The Sims 4가 최근 몇 년간 가장 큰 규모의 패치 업데이트를 선보였습니다. 혹시 심들이 낯선 사람에게 무작정 플러팅하거나, 반려동물이 미리 만들어진 가족에게서 사라지거나, 눈꺼풀이 제대로 감기지 않아 답답함을 느끼셨다면 이번 패치가 반가우실 겁니다. 2026년 3월 17일 업데이트(PC 및 Mac 우선 적용, 콘솔은 추후 적용)는 50개 이상의 개별 수정 사항과 함께, 개발팀이 특별히 강조한 5가지 주요 변경 사항을 제공합니다.
이번 패치에서 가장 큰 5가지 수정 사항은 무엇인가요?
Maxis 팀은 이번 업데이트에서 커뮤니티의 가장 많은 표를 받은 5가지 문제를 해결했다고 강조했습니다. 이는 사소한 수정이 아니라, 수천 개의 세이브 파일에서 실제적인 불편함을 야기했던 시스템에 대한 변경 사항입니다.

눈 깜빡임 애니메이션이 제대로 복구되었습니다.
1. 심들이 드디어 제대로 눈을 깜빡입니다
겉보기에는 사소한 외형 수정처럼 보일 수 있지만, 이면의 작업은 결코 간단하지 않았습니다. QA 팀, 테크 아트 아티스트, 애니메이터, CAS 디자이너 모두 심들의 눈꺼풀이 눈을 깜빡일 때 완전히 감기지 않던 문제를 해결하기 위해 협력했습니다.
이 수정 작업은 세 가지 별도의 단계로 이루어졌습니다:
- 커스텀 Maya 스크립트가 기본 게임 및 모든 확장팩의 모든 애니메이션 파일을 스캔하여, 눈꺼풀이 완전히 감기는 것을 방해하던 상단 눈꺼풀 회전 값을 자동으로 수정했습니다.
- CAS의 각 눈 모양 프리셋에 개별 회전 승수가 적용되었습니다. 이는 속눈썹이 겹치지 않고 완전히 감기기 위해 각 눈 모양마다 약간 다른 각도가 필요하기 때문입니다.
- 가장 문제가 많았던 상호작용에 대해 280개 이상의 애니메이션 파일이 애니메이터들에 의해 수동으로 다듬어졌습니다.
추가 변경 사항으로는 CAS에 있던 기존의 "반쯤 감기는 눈" (이전에는 의도된 스타일 선택이었음)을 완전한 눈 깜빡임으로 교체하고, 기분 기반 수면 주기 전환을 부드럽게 하며, 중복되는 얼굴 오버레이를 제거하고, 더 정확한 눈꺼풀 움직임을 위해 하단 속눈썹을 재질 변경했습니다.
개발팀은 드물게 발생하는 특정 눈 모양의 경우 약간의 과도한 눈 깜빡임이 여전히 나타날 수 있음을 인정했습니다. 이는 예외적인 경우의 완벽함보다는 광범위한 개선을 우선시한 의도적인 절충입니다. 커스텀 포즈와 애니메이션은 개별적으로 조정되지 않았지만, 전반적인 변경 사항의 혜택을 받을 것입니다.
정보
콘솔 플레이어는 추후 미정된 날짜에 이 패치를 받게 됩니다. 그때까지 PC와 콘솔 사용자 간에 갤러리 버전 불일치가 발생할 수 있습니다.
2. 프롬이 캘린더에 복귀합니다
High School Years의 졸업식이 게임 내 캘린더에서 완전히 사라졌었습니다. 이번 패치로 신규 및 기존 세이브 모두에 프롬이 복원되며, 프롬 목표를 완료할 수 없었던 별도의 버그도 해결되었습니다. 고등학교 스토리를 미루고 있었다면 지금이 바로 시작할 때입니다.
3. 반려동물과 말이 미리 만들어진 가족에게서 더 이상 사라지지 않습니다
치명적인 데이터 손실 버그로 인해 미리 만들어진 가족의 고양이, 개, 말 데이터가 삭제되었습니다. 이는 앞으로 모든 신규 세이브에 대해 수정되었습니다. 안타깝게도 현재 세이브가 이미 영향을 받았다면, 해당 파일에서 동물들이 복원되지 않습니다.
4. 부지에서의 더 똑똑해진 사회적 행동
커뮤니티 부지에서 플레이하거나 데이트 및 이벤트를 설정하는 모든 사람에게 가장 큰 영향을 미치는 삶의 질 변경 사항이라고 할 수 있습니다. 이전에는 무작위 심들이 불쑥 끼어들어 대화를 방해했습니다. 이제 심들은 이미 친분이 있는 익숙한 심들과 대화하는 것을 우선시하며, 낯선 사람에게 자발적으로 접촉할 가능성이 훨씬 낮아졌습니다.
데이트 중에 갑자기 나타난 마을 주민이 끼어들어 전체 상호작용을 망친 경험이 있다면, 이 수정 사항이 바로 당신을 위한 것입니다.
5. 농장 동물이 더 이상 인벤토리에 갇히지 않습니다
Cottage Living의 닭, 미니 염소, 양이 부지를 옮긴 후 가끔 집이나 심의 인벤토리에 영구적으로 갇히는 문제가 있었습니다. 이제 신규 및 기존 세이브 모두에서 해결되었습니다. 동물을 다시 집으로 옮긴 후 동물 우리에 배정할 수 있습니다.

부지를 옮긴 후 동물을 배정할 수 있습니다.
새로운 자율 시스템은 어떻게 작동하나요?
자율성 개선은 이번 패치에서 가장 큰 비중을 차지하는 부분입니다. Maxis 팀은 특히 심들이 낯선 사람과 사교하는 것, 과도한 플러팅, 그리고 강박적인 물건 사용이라는 세 가지 주요 커뮤니티 불만을 언급했습니다. 전체적인 내용은 다음과 같습니다.
새로운 휴대폰 및 컴퓨터 선호도
기본 게임에 네 가지 새로운 선호도가 추가되었습니다:
- 휴대폰 좋아함
- 휴대폰 싫어함
- 컴퓨터 좋아함
- 컴퓨터 싫어함
"휴대폰 싫어함" 또는 "컴퓨터 싫어함"을 심에게 할당하면 해당 기기를 자율적으로 사용하는 것을 완전히 중단시킵니다. 반대되는 선호도는 사용 빈도를 높입니다. 이를 통해 플레이어는 서드파티 모드 없이 직접 제어할 수 있습니다.
어떤 물건에 이제 자율 쿨다운이 적용되나요?
이번 패치로 광범위한 자율 행동에 쿨다운이 도입되었습니다. 전체 내용은 다음과 같습니다:
정보
심 자율성 수정을 위해 모드를 사용하고 있다면, 이번 패치로 인해 모드가 불필요해졌는지 확인하세요. 인기 있는 자율성 수정 모드는 이제 기본 게임 동작과 충돌할 수 있습니다.
몇 가지 추가적인 사회적 행동 변경 사항이 이 섹션을 마무리합니다:
- 심들 간의 과도한 플러팅이 직접적으로 해결되었습니다.
- 플러팅 싫어함 특성을 가진 심은 더 이상 포옹당할 때 불쾌감을 느끼지 않습니다.
- Lovestruck을 사용하는 심은 더 이상 컴퓨터에서 책을 쓰는 것을 중단하고 엄지 척 게임이나 우후 카드 게임을 하지 않습니다.

새로운 휴대폰 및 컴퓨터 선호도
다른 어떤 버그들이 수정되었나요?
반려동물 및 동물 번식 글리치
동물 우리, 닭장, 미니 염소 또는 양 우리에 있던 동물들이 심의 인벤토리에 넣었다가 집을 옮기기 전에 다시 세상에 배치될 때 복제되는 문제가 있었습니다. 이 복제 버그는 이제 Cottage Living 및 Horse Ranch에 대해 패치되었습니다.
주목할 만한 일반 수정 사항
- 벽에 그림을 배치했다가 인벤토리로 되돌릴 때 더 이상 시뮬레이션 오류가 발생하지 않습니다.
- Seasons: 꽃꽂이 제작 중 꽃이 허공에 떠 있지 않습니다.
- For Rent: 임대인 심에게 임차인 가족의 고장난 물건에 대해 "점검 및 유지보수 수행" 상호작용이 이제 나타납니다.
- Royalty and Legacy: 업데이트된 가족 관계도가 더 이상 잘못된 연결이나 겹치는 가지를 생성하지 않습니다. Ondarion에서 Capp 가족을 삭제하여 발생했던 충돌도 해결되었으며, Verdemar 부지 지도 표시가 더 이상 반전되지 않습니다.
- Parenthood: 이전에는 같은 가족에서 함께 성장한 관련 없는 아이들이 "슈퍼 형제자매" 관계를 얻고 나중에 서로 로맨스를 펼칠 수 있었습니다. 이 문제를 피하면서 스토리 유연성을 유지하기 위해 관계 이름이 어린 시절 절친 또는 어린 시절 앙숙으로 변경되었습니다.
- StrangerVille: 식물 격리 셀이 부지에 있을 때 발생하는 스크립트 호출 실패 오류가 더 이상 물건 배치를 막지 않습니다.
경고
미리 만들어진 가족 버그로 인해 기존 세이브에서 손실된 반려동물 및 말 데이터는 이 패치로 복구할 수 없습니다. 이 수정은 앞으로 신규 세이브에서 문제가 발생하는 것을 방지할 뿐입니다.
CAS와 건축 모드에서 무엇이 수정되었나요?
Create a Sim과 Build Mode 모두에서 태그 및 정렬 정확도가 크게 개선되었습니다. 43개 이상의 아이템이 어린이 장식 카테고리로 올바르게 이동되었습니다. 가장 주목할 만한 변경 사항은 다음과 같습니다:
- 모든 일상 메이크업이 이제 덥거나 추운 날씨 의상 카테고리에 표시됩니다.
- 43개 아이템이 어린이 방 장식 아래에 올바르게 정렬되었습니다.
- 다양한 벽 조명이 야외 조명으로 재분류되었습니다.
- "화성 토양" 벽 패턴이 패널링에서 기타로 이동되었습니다.
- 여러 벽 패턴이 석조 및 사이딩으로 올바르게 정렬되었습니다.
- 정원 요정 및 집사 조각상이 장식 > 조각상으로 이동되었습니다.
- Lovestruck 수염 색상이 올바른 순서로 표시됩니다.
- Life and Death: "위험한 패널링"은 패널링으로, "달의 환상"은 벽지로 정렬되었습니다.
- Free Holiday Stuff: 키나라와 메노라가 이제 조명 > 탁상 램프로, 홀리데이 눈사람과 미리 켜진 조명 트리가 야외 조명으로 정렬됩니다.
- Kitchen Clutter: 모든 팩 아이템이 이제 건축 모드의 방 보기에서 기타 장식 아래에 표시됩니다.
- 노란색으로 잘못 태그되었던 분홍색 상의를 포함한 여러 의류 아이템에 색상 필터 수정이 적용되었습니다.

CAS 및 건축 모드 정렬이 수정되었습니다.
아직 작업 중인 문제는 무엇인가요?
Maxis는 이번 패치에 포함되지 않은 장기적인 수정 사항에 대한 진행 상황 업데이트도 제공했습니다:
- 손상된 세이브: 세이브 파일을 Documents에서 AppData로 이동하는 것이 무한 로딩 발생 빈도를 줄였습니다. 결과는 고무적이라고 설명되었습니다.
- 세이브 복구: "세이브 복구" 기능이 더 많은 이전 버전으로 복원할 수 있도록 작업이 진행 중입니다.
- 검은색 사진 및 텍스처: 알려진 문제로 인식되었으며 최우선 순위로 목록에 올랐습니다.
- 영아 버그: 심이 영아를 침대에서 꺼내 바닥에 놓거나, 잠자는 영아를 계속 확인하는 등의 문제가 적극적으로 조사 중입니다. 수정은 복잡하다고 설명되었습니다.
- 수면 문제: 심들이 끊임없는 방해 없이 잠을 잘 수 있도록 일련의 수정 사항이 준비 중입니다.
위험
심들이 검은색 텍스처 또는 사진 버그를 겪고 있다면, 팀에서 적극적으로 작업 중입니다. 예상 완료 시점은 없지만, 최우선 순위 항목으로 확인되었습니다.
이 패치는 기대할 만한 가치가 있나요?
물론입니다. 자율성 오버홀만으로도 캐주얼 스토리텔러부터 하드코어 레거시 플레이어까지 거의 모든 플레이 스타일에 영향을 미칩니다. 사회적 행동 변경은 공공 부지 및 이벤트 플레이를 의미 있게 개선하며, 새로운 휴대폰 및 컴퓨터 선호도는 모드 없이도 가장 많이 불평되던 심 행동에 대해 플레이어에게 직접적인 제어 권한을 부여합니다.
눈 깜빡임 수정은 280개 이상의 수동으로 수정된 애니메이션 파일과 완전히 재작업된 눈 모양별 회전 시스템을 갖춘 진정으로 인상적인 기술적 노력입니다. 이는 종종 제대로 완료될 때까지 눈에 띄지 않는 종류의 폴리싱 작업입니다.
패치는 3월 17일 PC와 Mac에 적용됩니다. 콘솔 플레이어는 해당 버전이 출시될 때까지 조금 더 기다려야 합니다.
