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SUPERVIVE 티어 목록: 현재 최고의 메타 캐릭터

SUPERVIVE 메타를 마스터하세요. 어떤 캐릭터가 랭크 매치에서 지배적인지 알아보세요.

Larc

Larc

업데이트됨 Mar 31, 2026

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Supervive 1.0은 대규모 맵 변경, 새로운 심연 지역, 혁신적인 무기고 시스템으로 헌터 메타를 완전히 뒤흔들었습니다. 확장된 전장은 기동성에 중점을 둔 헌터에게 기회를 제공하는 동시에 정적인 플레이 스타일에는 불이익을 줍니다. 진화된 이 환경에서 어떤 헌터가 우위를 점하는지 이해하는 것이 랭크 성공을 좌우할 것입니다.

Supervive 가이드

Supervive의 헌터 클래스 이해하기

티어 랭킹을 살펴보기 전에 Supervive가 다양한 로스터를 어떻게 분류하는지 이해해야 합니다. 각 헌터는 전장에서의 역할을 정의하는 5가지 고유한 클래스 중 하나에 속합니다.

파이터는 직접 전투 시나리오에서 탁월하며 겜에서 가장 큰 그룹을 차지합니다. 이 다재다능한 헌터들은 다양한 팀 조합과 플레이 스타일에 잘 적응합니다.

프론트라이너는 뛰어난 체력과 강력한 방어 능력을 자랑하며, 피해를 흡수하고 팀원을 위한 공간을 만드는 데 이상적입니다.

이니시에이터는 특정 행동이나 콤보를 완료하여 겜 내내 점진적으로 강해지며, 숙련된 유저에게는 점진적인 파워를 보상합니다.

프로텍터는 모든 팀 조합의 중추 역할을 하며, 아군을 전투에 유지시키는 치유 능력과 지원 유틸리티를 제공합니다.

컨트롤러는 군중 제어 효과를 통해 적의 위치를 조작하는 데 특화되어 교전의 흐름을 지시합니다.

헌터 클래스

티어는 어떻게 작동하나요?

현재 티어 목록의 각 헌터는 기존 메타 내에서의 전반적인 효율성, 신뢰성 및 시너지를 기반으로 분류되었습니다. 개별 유저의 실력과 전략이 성능에 영향을 미칠 수 있지만, 이 티어는 경쟁 및 일반 플레이에서 관찰된 일반적인 경향을 나타냅니다. 각 티어가 무엇을 나타내는지 아래에 설명되어 있습니다.

  • S 티어 - 이 헌터들은 비교할 수 없는 유틸리티, 피해 또는 생존력으로 현재 메타를 지배합니다.
  • A 티어 - 대부분의 상황에서 균형 잡히고 신뢰할 수 있으며 효과적인 헌터입니다.
  • B 티어 - 이 티어의 헌터들은 특정 매치업이나 전략에서 뛰어나지만, 성공하려면 적절한 조건이 필요합니다.
  • C 티어 - 이 캐릭터들은 성공하기 위해 더 많은 기계적 실력과 겜 지식을 요구합니다.
  • D 티어 - 현재 겜에서 가장 약한 헌터들로, 버그, 구식 키트 또는 부족한 성능으로 고통받습니다. 재작업되지 않는 한 경쟁 플레이에서는 거의 사용되지 않습니다.

Supervive games.gg 티어 목록

S-티어

Shiv

Shiv는 현재 뛰어난 기동성, 폭발적인 잠재력, 적응성의 조합으로 메타에서 지배적인 위치를 차지하며 최상위 티어에 있습니다. 적을 속박하는 그녀의 능력은 특히 적절한 타이밍과 공간 인식이 결합될 때 확실한 처치 기회를 만듭니다. Long Claw 유물을 장착하면 Shiv는 전통적인 사거리 제한을 극복하고 근거리와 원거리 모두에서 위협적인 존재가 됩니다. 이 시너지는 그녀의 영향력을 확장하며, 특히 신중한 위치 선정이 그녀의 속박으로 쉽게 녹아웃을 확보할 수 있는 심연 지역에서 더욱 그렇습니다.

Shiv

숙련된 유저들은 이동을 마스터하고, 쿨타임을 관리하며, 맵 기능을 활용하여 그녀의 처치 잠재력을 극대화함으로써 그녀의 강점을 최대한 활용할 수 있습니다.

Oath 

Oath는 팀 지향적인 방해와 생존력에 강점이 있는 튼튼한 프로텍터입니다. 그의 능력은 아군에게 보호막을 제공하고, 들어오는 피해를 흡수하며, 군중 제어를 적용하여 적의 진형을 방해합니다. 이러한 특성으로 그는 귀중한 전선 존재가 되며, 특히 그의 유틸리티와 탱킹 능력을 향상시키는 무기고 빌드와 짝을 이룰 때 더욱 그렇습니다.

Oath

Oath는 지원에 전략적으로 접근하고 팀을 위해 전선을 유지하는 것을 선호하는 유저에게 적합합니다. 그는 조직적인 환경에서 안정적으로 수행하지만, 다른 상위 티어 픽에 비해 영향력 있는 마무리 빈도가 낮아 독립적인 위협 수준이 약간 제한됩니다. 또한, 기동성이 뛰어난 원거리 적은 그의 속도 부족을 악용할 수 있으므로, 성공을 위해서는 위치 선정과 팀 시너지가 필수적입니다.

A-티어

Wukong

Wukong은 팀 전투 시나리오에서 뛰어난 기동성 근접 파이터입니다. 그의 키트에는 Cloud Somersault 및 나무 타기와 같은 역동적인 도구가 포함되어 있어 빠른 이니시에이션과 신속한 이탈이 가능합니다. 이러한 능력은 안정적인 광역 피해를 주는 Spin Attack 및 지면 강타로 보완됩니다. Wukong의 클론 메커니즘은 추가적인 전술적 옵션을 도입하여 그의 전투 존재감에 깊이를 더합니다. 그는 Overgrowth 중심의 무기고 빌드와 잘 어울리지만, 그의 잠재력은 정확한 타이밍과 공간 인식에 달려 있습니다.

Wukong

Wukong은 공격적인 플레이와 빠른 속도의 교전에 능숙한 유저의 손에서 가장 잘 수행됩니다. 그의 피해량과 기동성은 그를 지속적인 위협으로 만들며, 특히 그의 간격 좁히기 도구와 덩크 잠재력이 빛나는 넓은 맵에서 더욱 그렇습니다.

Brall

Brall은 폭발적인 피해와 치명적인 근접 콤보를 중심으로 구축된 파이터로, 그의 메커니즘을 마스터한 유저에게 엄청난 잠재력을 제공합니다. 그의 스킬셋은 공격적인 교전과 빠른 속도의 콤보 연쇄에 맞춰져 있어, 특히 무질서하거나 혼란스러운 전투에서 효과적입니다. 무기고 강화는 그의 공격 능력을 증폭시키지만, 그는 군중 제어와 장거리 견제에 취약합니다.

Brall

Brall의 겜 플레이는 압박감 속에서 번성하고 고위험 근접 결투에서 뛰어난 유저에게 가장 적합합니다. 그의 독특한 덩크 메커니즘은 공간 활용의 숙련도를 요구하며, 정확하게 실행될 때 즉사 기회를 제공하고, 정밀하게 사용될 경우 생존력을 제공합니다.

Myth 

Myth는 지역 봉쇄와 덫 기반 제어에 특화된 구역 중심 컨트롤러입니다. 그녀의 원거리 능력은 전장에서 전략적인 압박을 가하여 돌진을 효과적으로 저지하고 좁은 길목을 제어합니다. 그녀의 궁극기는 맵 제어를 강화하고 조직적인 플레이 기회를 만들어 팀 유틸리티를 더욱 향상시킵니다. 적절한 무기고 선택과 짝을 이루면 Myth는 폭발적인 잠재력 또는 지속적인 방해에 집중할 수 있습니다.

그녀는 위치 선정, 맵 인식, 적의 움직임을 조작하는 능력을 중요하게 생각하는 유저에게 이상적입니다. 그러나 측면 공격을 받거나 기동성이 높은 적에게 압박을 받으면 그녀의 성능이 저하될 수 있습니다.

Myth

Kingpin

Kingpin은 조직적인 팀 환경에서 번성하는 강력한 이니시에이터입니다. 그의 갈고리 능력은 적을 끌어당기거나 아군을 부활시켜 전투에서 흐름을 바꾸는 기회를 만듭니다. 그의 폭발적인 피해와 방해 능력은 내구성을 높이거나 더 공격적인 전술을 가능하게 하는 무기고 선택과 잘 어울립니다. 순수 피해량 감소에도 불구하고, 그는 전반적인 기동성과 이니시에이션 잠재력을 향상시키는 Bungee 및 Grapple 유물에 대한 접근으로 상당한 이점을 얻었습니다. Kingpin은 교전을 시작하고 팀을 위한 공간을 만드는 데 특화된 유저에게 적합합니다.

Kingpin

Carbine

정확성과 교전 방지 능력으로 유명한 장거리 컨트롤러입니다. 그의 소총과 둔화 효과는 그가 개방된 지형을 지배하고 근접 위협에 쉽게 대처할 수 있도록 합니다. Carbine은 그의 피해량이나 유틸리티를 향상시키는 무기고 빌드와 잘 어울리지만, 근접 전투에 강요될 때 취약합니다.

Carbine

그의 플레이 스타일은 날카로운 조준, 강력한 맵 제어 본능, 카이팅 재능을 가진 유저에게 어필합니다. 그는 일관된 피해량과 심연 제어에서 두각을 나타내며, 드론 케이지 및 처형 중심의 궁극기와 같은 도구는 귀중한 팀 지원을 제공하고 중요한 처치를 확보합니다.

Zeph

모든 겜에 팀 중심의 유틸리티와 적응성을 제공하는 프로텍터입니다. 그의 키트는 전투를 시작하거나 후퇴를 가능하게 하는 치유 및 속도 부스트를 제공합니다. Zeph의 유연성은 선택한 무기고 강화에 따라 수비적으로 또는 공격적으로 플레이할 수 있도록 합니다. 고립되면 조직적인 폭발 피해에 어려움을 겪을 수 있지만, 그의 강점은 팀 이동과 조정을 지원하는 데 있습니다.

Zeph

팀을 지원하고 치유 및 전술적 위치 재조정을 통해 압박을 유지하는 것을 즐기는 유저들은 Zeph가 보람 있는 선택임을 알게 될 것입니다. 또한, 그의 패시브 마크 앤 버스트 메커니즘은 그에게 놀라운 캐리 잠재력을 부여하여 많은 팀 조합에서 과소평가된 위협이 됩니다.

B-티어

Shrike

강력한 폭발 잠재력을 가진 기동성 파이터로, 치고 빠지기 전술에 능숙한 유저에게 이상적입니다. 그녀의 순간 이동 공격과 군중 제어 능력은 그녀가 전투에 신속하게 진입하고 이탈할 수 있도록 하여 작은 교전에서 매우 효과적입니다. 무기고 선택은 그녀의 피해량이나 회복력을 높일 수 있지만, 그녀는 지속적인 원거리 압박이나 상위 티어 다이버에 직면했을 때 현재 메타에서 종종 어려움을 겪습니다.

Shrike

숙련된 유저들은 Stasis 및 Air Blast 유물을 전략적으로 사용하여 그녀의 전통적인 약점을 상쇄하는 데 도움을 줌으로써 그녀의 향상된 생존력을 활용할 수 있습니다. 그러나 그녀의 능력은 여전히 예측 가능하며, 주의 깊은 적에게는 불이익을 받을 수 있습니다.

Beebo

Beebo는 펫 메커니즘과 구역 제어를 중심으로 하는 수비형 프로텍터입니다. 그의 벌 소환은 지형에 의존하지 않고 안정적인 피해와 유틸리티를 제공하며, 그의 능력은 간단한 보호막과 이니시에이션을 제공합니다. 이는 소환 기반 전술의 재미를 더한 간단하고 지원적인 역할을 선호하는 유저에게 접근성을 높입니다. 무기고 선택이 그의 생존력을 향상시키지만, 그의 낮은 스킬 상한과 폭발 피해에 대한 취약성은 높은 수준의 경쟁 플레이에서 그의 영향력을 제한합니다.

Beebo

Bishop

Bishop은 폭발적인 피해와 회피 기동성을 결합한 로켓을 사용하는 파이터입니다. 그의 스킬은 지역 봉쇄와 빠른 이탈을 강조하여 유저가 공간을 제어하고 뭉쳐있는 적에게 불이익을 줄 수 있도록 합니다. 무기고 빌드는 하이브리드 플레이 스타일을 지원하여 그의 피해량 다양성을 더합니다.

Bishop

Bishop은 날카로운 위치 선정과 적절한 타이밍의 콤보에 의존하는 유저에게 가장 적합합니다. 최근 그의 원거리 광역 피해가 감소했지만, 그의 근접 펀치 능력 개선으로 근접 전투 효율성이 강화되어 다양한 매치업에서 여전히 유용합니다.

Celeste

Celeste는 얼음 테마 능력으로 전장 구역을 효과적으로 제어하는 컨트롤러 역할을 합니다. 그녀의 스킬셋에는 아군을 보호하고 적의 움직임을 제어하는 방어벽과 둔화 효과가 포함됩니다. 무기고 강화는 그녀가 장기적인 전투를 견딜 수 있도록 돕지만, 예측 플레이에 대한 의존성으로 인해 빠르고 공격적인 적에게 취약합니다. Celeste는 체계적인 지역 제어와 지원 위치 선정을 통해 전투 흐름을 조절하는 것을 즐기는 유저에게 적합합니다.

Celeste

Crysta

Crysta는 군중 제어와 팀 보호에 중점을 둔 또

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업데이트됨

March 31st 2026

게시됨

March 31st 2026