼을 수 있습니다.

Astrolabe Shaped Region spread

별자리 형성된 지역 확산

미라지 리그에서 보이드스톤은 어떻게 작동하나요?

보이드스톤이 크게 개편되었습니다. 이전처럼 맵 티어를 단순히 업그레이드하는 대신, 이제 소켓에 끼워져 모든 맵에 전역 보너스를 부여합니다.

  • 부패한 보이드스톤: 쉐이퍼와 엘더 (또는 우버 엘더)를 모두 처치하여 획득합니다. 맵을 열 때 쉐이퍼 또는 엘더 영향이 나타날 확률을 부여합니다.
  • 엘드리치 보이드스톤: 시어링 엑자크와 월드 이터 를 모두 처치하여 획득합니다. 엘드리치 제단 메카닉을 강화하고 제단 버프 중첩을 허용합니다.
  • 화신 보이드스톤 (공포의 화신으로부터): 아틀라스 보스가 별자리와 새로운 특수 보조 주얼을 드랍하게 합니다. 이 돌을 획득한 후, 기억 가닥이 있는 아이템은 원천 맵뿐만 아니라 모든 아틀라스 맵에서 드랍될 수 있습니다.
  • 원천 보이드스톤: 세 명의 화신 보스 (두려움, 무시, 공포)를 모두 처치하여 획득합니다. 특정 아틀라스 보스로부터 특수 보조 드랍을 가능하게 합니다. Mirage 리그에는 40개의 특수 보조 주얼이 있습니다.

138개의 아틀라스 패시브 포인트를 어떻게 얻나요?

Mirage 리그에서는 총 아틀라스 패시브 포인트가 138개로 증가했습니다. 획득 방법은 다음과 같습니다:

  • 100개의 핵심 맵을 완료하여 100 포인트 획득 (각 티어에 적합한 희귀도 및 타락 수준).
  • 고유 맵에서 10 포인트 획득. 약 20개의 고유 맵이 있으며, 10개만 완료하면 되므로 싫어하는 맵은 건너뛸 수 있습니다.
  • 모든 악몽 맵을 완료하여 5 포인트 획득.
  • 메이븐 초대장 및 보스 그룹 조우에서 11 포인트 획득.
  • 최상위 엘드리치 보스에서 12 포인트 획득.
  • 원천의 실타래 퀘스트 라인에서 6 보너스 포인트 (화신 보스당 2개) 획득.

추가로, 아틀라스 보너스 목표를 4개 완료할 때마다 맵 아이템 수량이 +1% 증가하므로, 철저한 매핑은 노드 잠금 해제 이상의 보상을 제공합니다.

Atlas passive tree overview

아틀라스 패시브 트리 개요

초반 아틀라스 트리 우선순위는 무엇인가요?

리그 시작 시 목표는 빠른 진행, 맵 수급, 그리고 빌드가 난이도를 감당하기 전에 맵을 과도하게 강화하지 않고 더 높은 티어를 잠금 해제하는 것입니다. 신뢰할 수 있는 초반 경로는 다음과 같은 데 중점을 둡니다:

  1. 산의 형성 (맵에서 희귀 몬스터 10%% 증가), 하늘의 형성 (마법 몬스터 10%% 증가), 세계의 형성 (맵 보스가 한 티어 높은 맵을 추가로 드랍할 5%% 확률). 이 세 가지를 합치면 맵 드랍이 한 티어 높아질 확률이 약 50%% 증가합니다.
  2. 신단 휠 노드: 모든 맵에 무료 신단을 제공하는 보장된 신단 노드부터 시작한 다음, 지속 시간 및 효과 노드를 선택합니다. 신단은 상당한 이동 속도, 피해, 생존력 버프를 제공하여 초반 진행을 가속화합니다.
  3. 니코 경로 (유황): 유황 이벤트에서 얻는 이동 속도 및 최대 원소 저항 보너스는 초반 빨간색 맵에서 특히 강력합니다.
  4. 원치 않는 메카닉 차단으로 원하는 메카닉의 스폰율을 높입니다. 초반에 고려할 만한 차단 대상: 브리치, 군단, 익스페디션, 수확, 심연. 빌드가 안정되면 메카닉을 차단 해제하고 테스트할 수 있습니다.
  5. 카라반 노드 (초반 카라반 드랍): 카라반은 리그 시작 시 매우 가치가 높으며 맵을 크게 어렵게 만들지 않습니다.

메타가 안정될 때까지 유연하게 조정할 수 있도록 초반 경로에 약 31~35 포인트를 투자하는 것을 목표로 하세요. 빨간색 맵에 익숙해질 때까지 무거운 강화 휠과 팩 크기 노드는 나중으로 미루세요.

PoE 미라지 리그 최고의 파밍 전략

델브: 화석 파밍에 최적

Mirage 리그에서 델브가 두드러지는 이유는 화석이 이제 델브에서만 독점적으로 드랍되기 때문입니다. 헤이스트, 델리리움 또는 다른 메카닉에서는 드랍되지 않습니다. 드랍 풀이 통합되면서 리그 시작 시 화석 가격이 상승할 것으로 예상됩니다.

8장부터 의미 있게 델브를 시작하고, 깊이 250~350을 목표로 하여 화석 밀도와 관리 가능한 난이도의 안정적인 균형을 맞추세요. 500 이상의 깊이는 더 큰 보상을 제공하지만, 더 강력한 빌드와 최대화된 어둠 저항을 요구합니다.

아틀라스 트리에서는 니코 조우 확률과 유황 수확량을 증가시키는 노드, 예를 들어 광적인 채굴채굴 부산물을 우선적으로 선택하세요. 유황 주입 아틀라스 패시브는 이제 흰색 티어 맵 완료 시 400 유황, 노란색 티어 맵 완료 시 700 유황, 빨간색 티어 맵 완료 시 1000 유황을 제공합니다 (이전 값의 두 배). 따라서 더 높은 티어 맵은 유황 용량을 훨씬 빠르게 채웁니다.

광산 안에서는 다이너마이트로 벽을 공격적으로 부수어 숨겨진 화석 및 공명기 상자를 찾으세요. 먼저 유황 용량을 업그레이드한 다음, 어둠 저항, 광원 반경, 조명탄/다이너마이트 용량 사이를 번갈아 가며 업그레이드하세요.

익스페디션: 로그북 및 상인 화폐

익스페디션은 특히 새로운 익스페디션 카라반의 주입과 결합될 때 가장 일관적인 화폐 생성기 중 하나로 남아 있습니다. 이 카라반은 로그북이 네 개의 고유 수정자를 가지고 드랍되도록 합니다.

익스페디션에 필수적인 아틀라스 핵심 노드는 극한의 고고학으로, 모든 잔존물 수정자를 동시에 적용하면서 한 번의 거대한 폭발로 전체 부지를 폭파시킬 수 있습니다. 더 큰 폭발을 위해 저명한 폭파 전문가 반경 노드와 쌍을 이루세요. 룬 몬스터로부터 로그북 수량을 늘리려면 묻힌 지식을 선택하세요.

상인에게는 투젠 (순수 화폐)과 다니그 (로그북 및 투젠 화폐)에 집중하세요. 로그북은 높은 수량과 팩 크기를 위해 굴리며, 최고의 수익을 위해 태양의 기사단과 검은 칼날 용병 로그북을 우선적으로 선택하세요.

헤이스트: 계약 및 청사진

헤이스트는 Mirage 리그에서 상당한 아틀라스 패시브 버프를 받았습니다. 비밀 은닉처 핵심 노드는 이제 맵당 밀수품 은닉처 확률 +30% (이전 +12%)을 제공하며, 도둑들 사이에 명예 없음으로 이어지는 작은 패시브들은 각각 추가 은닉처 확률 +20% (이전 +10%)을 제공합니다. 전체 헤이스트 휠을 사용하면 대부분의 맵에 여러 개의 밀수품 은닉처가 포함됩니다.

기만 계약 (가장 빠르게 실행 가능하고 가장 수익성이 높음)을 우선적으로 선택하고, 지아나를 사용하여 청사진을 공개하세요. 청사진 실행은 화폐, 복제품, 실험적인 기반 보상 방에 집중하세요. 전체 맵을 도는 것보다 속도가 더 중요합니다. 대부분의 수익은 양에서 나옵니다.

138개의 아틀라스 포인트가 있으므로, 헤이스트에 투자하고 동시에 익스페디션 또는 다른 메카닉과 쌍을 이룰 수 있습니다.

브리치 및 배신: 하이브 파밍

브리치로드 콘텐츠는 이제 불꽃의 수호자 핵심 리그 시스템으로 전환되었으며, 이전의 브리치스톤 루프를 브리치 하이브불안정한 브리치로 대체했습니다. 새로운 아틀라스 핵심 노드인 차원 발판은 모든 맵에 브리치 하이브를 보장합니다.

브리치 카라반의 격노하는 군집은 알리스의 기술이 하이브를 격분시켜 후속 파도에 대한 난이도와 보상을 증가시킵니다. 이를 지속되는 공성전 핵심 노드 (더 많은 알리스 기술 사용, 하이브당 더 많은 파도) 및 진화하는 하이브 (파도당 더 많은 몬스터)와 쌍을 이루어 매우 수익성이 높은 루프를 만드세요.

배신 (준) 노드를 추가하여 베일드 아이템과 균열 아이템을 얻으세요. 약탈과 강탈 아틀라스 패시브는 이제 신디케이트 멤버로부터 드랍되는 베일드 아이템에 균열 베일드 수정자가 붙을 5% 확률을 제공하며, 이는 리그 초반 경제에서 높은 가격에 거래됩니다.

새로운 리그 메카닉: 미라지 리그는 어떻게 작동하나요?

맵 안에서, 여러분은 아파루드 마법사들에게 갇힌 지니를 만나고 해방시킬 수 있습니다. 지니의 물리적 형태를 처치한 후, 바라스따가 현재 실행 중인 맵의 복제본인 아스트랄 영역으로 들어갈 기회를 제공합니다.

들어가기 전에, 미라지를 수정하는 세 가지 소원 중 하나를 선택합니다. 이 소원은 몬스터가 드랍하는 것을 바꾸거나, 특별한 상자를 추가하거나, 보석을 강화할 동전을 제공할 수 있습니다. 세 가지 소원 유형 각각은 영향을 받은 몬스터가 해당 동전 유형을 드랍하게 합니다:

  • 지식의 동전: 레벨 20 스킬 주얼을 타락시켜 무작위 지능 보조 효과를 부여합니다.
  • 힘의 동전: 레벨 20 스킬 주얼을 타락시켜 무작위 힘 보조 효과를 부여합니다.
  • 기술의 동전: 레벨 20 스킬 주얼을 타락시켜 무작위 민첩 보조 효과를 부여합니다.

아스트랄 영역 안에서 몬스터와 아파루드 마법사들을 물리치고 지니를 묶고 있는 끈에 도달하세요. 사슬을 부수면 지니가 해방되고 조우가 완료됩니다. 활성화된 링크당 하나의 부여된 스킬 주얼만 가질 수 있으므로, 동전을 사용하기 전에 주얼 구성을 계획하세요.

SSF 특정 아틀라스 우선순위

솔로 자급자족 플레이어는 장비 격차를 채울 거래가 없기 때문에 더 엄격한 제약에 직면합니다. Mirage SSF에서 가장 신뢰할 수 있는 접근 방식은 다음과 같은 데 중점을 둡니다:

  • 브리치와 창조의 트리: 브리치 하이브는 거래 접근이 필요 없이 강력한 초반 아이템과 제작 유연성을 제공합니다.
  • 에센스 파밍: 에센스로부터 얻는 결정적인 제작은 거래로 필요한 것을 살 수 없을 때 다중 저항 및 높은 생명력 장비를 구축하는 데 매우 중요합니다.
  • 델브 (니코 노드): 화석은 3.28에서 델브에서만 독점적으로 나오므로, SSF 제작 파워 스파이크를 위해 니코 경로가 필수적입니다.
  • 맵 수급 노드: 진행 병목 현상을 피하기 위해 건강한 맵 풀과 티어 수급을 유지하는 것이 SSF에서 더 중요합니다.
  • 익스페디션 및 배신을 보조 전환점으로 활용: 장비가 개선되면 이러한 메카닉은 부족한 아이템 슬롯을 보완하는 데 도움이 되는 제작 기반과 화폐 처리량을 추가합니다.

아틀라스 포인트를 너무 흩뿌리지 마세요. 잘 이해하는 두세 가지 메카닉에 집중하는 것이 SSF에서 희석된 일반적인 설정보다 더 나은 결과를 가져올 것입니다.

핵심 요약 (한눈에 보기)

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업데이트됨

March 31st 2026

게시됨

March 31st 2026