Starfield Skills list and Skill Trees ...
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Starfield 스킬 가이드: 82개 스킬 및 우선 해금 추천

5개 카테고리의 Starfield 스킬 82개 마스터하기. 가장 먼저 해금할 스킬, 랭크 도전 과제 요구 사항, 모든 빌드에 최적인 스킬을 알아보세요.

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업데이트됨 Apr 7, 2026

Starfield Skills list and Skill Trees ...

Starfield 스킬 시스템의 모든 것

Starfield에는 5가지 카테고리에 걸쳐 총 82개의 스킬이 있으며, 빌드를 잘 짠 캐릭터와 그렇지 않은 캐릭터의 격차는 매우 큽니다. 어떤 스킬은 부스트 팩 사용이나 함선 타겟팅처럼 특정 능력을 해금해 주며, 다른 스킬들은 수십 시간의 플레이 동안 데미지, 운반 중량, 제작 효율을 복리로 증가시킵니다. 초반부터 어떤 스킬을 먼저 찍어야 할지, 그리고 랭크 도전 과제 시스템이 어떻게 작동하는지 이해하는 것이 겜 플레이의 질을 결정합니다.

Physical skill tree overview

Physical 스킬 트리 개요

Starfield 스킬 시스템은 어떻게 작동하나요?

사용만 하면 자동으로 레벨이 올랐던 Bethesda의 이전 작들과 달리, Starfield에서는 유저가 직접 스킬 포인트를 투자한 뒤 게임 내 특정 도전 과제를 완료해야 스킬 랭크를 올릴 수 있습니다. IGN Starfield 위키에 따르면, 스킬 포인트 1개를 써서 스킬을 해금한 후, 해당 스킬에 다음 포인트를 투자하기 위해서는 반드시 제시된 도전 과제를 클리어해야 합니다.

각 스킬은 4개의 랭크로 구성됩니다. 랭크 1은 스킬을 해금하는 즉시 활성화됩니다. 랭크 2, 3, 4는 각각 연관된 도전 과제를 먼저 마친 뒤 추가 스킬 포인트를 소모해야 합니다. Fextralife Starfield Skills 위키는 5개 카테고리 전체에 걸친 이 구조를 상세히 기록하고 있습니다.

5가지 스킬 카테고리는 다음과 같습니다:

  • Physical: 체력, 산소, 운반 중량 및 생존력
  • Social: 대화 선택지, NPC 조종 및 동료 관리
  • Combat: 무기 데미지 및 전투 효율성
  • Science: 제작, 연구 및 자원 채집
  • Tech: 함선 시스템, 부스트 팩 및 보안

각 카테고리는 4티어 구조를 가집니다. 모든 1티어 스킬은 즉시 배울 수 있습니다. 2티어에 도달하려면 해당 카테고리에 4포인트, 3티어는 8포인트, 4티어는 12포인트를 투자해야 합니다. 즉, 포인트를 5개 카테고리에 분산시키는 것보다 한 카테고리에 집중 투자하는 것이 상위 메타 스킬을 빠르게 확보하는 공략법입니다.

가장 먼저 해금해야 할 Starfield 추천 스킬은?

일부 스킬은 해당 스킬 없이는 아예 사용할 수 없는 기능을 해금합니다. IGN 위키와 GamesRadar의 Starfield 스킬 가이드에서 공통적으로 추천하는, 빌드와 상관없이 무조건 찍어야 하는 초반 필수 스킬들입니다.

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Boost Pack Training은 많은 유저들이 초반에 찍지 않아 후회하는 스킬입니다. 이 스킬이 없으면 부스트 팩은 인벤토리만 차지하는 고철에 불과합니다. 랭크 4가 되면 연료 효율과 재생 보너스가 2배로 뜁니다. Targeting Control Systems는 적 함선을 고정하고 특정 시스템을 정밀 타격할 수 있게 하여 함선 전투의 메타를 바꿉니다. 랭크 4에서는 락온 시간이 60% 단축되고 시스템 데미지가 20% 증가합니다.

Weight Lifting 또한 Starfield의 가혹한 무게 제한 시스템 때문에 필수적입니다. 랭크 4는 100 kg의 추가 용량을 제공할 뿐만 아니라 경직 저항력을 50% 부여하여 전투에서도 유용합니다.

Boost Pack Training rank details

Boost Pack Training 랭크 상세 정보

Physical 스킬: 상세 분석 및 랭크 도전 과제

Physical 스킬은 신체의 기본 스탯을 담당합니다. 초반 티어는 단순 스탯 증가 위주지만, 3~4티어 스킬들은 매우 흥미로운 플레이스타일을 만들어줍니다.

1티어 Physical 스킬

  • Boxing: 비무장 데미지가 랭크 1의 +25%에서 랭크 4의 +100%까지 증가하며, 랭크 4에서는 다운 확률이 추가됩니다. 도전 과제는 비무장 상태로 적 20, 50, 100명을 처치하는 것입니다.
  • Fitness: 랭크당 산소량이 10%씩 최대 30%까지 증가하며, 랭크 4에서는 질주 및 파워 어택 시 산소 소모량이 대폭 감소합니다.
  • Stealth: 랭크 1에서 은신 게이지를 추가하고 탐지될 확률을 25% 줄여줍니다. 랭크 4에서는 탐지 확률 100% 감소, 소음기 무기 은신 공격 데미지 20% 추가, 은신 중 문을 열 때 소음이 발생하지 않습니다.
  • Weight Lifting: 4단계 랭크에 걸쳐 운반 중량이 10, 25, 50, 100 kg 증가합니다.
  • Wellness: 랭크당 최대 체력이 10%씩 증가하여 랭크 4에서 총 40%이 늘어납니다.

2티어 Physical 스킬

  • Energy Weapon Dissipation: 받는 에너지 데미지를 줄여주며, 랭크 4에서는 체력이 50% 미만일 때 에너지 데미지를 25% 확률로 반사합니다.
  • Environmental Conditioning: 공기 중, 열, 부식, 방사능 데미지에 대한 저항력을 높이며, 랭크 4에서는 환경 요인으로 인한 상태 이상 확률을 줄여줍니다.
  • Gymnastics: 랭크 1에서 전투 슬라이딩을 해금하고 낙하 데미지를 15% 줄여줍니다. 랭크 2는 무중력 이동을 개선하며, 랭크 4는 점프 높이 증가 및 슬라이딩/매달리기 후 속도 버프를 줍니다.
  • Nutrition: 음식과 음료의 효과가 랭크 4에서 10%에서 50%까지 강화됩니다.
  • Pain Tolerance: 랭크당 물리 데미지 내성이 5% 증가하며, 랭크 4에서는 낮은 체력일 때 물리 데미지를 무시할 확률이 5% 생깁니다.

3티어 및 4티어 Physical 스킬

  • Cellular Regeneration: 부상 회복 확률을 점진적으로 높입니다. 랭크 4에서는 부상을 입을 상황에서 20% 확률로 이를 방지합니다.
  • Decontamination: Cellular Regeneration과 구조는 같으나 감염(Infection)에 적용됩니다.
  • Martial Arts: 랭크 1에서 근접/비무장 크리티컬 확률 15% 증가, 랭크 2에서 무장 해제 확률, 랭크 3에서 근접 시 데미지 감소 10%, 랭크 4에서 방어 시 데미지 반사 50%를 제공합니다.
  • Concealment: 랭크 1에서 즉시 원거리 2.5배, 근접 4배 은신 공격 데미지를 주며, 랭크 4에서는 원거리 4배, 근접 10배까지 증가합니다. 랭크 3은 은신 중 정지 상태일 때 카멜레온 능력을 부여합니다.
  • Neurostrikes: 랭크 1에서 비무장 공격 시 10% 기절 확률, 랭크 2에서 EM 데미지 추가, 랭크 3에서 20% 기절 확률, 랭크 4에서 기절 시 주변 적 다운 효과를 줍니다.
  • Rejuvenation: 랭크 1에서 비전투 중 체력 재생을 추가하며, 랭크 4는 비전투 시 빠른 재생 및 전투 중에도 유의미한 재생 효과를 제공합니다.

Social 스킬: 상세 분석 및 랭크 도전 과제

Social 스킬은 NPC 상호작용, 동료 관리 및 게임 내 경제를 담당합니다. 이 중 몇몇은 완전히 새로운 대화 선택지나 NPC 제어 능력을 열어줍니다.

1티어 Social 스킬

  • Commerce: 랭크 1에서 구매가 5% 할인 및 판매가 10% 증가로 시작해, 랭크 4에서 20% 할인 및 25% 증가까지 확장됩니다. 도전 과제는 25, 75, 150개의 고유 아이템을 매매하는 것입니다.
  • Gastronomy: 랭크 1에서 특수 음식 및 음료 제작을 해금하며, 랭크 4에서는 이국적인 레시피까지 가능해집니다.
  • Persuasion: 설득 성공 확률이 랭크 1의 10%에서 랭크 4의 50%까지 증가합니다.
  • Scavenging: 컨테이너에서 추가 크레딧, 탄약, 구급 아이템을 찾을 확률을 높입니다. 랭크 4는 핸드 스캐너 사용 시 추적 중인 자원을 강조 표시합니다.
  • Theft: 랭크 1에서 소매치기를 해금합니다. 랭크 4는 성공 확률 50% 증가 및 장착 중인 무기를 훔치는 능력을 줍니다.

2티어 Social 스킬

  • Deception: 랭크 1에서 자신보다 10% 강한 함선이 항복하게 만들며, 랭크 4에서는 50% 강한 함선까지 적용됩니다. 밀수품 스캔 회피 확률이 랭크 4에서 50% 증가합니다.
  • Diplomacy: 랭크 1에서 자신과 레벨이 같거나 낮은 NPC의 전투를 중단시킵니다. 랭크 4는 다시 공격받지 않는 한 영구적으로 전투를 멈추게 합니다.
  • Intimidation: NPC를 도망치게 합니다. 랭크 1은 자신과 레벨이 같거나 낮은 적에게, 랭크 3은 자신보다 20레벨 높은 적에게도 통합니다.
  • Isolation: 동료 없이 활동 시 랭크 1에서 장착한 우주복/헬멧당 무기 데미지 +10% 및 저항력 15를 얻으며, 랭크 4에서는 데미지 +40% 및 저항력 60까지 증가합니다.
  • Negotiation: 랭크 1에서 대화 중 뇌물 기능을 해금합니다. 랭크 4는 가끔 뇌물 비용을 무료로 만들어줍니다.

3티어 및 4티어 Social 스킬

  • Instigation: NPC가 아군을 공격하게 만듭니다. 랭크 4는 죽을 때까지 싸우게 합니다.
  • Leadership: 랭크 1에서 동료의 호감도가 25% 빠르게 상승합니다. 랭크 4는 동료의 전투 및 신체 크루 스킬 보너스를 2배로 늘리고 자가 부활 확률을 줍니다.
  • Outpost Management: 거점에 화물 링크, 로봇, 크루 스테이션을 추가합니다. 랭크 4는 추출기 생산 속도를 2배로 늘립니다.
  • Manipulation: NPC에게 명령을 내려 조종합니다. 랭크 4에서는 지속 시간이 대폭 늘어납니다.
  • Ship Command: 활성 크루 최대 인원을 랭크 1의 4명에서 랭크 4의 8명으로 늘려줍니다.
  • Xenosociology: 외계 생물에게 진정, 도주, 광란, 명령 기능을 사용합니다. 랭크에 따라 자신보다 최대 10레벨 높은 생물까지 조종 가능합니다.
Persuasion speech challenge screen

Persuasion 설득 도전 화면

Combat 스킬: 상세 분석 및 랭크 도전 과제

Combat 스킬은 화력을 높이는 가장 직접적인 방법입니다. 대부분 랭크 1-3에서 10/20/30% 데미지 증가 패턴을 따르며, 랭크 4에서 고유 보너스를 줍니다. 여러 무기에 분산하기보다 실제 사용하는 무기 종류에 집중 투자하는 것이 효율적인 공략입니다.

1티어 Combat 스킬

  • Ballistics: 랭크 1-3에서 10/20/30% 데미지 증가, 랭크 4에서 사거리 +30% 보너스를 얻습니다.
  • Dueling: 랭크 1에서 근접 데미지 +25% 및 데미지 내성 10%를 얻습니다. 랭크 2는 근접 처치 후 10초간 20% 속도 버프를, 랭크 4는 근접 처치 시 체력의 10%을 회복합니다.
  • Lasers: 랭크 1-3에서 10/20/30% 데미지 증가, 랭크 4에서 대상에 불을 붙일 확률 5%이 추가됩니다.
  • Pistol Certification: 10/25/50% 데미지 증가를 제공하며, 랭크 4는 권총 처치 후 5초간 크리티컬 확률 +25%을 부여합니다.
  • Shotgun Certification: 10/20/30% 데미지 증가, 랭크 4는 처치 시 기절 확률이 추가됩니다.

2티어 Combat 스킬

  • Demolitions: 랭크 1에서 수류탄 궤적 표시 및 폭발 반경 25% 증가, 랭크 2에서 폭발 데미지 25% 증가를 얻습니다. 랭크 4는 모든 보너스를 2배로 늘립니다.
  • Heavy Weapons Certification: 10/20/30% 데미지 증가, 랭크 4는 조준 사격 시 물리 저항력 25%을 얻습니다.
  • Incapacitation: EM 무기 데미지가 5/10/15% 증가하며, 랭크 4는 15% 확률로 300%의 EM 데미지를 추가로 입힙니다.
  • Particle Beams: 10/20/30% 데미지 증가, 랭크 4에서 크리티컬 확률 +5%을 얻습니다.
  • Rifle Certification: 10/20/30% 데미지 증가, 랭크 4는 정지 상태에서 재장전 속도가 30% 빨라집니다.

3티어 및 4티어 Combat 스킬

  • Marksmanship: 비자동 원거리 무기의 크리티컬 확률이 3/8/15% 증가합니다. 랭크 4는 비조준 시 크리티컬 데미지 2배, 조준 크리티컬 시 적을 다운시킵니다.
  • Rapid Reloading: 랭크 1에서 실탄 무기 재장전 속도가 30% 빨라집니다. 랭크 2는 에너지/EM 무기, 랭크 3은 입자 빔 무기까지 적용되며 재장전 방해를 무시할 확률 50%이 추가됩니다.
  • Sniper Certification: 랭크 1에서 조준경 흔들림 감소, 랭크 2에서 숨 참기 시간 연장, 랭크 3에서 헤드샷 크리티컬 확률 +25%, 랭크 4에서 조준 중 데미지 50% 증가를 얻습니다.
  • Targeting: 랭크 1-3에서 지향 사격 정확도가 개선되며 적 마킹 범위가 확장됩니다. 랭크 4는 지향 사격 적중 시 10% 확률로 무장 해제를 시킵니다.
  • Armor Penetration: 공격 시 적 방어력의 15/30/50%을 무시합니다. 랭크 4는 크리티컬 적중 후 6초간 적의 방어력을 25% 감소시킵니다.
  • Crippling: 랭크 1에서 인간 적이 다운될 확률이 30% 증가합니다. 랭크 4는 모든 적 유형으로 확대되며 다운된 적에게 주는 데미지가 2배가 됩니다.
  • Sharpshooting: 헤드샷 크리티컬 데미지 +50%(랭크 1), 다리 크리티컬 데미지 +50%(랭크 2), 전체 크리티컬 데미지 +50%(랭크 3)를 제공합니다. 랭크 4는 크리티컬 처치 후 20초간 크리티컬 확률 +25%을 부여합니다.

Science 스킬: 상세 분석 및 랭크 도전 과제

Science 스킬은 제작, 거점 건설, 자원 채집의 핵심입니다. 전투 스킬만큼 즉각적인 재미는 덜할 수 있지만, 거점을 운영하고 무기를 개조하기 시작하면 그 가치는 기하급수적으로 뜁니다.

모든 Science 스킬 효과와 제작 시스템 간의 상호작용은 Starfield 위키 스킬 페이지에서 확인할 수 있습니다.

1티어 Science 스킬

  • Astrodynamics: 랭크 1에서 점프 거리 +15%, 랭크 2에서 연료 소모 -15%, 랭크 3에서 두 효과 모두 +30%, 랭크 4에서 연료 소모 -50%를 제공합니다.
  • Geology: 지표면에서 더 많은 무기 자원을 획득할 수 있게 해줍니다.
  • Medicine: 구급 팩류의 회복량이 10/20/30/50% 증가하고 회복 속도가 10/20/30/50% 빨라집니다. 랭크 4는 상태 이상 치료 확률이 추가됩니다.
  • Research Methods: 제작 및 연구에 필요한 자원 비용이 10/20/40/60% 감소합니다. 랭크 4는 연구 중 '갑작스러운 발전(Sudden Development)' 보너스 확률을 2배로 높입니다.
  • Surveying: 스캐너 줌 기능을 추가하고 스캔 거리를 랭크 1의 20m에서 랭크 4의 50m까지 늘려줍니다.

2티어 이상 Science 스킬

  • BotanyZoology: 각각 식물과 생물에 적용되며, 유기 자원 수확량과 스캐너 정보를 개선합니다.
  • Scanning: 행성 표면의 희귀 자원을 감지하고 우주에서 적 함선의 상세 정보를 파악합니다. 랭크 4는 화물 목록까지 보여줍니다.
  • Spacesuit DesignWeapon Engineering: 랭크가 오를수록 더 높은 등급의 우주복 및 무기 개조를 해금합니다.
  • Astrophysics: 행성 스캔 범위를 확장하여 랭크 4에서는 30광년 내 모든 행성을 스캔할 수 있으며, 특성 발견 확률이 10%에서 50%로 증가합니다.
  • Chemistry: 4단계에 걸쳐 고급 화학 아이템 제작을 해금하며, 랭크 4는 가끔 제작 결과물을 3배로 늘려줍니다.
  • Outpost Engineering: 고급 거점 모듈을 해금하며, 랭크 4는 모듈 건설 비용을 50% 절감합니다.
  • Aneutronic Fusion: 함선 원자로가 랭크에 따라 1/2/3/5의 추가 전력을 생산합니다.
  • Planetary Habitation: 극한 환경의 행성에 거점을 지을 수 있게 하며 거점 최대 개수를 늘려줍니다.
  • Special Projects: 실험적인 연구와 희귀 제조 부품 제작을 해금합니다.

Tech 스킬: 상세 분석 및 랭크 도전 과제

Tech 스킬은 함선 전투, 커스터마이징, 부스트 팩 사용 및 락픽을 다룹니다. 초반 겜 플레이에 가장 큰 영향을 미치는 스킬들이 이곳에 포진해 있습니다.

이 스킬들이 게임 시스템과 어떻게 상호작용하는지 궁금하다면 Starfield 위키 기본 게임 메커니즘 페이지를 참고하세요.

1티어 Tech 스킬

  • Ballistic Weapon Systems: 함선 실탄 무기 데미지 10/20/30% 증가 및 재충전 개선, 랭크 4는 개별 시스템 데미지 50% 증가를 제공합니다.
  • Boost Pack Training: 부스트 팩 사용 필수 스킬. 랭크 2는 연료 소모 감소, 랭크 3은 재생 속도 증가, 랭크 4는 두 보너스를 2배로 늘립니다.
  • Piloting: 랭크 1에서 추진기 해금, 랭크 2에서 선회력 향상, 랭크 3에서 Class B 함선, 랭크 4에서 Class C 함선 조종을 해금합니다.
  • Security: 랭크 1에서 Advanced 잠금 해킹 가능. 랭크 4는 Master 잠금까지 해킹 가능하며 디지픽을 소모해 불필요한 키를 제거할 수 있습니다.
  • Targeting Control Systems: 랭크 1에서 함선 타겟팅 해금. 랭크 4는 락온 시간 60% 단축 및 타겟팅 모드 데미지 20% 증가를 제공합니다.

2티어 Tech 스킬

  • Energy Weapon Systems: 함선 에너지 무기 데미지 10/20/30% 증가 및 타겟팅 비용 15/30/45% 감소. 랭크 4는 재충전 속도를 30% 높입니다.
  • Engine Systems: 함선 최고 속도 증가 및 부스트 성능 향상. 랭크 4는 부스트 중 적의 타겟팅을 해제시킵니다.
  • Payloads: 함선 화물 용량이 랭크에 따라 10/20/30/50% 증가합니다.
  • Shield Systems: 함선 쉴드 용량이 20/40/80% 증가하며, 랭크 4는 가끔 받는 데미지의 100%을 무시합니다.

3티어 및 4티어 Tech 스킬

  • Missile Weapon Systems: 함선 미사일 데미지 및 타겟팅 비용 개선. 랭크 4는 사거리, 탄속, 재장전 속도를 20% 높입니다.
  • Particle Beam Weapon Systems: 입자 빔 데미지 및 비용 개선. 랭크 4는 크리티컬 확률을 높입니다.
  • Robotics: 로봇 및 포탑에 주는 데미지 증가와 로봇 제어 능력을 제공합니다.
  • Starship Design: 더 높은 등급의 함선 모듈 장착을 해금합니다.
  • Starship Engineering: 함선 시스템 수리 속도 및 데미지 경감 개선. 랭크 4는 수리 시 가끔 전체 시스템을 복구합니다.
  • Automated Weapon Systems: 자동 포탑의 데미지 및 효율 개선. 랭크 4는 포탑 재충전 속도를 40% 높입니다.
  • Boost Assault Training: 부스트 시 주변 적에게 데미지를 주거나 다운시킵니다. 랭크 4는 공중 부스트 중 조준 시 시간을 70% 느리게 만듭니다.
  • EM Weapon Systems: 함선 EM 무기 성능 개선. 랭크 4는 적 함선의 엔진을 즉시 무력화할 확률이 추가됩니다.

스킬 레벨업 효율적으로 하는 법

스킬 포인트를 얻으려면 XP를 쌓아 레벨업을 해야 합니다. 하지만 Starfield의 도전 과제 시스템 때문에 스킬을 해금하는 것만으로는 부족합니다. 해당 스킬을 실전에서 적극적으로 사용해야 합니다.

도전 과제 완료를 위한 꿀팁:

  • Boxing 과제(비무장 처치): 초반 지역의 저레벨 적들을 상대로 진행하는 것이 안전합니다.
  • Fitness 과제(산소 소진): 평소에 자주 질주하면 자연스럽게 오르지만, 제자리에서 산소가 다 바닥날 때까지 계속 달려 강제로 올릴 수도 있습니다.
  • Weight Lifting 과제(75% 이상 과적 상태로 질주): 자원을 많이 들고 있을 때 빠른 이동을 하지 말고 직접 뛰어다니면 금방 완료됩니다.
  • Stealth 과제: 단순히 숨어있는 게 아니라 실제 은신 공격을 성공시켜야 합니다. 정착지의 경비병 등을 대상으로 연습해 보세요.
  • Piloting 과제: 함선을 파괴해야 하므로, 우주 전투를 피하지 말고 적극적으로 교전해야 합니다.

캐릭터 빌드에 대한 더 자세한 전략은 Starfield 위키 기본 게임 메커니즘 페이지에서 확인할 수 있습니다.

모든 플랫폼의 더 많은 빌드, 전략, 게임 가이드를 보려면 GAMES.GG의 최신 가이드를 확인하고 유저님의 스타일에 맞는 공략을 찾아보세요.

업데이트됨

April 7th 2026

게시됨

April 7th 2026