인크레버는 VGC에서 오랫동안 꾸준히 사용되어 왔으며, 포켓몬 챔피언으로 넘어오면서도 이러한 명성은 변함이 없습니다. 알로라 지방의 불꽃/악 타입 스타팅 포켓몬인 인크레버는 다른 어떤 포켓몬도 대체할 수 없는 독특한 기술 조합을 제공합니다. 바로 등장 시 상대의 물리 공격력을 즉시 약화시키는 위협, 첫 턴에 확정적으로 상대를 방해하는 속이다, 그리고 약화 효과를 누적시키면서 교체하는 안녕사슬입니다. 인크레버는 밸런스, 스톨, 트릭룸, 날씨 팀 등 거의 모든 팀 타입에 잘 어울립니다. 이러한 유연성은 흔치 않으며, 이것이 바로 이 포켓몬이 더블 배틀 티어 리스트 상위권에 꾸준히 이름을 올리는 이유입니다.
하지만 챔피언에서는 일부 기술을 잃었습니다. 인크레버는 더 이상 이 포켓몬에서 도깨비불이나 유턴을 사용할 수 없어 이전 VGC 시즌에 비해 선택지가 좁아졌습니다. 전략은 여전히 가지고 있는 기술을 중심으로 적응해야 하며, 인크레버가 가진 기술들은 여전히 훌륭합니다.

등장 시 위협 발동
인크레버를 위한 최고의 더블 배틀 빌드는 무엇인가요?
인크레버는 더블 배틀에서 진가를 발휘하며, 표준적인 내구형 서포트 빌드가 시작하기에 가장 좋습니다.
내구형 서포트 빌드 (더블 배틀)
성격: 차분 (+특수방어, -특수공격) 특성: 위협 지닌 물건: 먹다남은 열매
기술:
- 속이다 (선공기, 첫 턴에 상대를 풀죽게 함)
- 플레어드라이브 (위력 120의 자속기, 10%의 화상 확률, 1/3 반동)
- 안녕사슬 (상대의 공격과 특수공격을 1랭크 낮추고 교체)
- 울부짖기 (상대의 특수공격을 1랭크 낮추며, 더블 배틀에서는 양쪽 상대를 공격)
종합 능력치 분배 (Game8 기준):
- HP: 30
- 공격: 1
- 방어: 13
- 특수방어: 20
- 스피드: 2
이 분배는 최종적으로 HP 200 / 공격 136 / 방어 123 / 특수공격 90 / 특수방어 143 / 스피드 82를 목표로 합니다. HP와 특수방어에 집중 투자하여 인크레버는 위협을 완전히 무시하는 특수 공격을 사용하는 프리지오와 같은 위협적인 포켓몬의 특수 공격을 흡수할 수 있습니다. 먹다남은 열매는 HP가 절반 이하로 떨어졌을 때 즉시 회복시켜주는데, 빠른 템포의 더블 배틀에서는 잠만보보다 더 안정적입니다.
플레이 방식은 간단합니다. 등장하여 위협을 발동시키고, 속이다로 상대 하나를 풀죽게 한 후, 플레어드라이브로 공격하거나 안녕사슬로 빠져나가 상대 팀에 두 번째 위협 약화 효과를 쌓습니다. 울부짖기는 위협으로 커버되지 않는 특수 공격수들을 견제합니다.
공격형 유틸리티 빌드 (더블 배틀)
표준 빌드가 너무 수동적이라고 느껴진다면, The Game Haus에서는 울부짖기 대신 도깨비불을 사용하여 아이템 파괴와 약간 더 공격적인 압박에 집중하는 대안 빌드를 소개합니다.
성격: 고집 (+공격, -특수공격) 특성: 위협 지닌 물건: 생명의구슬 또는 먹다남은 열매
기술:
- 속이다
- 플레어드라이브
- 도깨비불
- 방어
종합 능력치 분배:
- HP: 14
- 공격: 20
- 방어: 16
- 특수방어: 16
고집 성격에 공격 20 투자로 속이다의 위력이 눈에 띄게 강해지며, 도깨비불은 상대 포켓몬의 지닌 물건을 제거하여 열매나 생명의구슬 사용자들을 방해합니다. 방어는 프리 턴을 얻어 상대를 파악하거나 파트너가 안전하게 행동할 수 있도록 합니다. 이 버전은 유틸리티 측면에서 일관성이 떨어지지만, Game8에 따르면 챔피언 초기 메타게임에서 강철 타입과 풀 타입이 많이 등장하는 점을 고려하면 상대방을 허를 찌를 수 있습니다.
경고
공격형 빌드는 차분 성격 분배가 제공하는 특수 내구를 희생합니다. 프리지오나 마휘핑과 같은 강력한 특수 공격수를 가진 팀을 상대할 때는 그 차이를 느낄 수 있습니다. 팀에 이미 해당 위협을 처리할 수 있는 포켓몬이 없다면 차분 빌드를 사용하세요.
인크레버를 위한 최고의 싱글 배틀 빌드는 무엇인가요?
싱글 배틀에서 인크레버는 기능적이지만 팀 슬롯 경쟁이 치열합니다. Deltia's Gaming은 싱글 배틀에서 다른 선택지가 더 뛰어나다고 지적하므로, 필수적으로 사용하기보다는 상황에 따라 선택하는 것이 좋습니다.
성격: 장난꾸러기 (+방어, -특수공격) 특성: 위협 지닌 물건: 먹다남은 열매 또는 자뭉열매
기술:
- 플레어드라이브
- 안녕사슬
- 악의 파동
- 도깨비불
악의 파동은 싱글 배틀에서 파트너의 도움 없이 풀죽음 효과의 가치가 떨어지기 때문에 속이다 대신 사용됩니다. 도깨비불은 물리 공격수의 데미지를 절반으로 줄이는 화상을 퍼뜨려, 위협과 함께 상당한 물리 데미지 감소 효과를 제공합니다. 안녕사슬은 여전히 피벗 도구로 유용하며, 플레어드라이브는 주요 공격 위협을 제공합니다. 장난꾸러기 성격은 공격력을 건드리지 않고 물리 내구를 강화합니다.
인크레버를 위한 최고의 지닌 물건
먹다남은 열매는 더블 배틀에서 인크레버가 빠르고 높은 데미지를 주고받는 상황에서 발동 임계값까지 자주 떨어지기 때문에 최고의 선택입니다. 먹다남은 열매는 게임이 더 오래 지속되고 점진적인 회복이 쌓이는 싱글 배틀에 적합합니다. 생명의구슬은 The Game Haus에서 공격형 더블 빌드의 옵션으로 언급되었지만, 이 경우 인크레버는 안녕사슬과 도깨비불을 사용할 수 없게 됩니다.
인크레버와 함께 사용하기 좋은 최고의 파트너
인크레버는 위협 특성으로 팀 전체의 물리 데미지 감소를 지원하기 때문에 물리 공격수들을 가장 효과적으로 지원합니다. 또한, 인크레버를 직접적으로 위협하는 격투 타입 기술을 흡수하는 고스트 타입과도 자연스럽게 잘 어울립니다.
더블 배틀 팀 시너지 (Game8 및 The Game Haus 기준):
- 망나뇽은 위협과 속이다 지원을 받아 안전하게 스윕할 수 있습니다.
- 한카리아스는 감소된 물리 데미지와 필드 컨트롤을 좋아하지만, 상대 인크레버의 카운터로도 언급됩니다.
- 리자몽 Y는 날씨 팀 파트너로 잘 어울립니다.
- 물거미는 분노가루 지원을 제공하고 인크레버를 향한 격투 타입 공격을 처리합니다.
- 총지엔과 밀로틱은 각각 오기, 경쟁 능력 특성으로 상대 인크레버를 견제합니다.
- 대포무노는 위협 지원을 받는 물리 공격수로 잘 어울립니다.
싱글 배틀 팀 예시 (Deltia's Gaming 기준): 인크레버, 메가니움, 대כש기, 팬텀, 아머까오, 마휘핑. 대כש기는 안녕사슬로 교체하기 쉬운 대상이며, 메가 메가니움은 현재 메타에서 가장 강력한 메가 진화 중 하나로 꼽힙니다.
정보
더블 배틀에서는 고스트 타입 파트너가 특히 유용합니다. 물거미나 팬텀은 인크레버를 위협하는 격투 타입 공격을 대신 맞아주어 여러 번의 위협 발동을 위한 체력을 유지할 수 있도록 합니다.
포켓몬 챔피언에서 인크레버의 카운터는 무엇인가요?
카운터를 알면 상대방을 피하거나 특정 팀에 인크레버가 적합한지 판단하는 데 도움이 됩니다.
특성 기반 카운터:
- 밀로틱 (경쟁): 위협으로 공격력이 떨어지면 특수공격이 +2 상승하여, 인크레버의 등장 자체가 상대에게 이득이 됩니다.
- 총지엔 (클리어바디): 위협으로 공격력이 떨어지면 공격력이 +2 상승하여 즉시 더 위험해집니다.
- 드래펄트 (클리어바디): 위협을 완전히 무시하며, 고스트 타입이기 때문에 속이다에 면역입니다.
공격형 카운터:
- 우라오스 (연격의 태세): 방어적인 플레이를 무시하는 강력한 물 타입 데미지로, 인크레버의 2배 약점인 물 타입 공격을 가합니다.
- 한카리아스: 땅 타입 공격으로 인크레버를 직접적으로 위협합니다.
- 프리지오: 특수 물 타입 공격수로, 위협이 전혀 통하지 않습니다.
- 페로체: 인크레버보다 빠른 속도로 속이다를 사용하며, 격투 타입 기술인 근육몬으로 인크레버를 2턴 안에 쓰러뜨릴 수 있다고 Game8은 분석합니다.
아이템 기반 카운터:
- 흰 허브를 지닌 포켓몬은 사용하는 턴에 위협으로 인한 공격력 하락을 무효화할 수 있습니다.
- 드래펄트와 같은 클리어바디 소지자는 능력치 하락을 완전히 무시합니다.

페로체가 인크레버보다 먼저 속이다를 사용합니다.
인크레버를 올바르게 구축하기
핵심 결정은 어떤 포맷을 플레이하느냐에 달려 있습니다. 더블 배틀 랭크에서는 차분 내구형 서포트 빌드로 시작하세요. 가장 일관성 있는 버전이며, 인크레버의 실제 역할인 템포 조절 피벗, 물리 공격수 약화, 속이다로 상대 방해, 안녕사슬로 재배치하여 위협 효과 누적과 일치합니다. 공격적인 고집 빌드는 팀에 이미 특수 위협을 처리할 수 있는 포켓몬이 있다면 좋은 선택이지만, 차분 분배가 더 실수를 용납합니다.
싱글 배틀에서는 장난꾸러기 빌드에 도깨비불을 추가하여 위협 위에 화상 효과를 더하면 물리 공격수들을 제대로 무력화시킬 수 있습니다. 다만 싱글 배틀에서는 더블 배틀보다 팀 슬롯 경쟁이 더 치열하다는 점을 염두에 두세요.
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