Best early game perks in The Outer Worlds 2
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The Outer Worlds 2 Perks 티어 목록: 모든 퍽 순위

The Outer Worlds 2에서 전투, 잠행, 생존에 유리한 강력한 퍽으로 게임을 마스터하세요.

Mostafa Salem

Mostafa Salem

업데이트됨 Mar 31, 2026

Best early game perks in The Outer Worlds 2

The Outer Worlds 2의 퍽 메뉴를 보면서, 플레이 전체를 좌우할 선택지들에 압도당하고 계신가요? 핵심은 이겁니다. 어떤 퍽은 아카디아 시스템을 헤쳐나가는 데 큰 도움이 되지만, 어떤 퍽은 거의 효과가 없습니다. 90개 이상의 퍽이 있고 재분배 옵션이 없기 때문에 모든 선택이 중요합니다.

이제 잡음을 제거하고, 경비를 몰래 지나치든, 헤드샷으로 적을 녹이든, 불가능한 상황에서 말로 해결하든, 당신의 캐릭터를 막을 수 없는 존재로 바꿔줄 퍽에 집중해 봅시다.

어떤 퍽이 선택할 가치가 있을까요?

모든 퍽이 당신의 소중한 퍽 포인트를 받을 자격이 있는 것은 아닙니다. 최고의 퍽은 여러 상황에서 작동하고, 다양한 빌드와 시너지를 내며, 즉시 체감할 수 있는 이점을 제공한다는 공통점을 가지고 있습니다.

어떤 플레이 스타일에도 도움이 되는 범용 퍽이 항상 가장 높은 순위를 차지합니다. 전투 퍽은 상당한 데미지 증가 또는 고유한 메커니즘을 통해 그 자리를 정당화해야 합니다. 유틸리티 퍽은 새로운 겜 플레이 옵션을 열거나 모험에서의 마찰을 크게 줄여야 합니다.

Best Perks - The Outer Worlds 2 Guide - IGN

모든 빌드에 필수적인 퍽

소매치기: 당신의 황금 티켓

자물쇠 따기 1만 요구하는 소매치기는 말 그대로 그리고 비유적으로 문을 엽니다. 적의 홀스터에서 무기를 훔치고, 제한 구역을 잠금 해제하는 키카드를 훔치고, 의심하지 않는 NPC에게서 비트를 챙길 수 있습니다.

대부분의 유저들이 놓치는 것: 키카드. 이 작은 보물들은 전체 전투를 우회하고 희귀한 전리품으로 가득 찬 컨테이너를 잠금 해제합니다. 한 번의 적절한 소매치기로 잔인한 총격전이나 복잡한 해킹이 필요한 지역에 접근할 수 있습니다.

이 퍽은 첫 한 시간 안에 그 가치를 증명합니다. 제작 재료, 고유 무기, 그리고 상점 가격에 대해 걱정할 필요가 없을 만큼 충분한 비트를 축적하게 될 것입니다.

트로피 헌터: 치명타 지배

트로피 헌터는 전제 조건이 없으며 즉시 효과를 발휘합니다. 모든 적에게 5% 치명타 확률을 얻고, 강한 적과 보스를 상대할 때는 15% 치명타 확률로 증가합니다.

이것이 중요한 이유: 치명타는 방어를 무시하고 막대한 데미지를 입힙니다. 보스전에서 15% 증가는 가장 중요할 때 치명적인 공격을 가한다는 것을 의미합니다. 높은 치명타 배율을 가진 무기와 함께 사용하면 체력 바를 순식간에 줄일 수 있습니다.

모든 빌드는 치명타의 이점을 얻습니다. 은신 캐릭터는 은신 공격 데미지를 증폭시킵니다. 총기 유저는 더 많은 약점 보너스를 발동시킵니다. 근접 빌드조차도 큰 데미지 수치를 활용합니다.

Best Perks in The Outer Worlds 2 | Rock ...

급속 충전: 가젯 에너지 구원자

과학 빌드는 가젯 에너지에 따라 흥망성쇠가 갈리며, 급속 충전은 필수적입니다. 에너지가 10% 미만으로 떨어지면 5초 동안 500%의 에너지 충전 속도를 얻습니다.

30초의 재사용 대기시간은 제한적으로 느껴지지만, 격렬한 전투에서 얼마나 자주 아슬아슬하게 에너지를 사용하는지 깨닫게 될 것입니다. 이 에너지 폭발은 적들이 당신을 궁지에 몰아넣었다고 생각할 때 방패를 전개하거나, 시간 팽창을 활성화하거나, 다른 가젯을 사용할 수 있게 해줍니다.

과학 빌드가 아니더라도 이점을 얻습니다. 모든 유저가 가젯을 사용합니다. 차이점은 얼마나 자주 사용하는지입니다. 이 퍽은 중요한 순간에 완전히 고갈되지 않도록 보장합니다.

실제로 중요한 전투 퍽

근접 예술가: 근거리 학살

샷건, SMG, 또는 권총을 사용하시나요? 근접 예술가는 10미터 이내의 적에게 30% 보너스 데미지를 주고, 터무니없는 100% 은신 공격 데미지 부스트를 제공합니다.

이 은신 데미지 수정자는 은신 빌드를 변화시킵니다. 이미 뒤에서 막대한 데미지를 입히고 있는데, 이제는 말 그대로 두 배가 됩니다. 공격적인 유저에게는 근거리에서 30% 데미지 증가는 모든 정면 대결에서 승리한다는 것을 의미합니다.

10미터 범위는 생각보다 관대합니다. 대부분의 실내 전투는 이 최적의 범위 내에서 발생하므로 퍽이 활성화되는 경우가 더 많습니다.

딥 드럼: 탄창 숙련

딥 드럼은 두 가지 문제를 동시에 해결합니다. 첫째, 모든 무기에 50% 증가된 탄창 크기를 얻습니다. 둘째, 기관총, 특수 무기, 돌격 소총은 시간이 지남에 따라 자동으로 천천히 재장전됩니다.

더 큰 탄창은 중요한 순간에 재장전 횟수를 줄여줍니다. 엄폐물 뒤에 숨어 재장전하는 대신 DPS를 유지할 수 있습니다. 특정 무기의 자동 재장전은 순수한 편의성입니다. 보조 무기가 항상 준비되어 있습니다.

이 퍽은 총기 3과 총 3개의 퍽 구매를 요구하며, 겜 플레이 내내 가치 있는 초중반 퍽입니다.

Every Perk in 'The Outer Worlds 2 ...

크래블 랜처: 초반 겜 파워 스파이크

총기 2만으로도 크래블 랜처는 탄창이 절반 이상 비어 있을 때 10% 원거리 데미지20% 치명타 확률을 제공합니다. 이 퍽은 모든 데미지 퍼센트가 중요한 초반 겜에서 빛을 발합니다.

탄창이 절반 비어 있는 조건은 실제로 좋은 습관을 장려합니다. 탄약을 강박적으로 채우는 대신 지속적으로 보너스 데미지를 입힐 수 있습니다. 더 큰 탄창을 가진 무기와 아름답게 시너지를 냅니다.

건슬링어 빌드나 권총과 소총을 주무기로 사용하는 유저에게 완벽합니다.

생존 및 유틸리티 퍽

비상 방어막: 자동 보호

비상 방어막은 체력이 25% 미만으로 떨어지면 가스-에너지 반사 장치를 자동으로 활성화합니다. 이 방어막은 들어오는 데미지를 흡수하여 회복하거나 위치를 재조정할 시간을 벌어줍니다.

30초의 재사용 대기시간은 남용을 방지하지만, 주요 전투당 한 번의 활성화로도 생명을 구할 수 있습니다. 이 퍽은 아슬아슬한 순간을 생존 가능한 순간으로 바꿉니다.

요구 사항은 과학 3과 가스-에너지 반사 장치 가젯 소유이며, 더 높은 난이도에서 큰 이점을 제공하는 중반 겜 퍽입니다.

미식가: 회복 최적화

미식가음식과 음료로부터의 회복량을 25% 증가시키고, 의료용 흡입기 충전량을 25% 증가시킵니다. 모든 회복이 중요한 높은 난이도에서는 이 퍽이 필수적입니다.

흡입기 충전량 증가는 진정한 보상입니다. 더 많은 충전량은 장기적인 전투 시퀀스나 적대적인 지역 탐험 중 더 높은 생존력을 의미합니다. 음식/음료 보너스와 결합하면 모든 소모품을 최대한 활용할 수 있습니다.

의료 1만 요구하므로 회복이 가장 필요한 초반에 접근하기 쉽습니다.

More Inhaler Uses in Outer Worlds 2

빌드별 핵심 퍽

영감을 주는 지휘관: 동료 시너지

영감을 주는 지휘관은 파티 킬마다 동료의 능력 게이지를 5% 더 빠르게 채웁니다. 여러 적과의 전투에서 동료들은 강력한 능력을 끊임없이 사용할 것입니다.

리더십 1 요구 사항은 최소한이며, 그 보상은 상당합니다. 동료 능력은 전투의 판도를 바꿀 수 있습니다. 더 자주 사용할 수 있다는 것은 전장을 더 잘 통제한다는 것을 의미합니다.

크루에 의존하는 유저에게 필수적입니다. 솔로 플레이를 선호한다면 건너뛰세요.

팅커러: 범용 데미지 부스트

팅커러는 개조된 무기를 사용할 때 10% 보너스 데미지를 제공하며, 공학 스킬에 따라 추가 데미지를 제공합니다. 거의 모든 무기에 개조 슬롯이 있으므로 이는 보장된 데미지 증가가 됩니다.

공학 5 요구 사항은 공격적인 이점을 얻으면서 방어 스킬(데미지 저항)에 투자한다는 것을 의미합니다. 이는 어떤 무기 중심 빌드에도 효과적인 효율적인 스탯 분배입니다.

브랜드 애호가: 후반 겜 스케일링

브랜드 애호가는 진영 충성도에 보상을 제공합니다. 동일한 진영의 무기, 방어구, 헬멧을 사용할 때 20% 증가된 데미지+10 방어 등급을 얻습니다.

문제는 진영 장비에 전념해야 한다는 것입니다. 초반 겜에서는 제한적입니다. 후반 겜에서 강력한 진영별 장비를 찾으면 보너스가 상당해집니다.

어떤 진영의 장비가 당신의 플레이 스타일에 맞는지 알 때까지 이 퍽을 얻는 것을 기다리세요.

퍽 선택 전략

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건너뛸 퍽 (대부분의 경우)

멀티태스커는 놀랍게 들립니다. 활성 무기를 재장전할 때 홀스터에 넣은 무기가 자동으로 재장전됩니다. 문제는 총기 14코만도 퍽을 요구한다는 것입니다. 이러한 요구 사항을 충족할 때쯤이면 재장전 속도가 덜 중요한 겜 후반에 접어들게 됩니다.

솔로 플레이를 선호한다면 리더십 퍽은 쓸모없게 됩니다. 동료 중심 퍽은 크루를 전투에 적극적으로 사용할 때만 빛을 발합니다.

관찰 퍽은 약점 데미지 증가를 제공하지만, 약점을 꾸준히 맞추려면 정밀함이 필요합니다. 헤드샷 전문가가 아니라면 보너스 데미지는 낭비됩니다.

Best Outer Worlds 2 Skills | GamesRadar+

초보자 친화적인 퍽 공략

새로 시작하시나요? 다음 진행을 따르세요:

레벨 1-5: 즉시 트로피 헌터를 선택하세요 (요구 사항 없음). 자물쇠 따기 1을 달성하면 소매치기를 추가하세요.

레벨 6-10: 데미지 스케일링을 위해 크래블 랜처를 선택하세요. 생존력을 위해 미식가에 투자하세요.

레벨 11-15: 전투 효율성을 높이기 위해 급속 충전딥 드럼을 추가하세요.

이 공략은 치명타 확률, 전리품 획득, 데미지 보너스, 회복 최적화, 탄창 개선을 제공하여 선호하는 플레이 스타일을 파악하는 동안 모든 기본을 다룹니다.

고급 퍽 시너지

근접 예술가 + 크래블 랜처는 근거리 괴물을 만듭니다. 근접 예술가의 30% 데미지 부스트는 크래블 랜처의 10% 원거리 데미지 및 20% 치명타 확률과 중첩됩니다. 자주 치명타를 터뜨리면서 막대한 데미지를 입힐 수 있습니다.

팅커러 + 브랜드 애호가는 후반 겜 스케일링을 극대화합니다. 팅커러의 10%는 브랜드 애호가의 20% 데미지 증가와 결합하여 무기 개조 및 기타 보너스 이전에 30% 보너스 데미지를 제공합니다.

영감을 주는 지휘관 + 미식가는 동료 중심 플레이 스타일을 지원합니다. 크루는 능력을 더 자주 사용하고, 당신은 향상된 회복을 통해 높은 생존력을 유지합니다.

퍽 요구 사항 설명

대부분의 퍽은 특정 스킬 레벨을 요구합니다. 총기 2는 총기 스킬에 2포인트를 투자해야 한다는 의미입니다. 일부 퍽은 전제 조건으로 다른 퍽을 요구하기도 합니다. 에덴 윈디지는 먼저 크래블 랜처가 필요합니다.

"총 X개 이상의 퍽 구매" 요구 사항은 캐릭터 진행에 따라 강력한 퍽을 잠금 해제합니다. 가장 강력한 퍽을 즉시 얻을 수는 없습니다. 먼저 기본적인 옵션에 투자해야 합니다.

퍽 공략을 일찍 계획하세요. 결국 멀티태스커를 원한다면, 최우선 순위가 아니더라도 코만도를 더 일찍 선택해야 합니다.

난이도 고려 사항

스토리 난이도에서는 자유롭게 실험할 수 있습니다. 최적화되지 않은 퍽도 경험을 망치지 않습니다.

보통 난이도에서는 현명한 퍽 선택에 보상이 따릅니다. 위에 나열된 퍽은 캠페인을 편안하게 진행하는 데 도움이 될 것입니다.

어려움초신성 난이도에서는 최적화가 필수적입니다. 미식가비상 방어막과 같은 생존 퍽은 필수적입니다. 전투 퍽은 그 자리를 정당화하기 위해 상당한 데미지 증가를 제공해야 합니다.

흔한 퍽 실수

실수 1: 무기 유형을 결정하기 전에 무기별 퍽을 선택하는 것. 겜 중간에 권총에서 소총으로 바꾸면 포인트를 낭비하게 됩니다.

실수 2: "지루해 보이는" 소매치기 같은 범용 퍽을 무시하는 것. 어디에서나 작동하는 지루한 퍽이 가끔만 빛을 발하는 화려한 퍽보다 낫습니다.

실수 3: 솔로 플레이를 선호할 때 리더십 퍽을 선택하는 것. 동료 중심 옵션에 투자하기 전에 자신의 플레이 스타일을 파악하세요.

실수 4: 필수 퍽을 너무 늦게 선택하는 것. 트로피 헌터는 레벨 1부터 가치를 제공합니다. 나중을 위해 아껴두지 마세요.

첫 번째 퍽은...

트로피 헌터입니다. 요구 사항이 없고, 즉각적인 이점을 제공하며, 모든 빌드에 효과적입니다. 지금 당장 5%의 치명타 확률을 얻고, 가장 중요한 적에게는 15%로 증가합니다.

그 후, 자물쇠 따기 1을 달성하는 즉시 소매치기를 서두르세요. 이 두 퍽은 빌드가 어떻게 발전하든 성공을 위한 기반을 마련해 줄 것입니다.

The Outer Worlds 2의 퍽 시스템은 계획에 보상하지만 우유부단함에는 벌을 줍니다. 핵심 퍽에 일찍 전념하고, 그 주위에 빌드를 구축하면 아카디아 시스템을 지배할 수 있을 것입니다. 캐릭터의 힘은 레벨에만 있는 것이 아니라, 여정 내내 복합적으로 작용하는 현명한 퍽 선택에 달려 있습니다.

이제 나가서 제대로 퍽을 찍은 캐릭터가 무엇을 할 수 있는지 그 기업 깡패들에게 보여주세요.

업데이트됨

March 31st 2026

게시됨

March 31st 2026