The Sims 4 Marketplace Launch ...
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The Sims 4 Marketplace 및 2026년 3월 업데이트 요약

The Sims 4 Marketplace, Moola, Maker Packs에 대한 핵심 정보와 대규모 업데이트를 대비한 세이브 파일 준비 방법을 확인하세요.

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업데이트됨 Jun 9, 2026

The Sims 4 Marketplace Launch ...

The Sims 4 콘텐츠 구매 방식 변경 안내

3월 17일 업데이트에는 단순한 버그 수정 이상의 변화가 포함되었습니다. 이번 업데이트와 함께 도입된 MarketplaceThe Sims 4의 콘텐츠 구매 방식, 크리에이터 참여, 그리고 10년 넘게 게임의 핵심이었던 커스텀 콘텐츠 문화를 완전히 재편하는 통합 인게임 스토어입니다. 이제 키트(Kits)는 이곳에서만 독점 판매됩니다. 또한, Moola라는 새로운 가상 화폐가 도입되어 결제에 사용됩니다. 승인된 크리에이터인 Makers는 이제 게임 내에서 자신의 창작물을 직접 판매할 수 있게 되었습니다. Simoleon을 사용하기 전에 꼭 알아야 할 모든 정보를 정리해 드립니다.

Marketplace in the main menu

메인 메뉴의 Marketplace

The Sims 4 Marketplace란 무엇인가요?

Marketplace는 The Sims 4 메인 메뉴의 Marketplace 버튼을 통해 바로 접속하거나, 게임 플레이 중 화면 우측 상단의 쇼핑 카트 아이콘을 눌러 언제든 이용할 수 있는 내장형 스토어입니다. 기존의 인게임 스토어를 대체하며, 이제 키트, Maker Packs, 확장팩, 게임팩, 아이템팩을 이곳에서 모두 확인할 수 있습니다.

기존 시스템과의 가장 큰 차이점은 콘텐츠 설치 방식입니다. Maker Packs와 키트는 게임을 재시작할 필요 없이 즉시 다운로드됩니다. 이는 기존처럼 파일을 Mods 폴더에 넣고 게임을 다시 불러오던 방식에서 크게 개선된 점입니다. 단, 콘텐츠를 탐색하고 구매하려면 온라인 상태여야 하지만, 이미 구매한 콘텐츠는 오프라인 상태에서도 Collection에서 계속 이용할 수 있습니다.

Maker Packs란 무엇인가요?

Maker Packs는 이번에 새롭게 추가된 콘텐츠 유형입니다. Sims Maker Program에 지원하여 합격한 커뮤니티 멤버들이 제작하며, The Sims 팀의 안전성 및 기술적 호환성 검토를 거친 후 게임 내에서 판매됩니다. Maker Packs는 3개에서 50개의 아이템으로 구성되며, 심 만들기(Create-A-Sim) 콘텐츠, 건축/구매(Build/Buy) 오브젝트, 또는 테마별 컬렉션이 포함됩니다. 이 콘텐츠들은 Marketplace 전용이며 다른 곳에서는 구매할 수 없습니다.

출시 시점에는 Mechtasims, Littlebowbub, SixamCC, HYDRA, ValiaSims, MADLEN 등 다양한 크리에이터의 세트가 포함되었습니다. 출시 당시 건축/구매 아이템으로는 Nona Set, Grandma's Kitchen Heirlooms, Japandi Home Bedroom, Readers' Nook 등이 있었으며, CAS 팩으로는 TwistedCat의 Lip Couture, MADLEN의 Modern Duchess Set 및 Shoe Essentials, Caio의 Cozy Fitness 등이 포함되었습니다.

Maker Packs tab in Marketplace

Marketplace의 Maker Packs 탭

Moola란 무엇이며 어떻게 작동하나요?

Moola는 Marketplace 전용 가상 화폐입니다. 게임 플레이를 통해 획득하거나, 다른 유저에게 선물하거나, 계정 간 이전 또는 거래할 수 없습니다. 구매는 일방향 방식입니다. 실제 현금으로 Moola를 충전하고, 그 Moola로 콘텐츠를 구매하는 구조입니다.

Moola 충전 단위는 다음과 같습니다:

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가상 화폐 모델은 The Sims 시리즈에 처음 도입된 것은 아닙니다. The Sims 3 스토어에서도 월드, 프리미엄 아이템, 오브젝트를 구매할 때 SimPoints를 사용한 적이 있습니다. 하지만 이번 Marketplace는 Maxis가 제작한 에셋이 아닌 커뮤니티 크리에이터 콘텐츠를 중심으로 운영되며, 별도의 웹사이트가 아닌 게임 클라이언트 내에 직접 통합되었다는 점이 다릅니다.

EA 계정의 연령 등급이 청소년 미만인 유저의 경우, Moola를 구매하기 전에 부모의 결제 승인이 필요합니다.

Sims Maker Program은 어떻게 운영되나요?

Maker Program은 커뮤니티 크리에이터가 Marketplace에서 판매할 자격을 얻기 위한 지원 기반 시스템입니다. 2026년 3월 5일부터 지원이 시작되었습니다. 지원자는 지역, 연령, 기술적 요구 사항을 충족해야 하며, The Sims 팀의 평가를 위해 두 개의 에셋을 제출해야 합니다.

승인된 Makers는 콘텐츠가 모든 플랫폼에서 원활하게 작동하도록 설계된 공식 도구 및 리소스 세트인 Maker Suite에 액세스할 수 있습니다. Makers는 판매 수익에서 발생하는 Moola 수익의 약 30%를 받게 됩니다. 나머지 70%은 EA가 플랫폼 수수료, 부가가치세, 서버 비용, 18개 언어 현지화 및 운영 비용으로 충당합니다.

Makers는 기존 모드 정책에 따라 외부 플랫폼에서 무료 또는 얼리 액세스 콘텐츠를 계속 출시할 수 있습니다. 단, Marketplace에서 판매되는 콘텐츠를 다른 곳에서 동시에 판매할 수는 없습니다.

Moola currency purchase tiers

Moola 화폐 충전 단위

무엇이 바뀌고 무엇이 그대로인가요?

이번 발표로 커뮤니티가 시끌벅적한데, 실제로 무엇이 변했는지 깔끔하게 정리해 드립니다.

변경된 점

  • 키트는 이제 PC/Mac에서 Marketplace 전용이며, Moola로만 구매 가능
  • Maker Packs라는 새로운 콘텐츠 카테고리 추가 (Marketplace에서만 구매 가능)
  • Moola 가상 화폐 시스템 활성화
  • 게임 재시작 없이 콘텐츠 설치 가능

변하지 않은 점

  • 갤러리는 이전과 동일하게 유저가 만든 건축물과 심을 공유하는 용도로 무료 이용 가능
  • 외부 소스의 비공식 모드 및 커스텀 콘텐츠는 이전처럼 정상 작동
  • 확장팩, 게임팩, 아이템팩은 Marketplace 또는 기존 플랫폼 스토어에서 실제 화폐로 구매 가능
  • 배틀 패스나 구독 시스템 도입 계획 없음
  • 무료 기본 게임 업데이트는 평소와 같이 진행

커뮤니티 반응: 유저들의 목소리

출시 직후 반응은 뜨거웠습니다. r/LowSodiumSimmers와 r/thesims 등의 Reddit 스레드에서 유저들은 EA가 Maker 판매 수익에서 가져가는 70%의 수수료에 대해 우려를 표했습니다. 대부분의 디지털 스토어(Steam, App Store, Google Play)가 30% 이하의 수수료를 받는 것과 비교하면 높다는 의견입니다. 또한, Marketplace 세트 구성에 관한 커뮤니티 토론에서 한 유저는 The Sims 3 스토어와 달리 일일 할인, 순환 할인, 컬렉션 완성 시 할인 같은 유저 친화적인 프로모션 구조가 전혀 없다는 점을 지적했습니다.

콘솔 유저들은 이러한 회의적인 반응 속에서도 주목할 만한 예외입니다. 기존의 서드파티 커스텀 콘텐츠를 이용할 수 없었던 콘솔 환경에서, Marketplace는 커뮤니티 제작 콘텐츠를 접할 수 있는 합법적인 첫 번째 경로를 제공하기 때문에 해당 유저층의 반응은 훨씬 긍정적입니다.

3월 17일 전체 패치 노트에는 Marketplace 외에도 부적절한 유혹 행동에 대한 자율성 수정, 오랫동안 불만이었던 자율적인 팔굽혀펴기와 윗몸일으키기 스팸 수정 등 업데이트된 모든 내용이 포함되어 있습니다. 공식 패치 노트 분석에서 구체적인 수정 사항을 더 자세히 확인할 수 있습니다.

대규모 업데이트 전 게임을 준비하는 방법

Marketplace 업데이트는 The Sims 4 역사상 가장 중요한 인프라 변화 중 하나입니다. 따라서 모드나 커스텀 콘텐츠를 사용 중이라면 업데이트 전 준비가 그 어느 때보다 중요합니다.

세이브 파일 백업하기

Windows PC의 경우 세이브 파일은 Documents/Electronic Arts/The Sims 4/Saves 경로에 있습니다. 업데이트 전에 폴더 전체를 외장 하드나 별도의 위치에 복사해 두세요. 세이브 파일 이름은 숫자로 되어 있으며, 숫자가 클수록 최근 세이브입니다. 무엇이 중요한지 확실하지 않다면 전부 복사하세요. 나중에 알아볼 수 있도록 백업 폴더에 명확한 이름을 붙여두는 것이 좋습니다.

백업에서 복구해야 할 경우, 복사해둔 파일을 다시 Saves 폴더로 옮기고 기존 파일을 덮어쓰면 됩니다.

50/50 방식으로 모드 테스트하기

대규모 업데이트 후 모드 오류는 거의 필연적입니다. 범인을 찾는 가장 빠른 방법은 50/50 방식입니다:

  1. Mods 디렉토리 외부에 세 개의 폴더를 만듭니다: Tested Clear(정상 확인), Tested Broken(오류 확인), Untested(미확인)
  2. 모든 모드를 Untested 폴더로 옮깁니다.
  3. Sims 4 문서 폴더에서 localthumbcache.package 파일을 삭제합니다 (테스트 실행 전마다 반복).
  4. Untested 모드의 절반을 Mods 폴더로 옮기고 게임을 실행합니다.
  5. 오류가 발생하면, 범인이 되는 파일을 찾을 때까지 활성 모드 세트를 계속 절반으로 줄여나갑니다.
  6. 확인된 오류 파일은 Tested Broken 폴더로, 정상 작동하는 파일은 Tested Clear 폴더로 옮깁니다.

잘못된 결과를 피하기 위한 두 가지 규칙: 같은 모드에 속한 파일들은 절대 분리하지 말고, MC Command CentreXML Injector 같은 의존성 모드는 해당 모드를 사용하는 모드들과 항상 함께 두어야 합니다.

The Sims 4 및 기타 게임에 대한 더 많은 공략이 필요하다면, GAMES.GG의 최신 가이드를 둘러보고 무엇이 바뀌었는지, 무엇에 시간을 투자할 가치가 있는지 확인해 보세요.

가이드

업데이트됨

June 9th 2026

게시됨

June 9th 2026