개요
The Fabled는 Demon's Souls와 From Software의 Dark Souls 프랜차이즈와 같은 위대한 예술 작품에서 많은 영감을 얻은 소울라이크 액션 RPG 겜으로, 웹3에 최고의 경험을 선사합니다. 이 때문에 본 리뷰에서는 Dark Souls 프랜차이즈의 다양한 겜들을 이 겜과 비교하여 설명할 것입니다. The Fabled는 온갖 몬스터와 적들로 가득 찬 어둡고 으스스한 분위기로 유저를 이끌며, 저는 이를 수면 마비 악마라고밖에 설명할 수 없습니다. 그래픽은 놀랍고, "높음" 설정으로 겜을 실행하면 겜이 유저를 던져 넣는 세계에 몰입하게 됩니다.
겜 플레이
유저들이 겜을 로딩하자마자 가장 먼저 알아차리고 맞이하게 될 것은 아무 이유 없이 등골을 오싹하게 만듭니다. 유저는 거대한 동굴 한가운데에서 스폰됩니다. 제가 맵을 설명할 수 있는 가장 좋은 방법은 유저의 캐릭터가 마리아나 해구 바닥까지 여행했고 모든 물이 사라진 경우입니다. 유저는 잃어버린 영혼들의 얼굴이 새겨진 스틱스 강처럼 보이는 거대한 바위 벽에 둘러싸여 있습니다. 작은 눈송이가 하늘에서 떨어지고, 안개가 자욱하여 겜의 분위기를 더합니다.
The Fabled의 메커니즘은 복합적입니다. 회피는 유연하며 Dark Souls 겜들과 동등합니다. 그러나 일부 공격 애니메이션은 어색하게 느껴지며, 유저가 해당 버튼을 클릭하지 않았음에도 불구하고 가끔 한 번 더 공격합니다. 검을 휘두르는 것은 유저에게 익숙한 일이라기보다는 과제처럼 느껴집니다.

뿐만 아니라, 불행히도 유저가 사용하는 각 무기에서 나오는 공격은 실제로 2-3가지밖에 없어서 꽤 빨리 지루해질 수 있습니다. 이 겜은 또한 원거리 전투에서 문제가 있는데, 화살이 유저가 조준하는 곳의 왼쪽이나 오른쪽으로 가끔 빗나갑니다. 또한, 이 겜은 스태미나 관리 문제로 고통받는데, 유저들은 초반에 스태미나가 매우 적고 거의 모든 행동에 스태미나가 소모됩니다.
이러한 문제에도 불구하고, The Fabled는 무기, 부적, 반지와 같은 다양한 아이템을 발견할 수 있는 광대하고 멋진 세계를 탐험할 수 있게 하여 이러한 단점을 보완합니다. 유저들은 거친 장검으로 시작하지만, +25 DMG를 주고 공격 속도를 0.05 증가시키는 에픽 아이템인 Bloodweep와 같은 훨씬 더 강력한 무기를 얻을 수 있습니다. 이 겜은 또한 각기 독특하고 이기기 어려운 다양한 적 유형을 특징으로 합니다. 그러나 겜의 AI는 부족하여 적들이 실제로 유저를 보는 대신 특정 거리에서 유저를 감지하는 경우가 있습니다.

The Fabled의 아이템, 특히 겜에서 제공하는 물약에는 몇 가지 문제가 있습니다. 유저에게 주어지는 세 가지 물약(방어 물약, 스태미나 물약, 체력 물약) 중에서 체력 물약만 의도한 대로 작동하는 것 같습니다. 방어 물약을 사용했을 때 방어력 스탯에 아무런 증가가 없는 것 같았고, 스태미나는 스태미나 물약을 사용하지 않았을 때와 같은 시간에 회복되었습니다. Dark Souls 유저의 관점에서 볼 때, 이 겜은 실제로 방어 물약과 체력 물약만 필요하며, 스태미나 물약은 괜찮은 아이디어처럼 보이지만, 사용하려면 스태미나가 필요할 때 버프를 사용할 이유가 전혀 없습니다.
리뷰
전반적으로 The Fabled는 Dark Souls의 발자취를 따르는 잘 고안된 겜이지만, 일부 영역에서는 부족합니다. 겜의 아름다운 세계 디자인과 적 유형은 유저들을 즐겁게 하지만, 겜의 메커니즘, 특히 스태미나 관리는 개선이 필요합니다. The Fabled는 유저들이 익숙해지면 중독성이 있는 도전적인 겜입니다. 몇 가지 간단한 변경으로 The Fabled는 이 분야에서 최고의 겜 중 하나가 될 잠재력을 가지고 있으며, 유저들이 수없이 다시 찾아오게 할 수 있습니다. 앞으로 겜이 어떻게 개선될지 지켜보는 것은 정말 흥미진진합니다.


