Resident Evil Requiem을 클리어하는 것은 시작에 불과합니다. 엔딩 크레딧이 올라가면, 레온의 모든 무기를 사용할 수 있는 뉴 게임+부터 단 하나의 결정적인 선택으로 만들어지는 두 가지 엔딩까지, 게임은 완전히 새로운 콘텐츠 층을 열어줍니다. 스토리가 제공하는 모든 것을 보고 싶든, 첫 챕터부터 샷건으로 게임을 휩쓸고 싶든, 이 가이드에서는 무엇이 해금되고, 어떻게 접근하며, 무엇이 시간을 투자할 만한 가치가 있는지 자세히 안내합니다.
Resident Evil Requiem을 클리어하면 어떻게 되나요?
첫 번째 플레이를 완료하면 뉴 게임+가 트리거되어 다음 플레이 경험이 근본적으로 달라집니다. 로드아웃을 점진적으로 구축하는 대신, 시작부터 레온의 모든 무기에 접근할 수 있습니다. 이는 이전에 긴장감 넘치고 자원이 부족했던 지역에 샷건을 가지고 들어갈 수 있다는 뜻이며, 파워 밸런스를 완전히 당신에게 유리하게 바꿀 수 있습니다.
게임플레이 변화 외에도, 게임을 완료하면 콘셉트 아트, 캐릭터 모델, 의상, 부적을 포함한 다양한 갤러리 콘텐츠가 해금됩니다. 이들은 개별 세이브 슬롯이 아닌 메인 프로필 데이터를 통해 접근할 수 있으므로 모든 플레이에 유지됩니다.

Resident Evil Requiem 뉴 게임+ 및 게임 후 해금 요소
Resident Evil Requiem에서 진 엔딩을 보려면 어떻게 해야 하나요?
스토리의 절정에서 그레이스는 엘피스를 파괴할 것인가 또는 엘피스를 해방할 것인가라는 이진 선택에 직면합니다. 이 단 하나의 결정이 두 가지 엔딩 중 어떤 것을 보게 될지 결정하며, 게임 초반에 무엇을 했든 어떤 옵션이 사용 가능한지에 영향을 미치지 않습니다. 두 선택 모두 엔딩 크레딧으로 이어지지만, 내러티브 무게감 면에서는 동등하지 않습니다.
엘피스를 해방하는 것은 그레이스와 레온의 이야기에 대한 의도된 정식 결말입니다. "진" 엔딩을 보고 싶다면 이 경로를 따르세요. 게임은 여기서 관대합니다. 엔딩 크레딧 후, 세이브를 다시 불러와 다른 선택을 시도할 수 있는 옵션이 제공되므로, 두 가지 결과를 모두 보기 위해 전체 게임을 다시 플레이할 필요는 없습니다.
팁
엘피스를 해방하기로 선택한 후 엔딩 크레딧을 끝까지 보세요. Resident Evil 시리즈가 앞으로 나아갈 방향을 암시하는 엔딩 후 장면이 있으며, 시청할 가치가 있습니다.
Resident Evil Requiem 뉴 게임+ 및 게임 후 해금 요소
엔딩 선택이 뉴 게임+에 영향을 미치나요?
아니요. 어떤 엔딩을 선택하든 뉴 게임+는 동일하게 해금됩니다. 게임 후 콘텐츠와 해금 요소는 특정 엔딩 경로가 아닌 게임 완료와 연결되어 있습니다. 따라서 호기심이 있다면 먼저 다른 엔딩을 선택한 다음, 다시 불러와 진 엔딩을 보고 진행하는 것을 망설이지 마세요.
뉴 게임+ 모드에서 무엇이 해금되나요?
뉴 게임+ 실행을 시작할 때 무엇이 이어지고 무엇이 변경되는지에 대한 분석입니다.
중요
뉴 게임+는 Resident Evil Requiem에서 프로필 단위 해금입니다. 해금 가능한 아이템, 갤러리 아이템, 의상 및 부적은 개별 챕터 저장과 별도로 메인 프로필 데이터에 저장됩니다. 이는 로드하는 세이브 슬롯에 관계없이 사용할 수 있음을 의미합니다.

Resident Evil Requiem 뉴 게임+ 및 게임 후 해금 요소
게임 후 해금 요소
게임을 완료하면 프로필에 상당한 양의 보너스 콘텐츠에 접근할 수 있습니다. 기대할 수 있는 내용은 다음과 같습니다.
- 특정 무기에 대한 무한 탄약 (게임 내 도전 과제 또는 완료를 통해 획득)
- 그레이스와 레온을 위한 보너스 의상
- 상세한 3D 모델을 갖춘 캐릭터 모델 뷰어
- 환경, 적, 캐릭터를 다루는 콘셉트 아트 갤러리
- 이후 플레이에서 패시브 보너스를 위해 장착할 수 있는 부적
- 심각한 도전을 위한 인세인 난이도를 포함한 대체 난이도 모드
경고
Steam을 통해 PC에서 플레이하는 경우, 이러한 해금 요소를 강제로 적용하기 위해 타사 세이브 에디터나 모드 도구를 사용하는 것은 Steam 업적을 부여하지 않습니다. 업적은 합법적인 게임 내 완료를 요구합니다. Steam Achievement Manager와 같은 도구는 해당 목적을 위해 별도로 존재하지만, 재량에 따라 사용하십시오.
챕터 선택 기능이 있나요?
Resident Evil Requiem에는 전통적인 의미의 내장 챕터 선택 기능이 없습니다. 하지만 게임의 자동 저장 및 수동 저장 시스템을 통해 주요 스토리 순간에 여러 개의 세이브 파일을 유지할 수 있습니다. 게임 플레이 전반에 걸쳐 타자기에서 전략적으로 저장하면 이전 세이브를 불러와 주요 영역으로 효과적으로 돌아갈 수 있습니다.
게임에는 지하 병원, 빅터의 비밀 연구 시설, BSAA 캠프, 그리고 최종 대결 지역을 포함한 별도의 섹션이 있으며, 이들은 저장한 경우 반환 지점으로 사용될 수 있습니다.
뉴 게임+ 실행을 효율적으로 접근하는 방법
레온의 모든 무기를 즉시 사용할 수 있으므로, 뉴 게임+는 공격적인 플레이에 보상을 줍니다. 다음은 이를 최대한 활용하는 방법입니다.
- 가장 강력한 무기를 초반에 장착하고 탄약을 아끼지 마세요. 일단 어디서 찾아야 할지 알면 자원은 더 풍부해집니다.
- 첫 플레이에서 놓친 수집품에 집중하세요. 맵 레이아웃에 대한 지식을 활용하여 지역을 효율적으로 휩쓸세요.
- 진정한 도전을 원한다면인세인 난이도를 시도해 보세요. 모든 무기를 가지고 있다고 해서 이 모드가 쉬워지는 것은 아니며, 단지 공정해질 뿐입니다.
- 다양한 부적을 실험하여 플레이 스타일에 맞는 패시브 보너스 조합을 찾으세요.
- 만나는 모든 타자기에 저장하여 향후 재방문을 위한 개인 챕터 선택 시스템을 구축하세요.
팁
전체 게임을 다시 플레이하지 않고 특정 스토리 순간을 다시 경험하고 싶다면, 뉴 게임+ 플레이 중에 주요 보스 전투나 컷신 직전에 타자기에 수동으로 저장하세요. 이렇게 하면 나중에 해당 순간에 쉽게 접근할 수 있습니다.
해금에 영향을 미치는 비밀 퍼즐이 있나요?
출시 시점에 Resident Evil Requiem에는 커뮤니티가 해결하기 위해 노력해 온 게임 전체에 걸친 비밀 퍼즐이 포함되어 있습니다. 사용 가능한 정보에 따르면 이 퍼즐은 아직 풀리지 않았지만, 이를 완료하는 것이 표준 게임 후 해금 요소에 접근하는 데 필수적이지는 않습니다. 의상부터 무한 탄약, 갤러리 콘텐츠까지 모든 것을 해결하지 않고도 얻을 수 있습니다. 해결책이 발견되면 이 가이드가 업데이트될 것입니다.
게임 후 콘텐츠에 대한 최종 생각
Resident Evil Requiem은 엔딩 크레딧 이후에도 플레이어에게 보상을 제공하는 데 훌륭한 역할을 합니다. 이 호러 게임의 진 엔딩은 의미 있는 내러티브 보상을 제공하며, 뉴 게임+는 레온의 모든 장비에 조기에 접근할 수 있도록 하여 경험을 진정으로 변화시키고, 갤러리 해금은 팬들에게 탐험할 거리를 많이 제공합니다. 공식 챕터 선택 기능이 없는 것은 사소한 불편함이지만, 현명한 저장 습관이 그 문제를 완전히 해결합니다. 아직 두 엔딩을 모두 보지 않았다면, 다시 불러오기 기능을 통해 전체 게임을 두 번 플레이하지 않고도 쉽게 둘 다 확인할 수 있습니다.
Resident Evil Requiem 빌드, 해금, 공략 및 기타 모든 것에 대한 더 많은 가이드를 여기에서 확인하세요.

