Slay the Spire 2에서 첫 어센션에 도달하는 것은 신규 유저가 달성할 수 있는 가장 만족스러운 이정표 중 하나이며, 동시에 가장 오해받는 부분이기도 합니다. 후속작은 오리지널 게임의 베테랑조차 겸손하게 만들 새로운 적들, 재작업된 메커니즘, 신선한 캐릭터들을 선보입니다. 게임을 막 시작했거나 첫 클리어에 어려움을 겪고 있다면, 이 팁들이 첫 어센션 승리를 향해 나아갈 때 실제로 중요한 것이 무엇인지 명확하게 보여줄 것입니다.
왜 Slay the Spire 2는 오리지널보다 더 어렵게 느껴질까요?
이 후속작은 단순한 스킨 변경이 아닙니다. 적들은 특정 카운터를 염두에 두고 재설계되었으며, 오리지널 게임에서 무한 루프를 가능하게 했던 여러 카드들이 사라졌습니다. Ironclad의 Dropkick 루프와 Defect의 0코스트 사이클은 더 이상 같은 형태로 존재하지 않습니다. Silent는 Catalyst를 곱셈에 사용할 수 없기 때문에 독을 쌓기 위해 훨씬 더 많은 노력을 기울여야 합니다. 그 결과, 오리지널보다 훨씬 더 유연하고 균형 잡힌 덱을 보상하는 게임이 되었습니다.
이러한 변화를 이해하는 것이 이 가이드의 모든 것의 기초입니다.

다음 카드를 현명하게 선택하기
Slay the Spire 2에서 덱을 어떻게 구성해야 할까요?
원하는 것을 중심으로 짓지 말고, 얻은 것을 중심으로 지으세요
Magic: The Gathering Arena나 Hearthstone과 같은 디지털 카드 게임을 해본 유저라면, 매 런마다 특정 아키타입을 실행할 것으로 기대하며 게임을 시작할 수 있습니다. 그런 사고방식은 비용을 치르게 할 것입니다. Slay the Spire 2는 본질적으로 로그라이크 덱 빌더이므로, 모든 런은 새롭게 시작하며 받는 카드는 결코 보장되지 않습니다.
미리 정해진 전략을 강요하면 지원 카드가 없이 콤보 조각만 선택하게 됩니다. 결국 조건부 카드만 가득한 손으로 아무것도 할 수 없게 됩니다. 유연함을 유지하고, 각 카드 제안을 개별적으로 평가하며, 실제로 찾은 카드와 유물에서 덱의 정체성이 자연스럽게 드러나도록 하세요.
전문화하기 전에 균형 잡힌 기반을 구축하세요
특정 승리 조건을 추구하기 전에, 덱이 살아남을 수 있는지 확인하세요. 먼저 약점을 보완하는 카드를 선택하세요: 안정적인 피해, 꾸준한 방어, 그리고 최소한 높은 공격력의 적에 대한 한 가지 대응책. 전문화는 두 번째로 와야지, 첫 번째가 아닙니다.
이것은 Slay the Spire 2에서 특히 중요한데, 적들이 일차원적인 전략을 적극적으로 처벌하기 때문입니다. 예를 들어, Waterfall Giant 보스는 약한 공격력으로 느린 덱을 파괴하는 템포 체크입니다. Underdocks의 특정 엘리트들은 라운드당 받는 피해량에 하드 캡이 있어, 순수 폭딜 덱은 어려움을 겪습니다.
개별적으로 잘 작동하는 카드에 집중하세요. Necrobinder는 기본 Strike보다 더 많은 피해를 주고 기본 Defend보다 더 많은 방어를 제공하며, Vulnerable이나 Doom과 같은 효과를 적용하는 여러 1코스트 카드를 가지고 있습니다. Ironclad는 추가적인 자체 버프 효과가 있는 Strike의 더 나은 버전인 여러 카드를 가지고 있습니다. 이러한 카드들을 먼저 선택하고, 기반이 탄탄해진 후에 시너지를 추가하세요.
정보
카드 제안을 평가할 때, 다른 특정 카드가 발동되지 않아도 카드가 자체적으로 작동하는지 자문해 보세요. 답이 '아니오'라면, 런 초반에 선택하기 전에 다시 한번 생각하세요.

Necrobinder 시작 카드 옵션
덱을 일관성 있게 유지하려면 어떻게 해야 할까요?
적극적으로 덱을 솎아내세요
덱의 일관성은 어센션에 도달하는 플레이어와 그렇지 못한 플레이어를 가르는 가장 큰 요인 중 하나입니다. 일관성 있는 덱은 뽑는 모든 손패가 강력해서 피해를 주거나, 적의 행동에 적응할 만큼 유연하다는 것을 의미합니다.
일관성은 더 많은 카드를 추가해서 오는 것이 아닙니다. 약한 카드를 제거해서 오는 것입니다.
- 덱을 명확하게 개선하지 않는 카드 보상은 건너뛰세요. 추가하는 모든 카드는 뽑기 확률을 희석시킵니다.
- 상점을 방문하여 카드를 제거하는 데 돈을 지불하세요. 런이 진행됨에 따라 더 나은 카드로 기능을 대체할 것이므로 기본 Strikes와 Defends를 제거하는 것을 우선하세요. 저주도 즉시 제거해야 합니다.
- 이벤트를 주의 깊게 확인하세요. 여러 이벤트는 금화나 다른 비용을 대가로 카드 제거를 제공합니다. 이것들은 거의 항상 가치가 있습니다.
덱 크기가 적은 아닙니다. 숙련된 플레이어들은 때때로 30장에 가까운 덱을 사용하기도 합니다. 목표는 임의의 숫자에 도달하는 것이 아니라, 기여하지 않는 카드를 제거하는 것입니다.
경고
모든 카드 보상을 쌓아두는 것은 안전해 보이지만 실제로는 덱을 약화시킵니다. 일관성 없는 뽑기를 가진 부풀려진 덱은 좁고 집중된 덱이 깔끔하게 이길 수 있는 전투에서 패배할 것입니다.
왜 엘리트를 피하는 대신 엘리트 쪽으로 경로를 잡아야 할까요?
유물은 Slay the Spire 2에서 가장 강력한 진행 수단 중 하나입니다. 모든 전투에 적용되는 패시브 보너스를 제공하며, Mummified Hand와 같은 일부 유물은 특정 빌드의 핵심 조각 역할을 합니다. 유물을 수집하는 유일한 확실한 방법은 엘리트를 물리치는 것입니다.
엘리트는 일반 전투보다 어렵지만, 보상은 위험을 감수할 가치가 있습니다. 엘리트를 물리치면 유물, 추가 금화, 그리고 일반적인 카드 보상과 가능한 포션을 얻습니다. 1막에서 2~3번의 엘리트 전투를 목표로 하는 것이 강력한 기본 계획입니다. 만약 런이 거기서 끝난다면, 얻은 지식으로 다시 시작하면 됩니다.
체력을 보존하기 위해 엘리트를 피하는 것은 함정입니다. 유물 수가 적고 상점에서 사용할 금화가 적기 때문에 보스전에서 더 약해집니다.

엘리트 전투로 경로 잡기
Slay the Spire 2에서 HP를 어떻게 생각해야 할까요?
체력을 사용할 수 있는 자원으로 취급하세요
0 HP에서 런을 잃습니다. 그것이 유일하게 중요한 숫자입니다. 0 이상의 모든 체력 포인트는 지도상의 다른 곳에서 이점을 얻기 위해 사용할 수 있는 자원입니다.
낮은 체력으로 지도를 통과하는 것은 옵션을 열어줍니다. 휴식터는 체력을 회복하는 대신 (카드를 강화하는) Smite에 사용될 수 있으며, 이는 종종 회복된 HP보다 더 많은 가치를 생산합니다. 체력을 대가로 더 나은 보상을 제공하는 이벤트는, 그 거래를 받아들일 준비가 되었을 때 실행 가능한 선택이 됩니다.
여기서 사고방식의 전환은 중요합니다. 많은 신규 유저들은 HP 손실을 실패로 취급합니다. 숙련된 플레이어들은 그것을 통화로 취급합니다.
보스를 위해 포션을 아끼는 것을 멈추세요
포션은 비상용품이 아닙니다. 엘리트 전투나 어려운 일반 전투에서 포션을 사용하면 전투를 더 빨리 끝내고, 피해를 덜 입으며, 다음 방에 더 나은 상태로 진입하게 됩니다. 초기에 사용된 포션은 보스 전투가 이미 잘못되어 가고 있을 때까지 아껴둔 포션보다 거의 항상 더 효율적입니다.
위험
포션은 잘못된 방향으로 흘러간 보스 전투를 구하는 경우가 드뭅니다. 액션 초반의 어려운 전투를 단축하기 위해 선제적으로 사용하는 것이 훨씬 더 가치 있습니다.
각 캐릭터별 최고의 전략은 무엇인가요?
Slay the Spire 2의 각 캐릭터는 어센션 접근 방식을 형성하는 독특한 강점과 약점을 가지고 있습니다. 다음은 간략한 분석입니다:
Ironclad 팁
Ironclad의 시작 유물은 전투당 최대 6 HP를 결과 없이 흡수할 수 있게 해줍니다. 이는 방어를 우선시하기보다는 공격적으로 피해 스케일링을 구축할 수 있음을 의미합니다. 힘 스케일링 덱은 Entrench나 Barricade와 같은 Body Slam 빌드에 필요한 희귀 조각보다 핵심 카드가 더 흔하게 이용 가능하기 때문에 가장 일관성 있는 선택입니다.
Silent 팁
Silent는 다른 캐릭터들처럼 첫 턴부터 엄청난 피해를 줄 수 없습니다. 그녀의 런으로 일관성 있는 어센션 클리어를 향한 길은 Wraith Form과 덱을 안전하게 활성화할 수 있는 드로우 도구의 조합을 통과하는 것입니다. 버리기 기반 전략은 덱이 이상적인 크기보다 커져도 기능하기 때문에 특히 강력합니다.
Defect 팁
Echo Form은 Defect를 플레이할 때 가장 우선적으로 고려해야 할 카드입니다. 그것을 효과적으로 사용하는 방법을 배우면 승률이 눈에 띄게 향상될 것입니다. 그 외에도, Defect는 다른 어떤 캐릭터보다 신중한 카드 선택을 보상합니다. Consume과 Hyperbeam과 같은 카드는 서로 적극적으로 충돌하므로, 계획과 충돌하는 카드를 제거하는 것은 좋은 카드를 추가하는 것만큼 중요합니다. Boot Sequence, Frost 생성기, 그리고 Seek 및 Coolheaded와 같은 드로우 도구로 덱의 시작 단계를 지원하세요.

Echo Form은 Defect의 최우선 순위입니다
에포크를 통해 더 많은 옵션을 잠금 해제하려면 어떻게 해야 할까요?
Slay the Spire 2는 게임의 주요 메타 진행 역할을 하는 에포크 시스템을 도입했습니다. 타임라인을 진행하면 새로운 유물, 카드, 포션, 고대인, 그리고 장소를 잠금 해제할 수 있습니다. 또한 플레이 가능한 캐릭터를 잠금 해제하는 시스템이기도 합니다.
막혔다고 느껴진다면, 타임라인에서 시간을 보내고 달성 가능한 목표를 찾아보세요: 특정 액트 클리어, 보스 처치, 또는 특정 캐릭터로 엘리트 처치. 더 많은 에포크를 잠금 해제하면 향후 런에서 사용할 수 있는 옵션이 직접적으로 확장되어, 시간이 지남에 따라 어센션으로 올라가는 것을 더 관리하기 쉽게 만듭니다.
정보
에포크 시스템은 실험을 보상합니다. 피하고 있던 캐릭터를 시도하는 것이 향후 런에서 선호하는 캐릭터를 훨씬 더 강하게 만들 수 있는 콘텐츠를 잠금 해제할 수 있습니다.
카드 강화 전략: 언제 스미스하고 언제 쉬어야 할까요?
카드를 강화하는 것은 휴식터에서 취할 수 있는 가장 영향력 있는 행동 중 하나입니다. 강화된 덱과 강화되지 않은 덱의 차이는 종종 보스 전투에서 이기고 지는 차이입니다. 일반적인 규칙으로, HP가 치명적으로 낮지 않은 한 휴식보다 Smith를 우선하세요.
카드 보상으로 Apotheosis를 발견하면, 높은 우선순위로 선택하세요. 손에 있는 모든 카드를 강화하여 중간 티어 덱을 액트를 깔끔하게 마무리할 수 있는 것으로 즉시 변환할 수 있습니다. 캠프파이어로 가는 의도적인 경로를 통해 런당 최소 두 번은 Smith를 목표로 하세요.
금화 관리: 인내심은 보상을 가져옵니다
가득 찬 지갑을 들고 상점에 들어가면 모든 카드가 매력적으로 보입니다. 그 충동에 저항하세요. 금화의 가장 효과적인 사용은 현재 전략에 극적인 개선을 가져올 카드나 유물을 기다리는 것입니다. 사소한 개선이 아니라요.
어떤 카드를 사야 할지 확신이 서지 않을 때는 대신 유물을 고려하세요. 일반 유물조차도 모든 전투에 적용되는 패시브 혜택을 제공합니다. Orichalcum은 방어를 생성하지 못하는 턴을 부드럽게 합니다. Vajra는 다단 히트 공격 덱을 크게 증폭시킵니다. 유물은 비싸지만, 단일 카드가 거의 하지 못하는 방식으로 런 전체에 걸쳐 효과가 복합적으로 작용합니다.
의도를 가지고 금화를 사용하면 런이 눈에 띄게 더 일관성 있게 될 것입니다.

