Windrose는 부서진 칼을 들고 해변에 떨어뜨려지지만, 앞으로 무엇을 해야 할지에 대한 설명은 전혀 없습니다. Windrose Crew 개발팀이 Pocketpair를 통해 퍼블리싱한 이 게임은 해적 시대의 대체 역사를 배경으로 하는 해적 생존 RPG로, 메인 스토리는 50~70시간 분량입니다. 이 긴 시간 동안 우연히 모든 것을 알아내야 합니다. 이 가이드는 튜토리얼에서 건너뛴 모든 것을 다루므로, 돼지에게 죽는 시간을 줄이고 실제로 항해하는 시간을 늘릴 수 있습니다.
Windrose에서 어떤 난이도를 선택해야 할까요?
난이도 선택 화면은 새 월드를 생성할 때 나타나며, 선택은 영구적입니다. 플레이 중 조정 불가, 두 번째 기회 없음. Windrose Crew의 얼리 액세스 빌드에 따르면, 네 가지 설정이 있습니다:
만약 이것이 첫 생존 게임이라면, 잔잔한 물결을 선택하세요. 높은 바다는 최소한 한 번의 생존 게임을 완료한 유저를 위한 의도된 경험입니다. 폭풍의 가장자리는 고통을 진정으로 즐기는 사람들을 위한 것입니다. 누구도 당신의 난이도 선택을 비난하지 않을 것입니다. 하지만, 생존 게임 경험 없이 높은 바다를 플레이하면서 레벨 3 암퇘지에게 죽었다고 포럼에 글을 올리면 모두가 알게 될 것입니다.
초반에 효율적으로 자원을 수집하는 방법
해변은 당신의 시작점이자 가장 친한 친구입니다. 난파선 잔해가 해안선을 따라 늘어서 있으며, 도끼로 나무를 베면 나무와 함께 대부분의 유저들이 지나치며 놓치는 못을 얻을 수 있습니다. 식물 섬유는 해안선을 따라 있는 해초를 때려서 얻는데, 덤불보다 빠르고 풍부합니다. 돌은 채굴을 생각하기 전에 땅에 널려 있는 돌에서 얻을 수 있습니다. 점토는 게임에서 직접 알려주지 않는 강둑과 진흙탕 가장자리에 있습니다. 거친 가죽은 어차피 죽여야 하는 멧돼지에게서 드롭됩니다.
알아두면 좋은 진짜 효율 팁이 있습니다: 도끼질 각도를 조절하여 떨어지는 나무 하나가 다른 나무 하나를 쓰러뜨리도록 하세요. 시간을 절약해주고 첫 시간 동안 가장 만족스러운 경험을 선사합니다. 또한, 해변 적들이 떨어뜨리는 닫힌 조개껍데기를 우클릭하세요. 화약이 떨어졌을 때 비상 탄약으로 사용할 수 있는 진주가 나올 확률이 있습니다.
정보
항상 먼저 해변을 정리하세요. 해안가 수색은 최소한의 노력과 전투 압박 없이 나무, 식물 섬유, 못, 조개껍데기를 제공합니다. 초반 게임에서 가장 효율적인 시작 순서입니다.

해변 자원 수집 경로
Windrose에서 기지 건설은 어떻게 작동하나요?
건축 시스템은 재료가 고갈됨에 따라 녹색에서 노란색, 빨간색으로 변하는 색상 코딩된 자원 표시기를 사용합니다. 빨간색이 되면 건설이 중단됩니다. 당연해 보이지만, 식물 섬유가 떨어져 반쯤 지어진 쉼터가 어둠 속에 방치되는 동안 최소 두 번은 알아차리지 못할 것입니다.
첫 번째 캠프에는 최소한 모닥불, 작업대, 요리용 모닥불, 텐트가 필요합니다. 갑옷 작업장은 작동하려면 지붕이 필요하며, 게임에서는 거의 부수적으로 언급됩니다. 먼저 벽을 짓고, 지붕을 짓고, 그 안에 작업장을 배치하세요.
던전 근처 탐험 캠프는 최소한으로 유지하세요: 모닥불, 텐트, 바구니. 죽어도 적의 체력은 회복되지 않으므로, 죽고 장비를 그대로 유지한 채 부활하여 전투를 마무리하는 전략은 완전히 유효합니다. 공략할 던전 밖에 작은 전진 기지를 건설하세요.
휴식 버프를 연장하려면 메인 기지에서 장식 카테고리의 각 하위 범주에서 아이템 하나씩을 건설하세요. 탐험 중 버프를 복원하기 위해 월드 곳곳에 모닥불을 배치하세요. 휴식 버프 없이 플레이하는 것은 아무 이유 없이 느린 스태미나 회복을 의미합니다.
위험
갑옷 작업장은 작동하려면 지붕이 필요합니다. 배치하기 전에 벽과 지붕을 짓지 않으면 아무것도 하지 않는 작업장에 재료를 낭비하게 됩니다.
신규 유저에게 가장 좋은 전투 접근 방식은 무엇인가요?
튜토리얼은 멈춰서 막으라고 가르칩니다. 이것은 잘못된 가르침입니다. Windrose 전투는 지구력이 아닌 움직임을 보상합니다. 얼리 액세스 빌드에 문서화된 올바른 접근 방식은 한두 번 공격하고, 짧은 거리를 후퇴한 다음, 적이 다가올 때 강공격이나 돌진 공격을 사용하는 것입니다. 이 루프를 반복하세요. 절대 멈추지 마세요.
스태미나가 실제로 중요한 자원입니다. 체력은 실수를 흡수하기 위한 것입니다. 스태미나는 회피와 공격을 가능하게 하며, 스태미나 바가 빨간색으로 깜빡이면 아주 적은 양이라도 남겨두었을 때보다 회복이 훨씬 오래 걸립니다. CTRL로 대시하세요. 많은 유저들이 이것이 존재한다는 사실조차 놓칩니다.
시작 섬의 레벨 3 암퇘지는 초반에 만나는 어떤 해적보다 위험합니다. 낮은 장비 수준에서는 한 번의 공격으로 당신을 죽일 수 있습니다. 대신 고기를 위해 도도새를 사냥하고, 더 나은 장비를 갖춘 후에 돼지에게 돌아가세요.
경고
스태미나가 완전히 소진될 때까지 절대 대시하지 마세요. 공격과 회피 모두 극도로 소진되면 후속 공격에 완전히 취약해집니다. 항상 약간의 스태미나를 남겨두세요.
음식 버프와 휴식 버프는 어떻게 작동하나요?
동시에 두 가지 음식 버프를 유지할 수 있습니다. 대부분의 신규 유저는 단일 음식 유형만 가지고 다니며 왜 체력 바가 약하게 느껴지는지 궁금해합니다. 두 가지 다른 음식을 중첩하면 최대 체력과 회복에 대한 효과가 배가됩니다. 초반 장비 수준에서는 음식은 레벨업으로 인한 순수 능력치보다 효과적인 체력에 더 많이 기여합니다. 이것은 초반 게임에서 가장 영향력 있는 발견 중 하나입니다.
항상 붕대 10개와 두 가지 다른 음식 유형 각각 10개씩을 휴대하세요. 붕대는 즉시가 아닌 시간에 걸쳐 치유됩니다. 적이 당신을 향해 공격하는 동안에는 하나를 사용하지 마세요. 도망쳐서 적이 넘을 수 없는 장애물을 뛰어넘은 다음 붕대를 사용하세요.
Windrose에서 화약은 어디에서 찾을 수 있나요?
맷돌이 비활성화되어 있어 화약을 제작할 수 없습니다. 전체 제작 레시피에는 재, 유황, 맷돌이 필요하지만 아직 사용할 수 없습니다. 지금은 화약 단위마다 유한하며 월드에서 찾을 수 있습니다.
섬 곳곳에 흩어진 해적 캠프를 습격하세요. 해적은 죽을 때 가끔 화약을 떨어뜨리고, 캠프의 보급 상자에도 화약이 들어 있습니다. 모든 단위를 대체 불가능한 것으로 취급하세요. 개방 월드에서 돌아다니는 적에게 권총을 쏘지 마세요. 원거리 공격은 던전 보스에게만 사용하세요. 거기서 결과에 실제로 영향을 미칩니다.
조개껍데기에서 얻는 진주도 비상시 탄약으로 사용할 수 있습니다. 이상적이지는 않지만 작동하며, 처음 몇 시간 동안은 화약보다 훨씬 흔합니다.
빠른 이동 종 시스템은 어떻게 작동하나요?
Windrose 빠른 이동은 월드에 웨이포인트를 생성하는 제작 가능한 종을 사용합니다. 동시에 최대 10개의 활성 빠른 이동 지점을 유지할 수 있습니다. 첫 번째 종은 밀수업자 은신처 안에서 찾을 수 있습니다. 그 후에는 직접 제작하세요.
즉시 메인 기지에 종 하나를 배치하세요. 항상 두 번째 종을 위한 재료를 휴대하여 던전에 들어가기 전에 웨이포인트를 설정하고, 짐을 풀기 위해 집으로 돌아가거나 다시 걸어오지 않고도 집으로 돌아갈 수 있습니다. 자원 노드 근처의 종은 농사 루프를 실제로 견딜 수 있게 만들어줍니다.
정보
던전에 들어가기 전에 모든 던전 외부에 종을 배치하세요. 던전 안에서 죽으면 기지에서 부활하고, 종으로 돌아가 다시 시작합니다. 적은 당신의 시도 사이에 체력을 회복하지 않습니다.

빠른 이동 종 배치
재능 및 능력치 포인트는 어떻게 사용해야 할까요?
레벨업은 능력치 포인트와 재능 포인트를 모두 제공합니다. 활력은 최대 체력을 증가시키며, 음식 버프와 중첩되어 실제로 공격을 흡수할 수 있는 캐릭터를 만듭니다. 힘은 공격 출력을 향상시킵니다. 초반 게임에서는 더 빨리 죽이는 것보다 덜 죽는 것이 일반적으로 더 현명합니다.
재능 트리에서는 복수 회복 풀을 확장하고 받은 피해를 체력으로 전환하는 능력을 우선시하세요. 이것들은 공격적인 움직임 기반 전투 스타일을 보상하고 붕대 소모량을 줄여줍니다. 또한 선호하는 무기 유형에 특화된 근접 공격 개선 사항을 찾아보세요.
오래된 장비를 더 이상 사용하지 못하게 되면 인벤토리를 통해 파괴할 수 없습니다. 바다에 버리세요. 이것은 실수로 다시 줍거나 다운그레이드된 장비를 다시 장착하는 것을 방지합니다. 터무니없게 들리겠지만 당신에게 일어날 수 있습니다.
전리품 및 발견 시스템은 무엇인가요?
전리품을 집을 때 화면 오른쪽을 주시하세요. 새로운 건축 계획과 레시피가 알림으로 나타납니다. 자동으로 활성화되지 않습니다. 호기심 섹션을 열고, 계획을 찾아 학습을 클릭하세요. 학습하면 새로운 제작 가능한 아이템이 노란색 점과 함께 건축 메뉴에 나타납니다. 노란색 점이 보이지 않는다면 학습을 클릭하지 않은 것입니다.
더 넓은 제작 시스템은 발견을 통해 작동합니다: 새로운 재료를 찾으면 관련 제작 옵션이 잠금 해제됩니다. 구리를 찾으면 구리 주괴를 사용할 수 있습니다. 구리 주괴는 구리 도구, 무기, 작업대를 사용할 수 있게 합니다. 거친 가죽은 새로운 의상을 잠금 해제합니다. 각 발견은 다음으로 이어집니다. 발견 탭을 정기적으로 확인하세요.
보물 위치는 지도에 번호가 매겨진 표시기로 나타나며, 해당 지역에 숨겨진 보물 상자가 몇 개 있는지 보여줍니다. 높은 곳과 작은 우회로가 필요한 장소를 찾아보세요. 화약, 총알, 물약, 의상 업그레이드, 엘릭서가 이 보물 상자에서 나옵니다. 표시기를 무시하는 것은 공짜 진행을 놓치는 것입니다.
첫 배를 얻는 방법
배는 위의 모든 것을 생존한 보상입니다. Black Flag 스타일의 항해 내비게이션은 이동을 처리하고, 함선 전투는 협동 플레이에서 승무원과 무기 제어를 공유하며, 승선은 근접 전투로 전환됩니다. 완전한 협동 경험은 제대로 하는 다른 플레이어와 함께할 때 의미 있게 더 좋습니다.
항해 전에 가장 필요한 보급품을 배의 접근 가능한 빠른 슬롯으로 드래그하세요. 전투 중에 치유 아이템이 여섯 메뉴 깊이에 묻혀 있다는 것을 발견하는 것은 완전히 피해야 할 경험입니다. 배 위에서 B를 눌러 뱃노래를 시작하세요. 당신의 승무원이 노래합니다. 긴 섬 간 여정은 훨씬 더 견딜 만해집니다.
Windrose는 아직 얼리 액세스 단계이며, 개발팀은 정식 출시까지 1년에서 2년 반 정도를 예상하고 있습니다. 현재 세 가지 생물 군계가 이용 가능하며, 더 많은 것이 추가될 예정입니다. 위의 시스템은 현재 얼리 액세스 빌드를 반영하며 개발이 계속됨에 따라 변경될 수 있습니다. 더 많은 생존 게임 커버리지 및 가이드를 보려면 GAMES.GG에서 더 많은 가이드를 찾아보세요.

