WUCHANG: Fallen Feathers

WUCHANG: Fallen Feathers

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Larc

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업데이트됨:20/02/2026
게시됨:20/02/2026

Wuchang: Fallen Feathers는 소울라이크 겜에 대해 이미 알고 있는 사실을 늘어놓으며 시간을 낭비하지 않습니다. 플레이어를 (그리고 PC를, 하지만 이건 나중에 더 자세히 다룰 것입니다) 괴롭히기 위해 존재하죠. 

Wuchang: Fallen Feathers 게임 리뷰

전염병에 시달리는 대체 역사의 명나라 시대를 배경으로 한 Wuchang: Fallen Feathers는 고대 중국의 타락한 마을, 썩어가는 사원, 저주받은 수도를 가로지르며 잔혹하고 스태미나 기반의 전투를 선사합니다. 이전에 소울라이크를 플레이해 본 적이 있다면 무엇을 기대해야 할지 알 것입니다. 하지만 Wuchang은 교과서를 충실히 따르면서도 깔끔한 메카닉, 창의적인 보스 디자인, 실험을 보상하는 유연한 전투 시스템을 통해 숨 쉴 공간을 찾습니다.

하지만 모든 것이 순탄하지만은 않습니다. 험난했던 PC 출시, 다소 평면적인 캐릭터, 그리고 일부 페이스 조절 문제는 이 겜이 장르의 새로운 진입점으로 진정으로 빛나는 것을 방해합니다. 그럼에도 불구하고 익숙한 도전을 추구하는 유저들에게는, 약간 다른 문화적 배경(Black Myth Wukong을 이미 시도해 보지 않았다면)과 함께 즐길 거리가 여전히 많습니다.

게임플레이 분석

Wuchang: Fallen Feathers 게임플레이

핵심적으로 Wuchang은 거리 조절, 스태미나, 그리고 순식간의 판단에 관한 겜입니다. 모든 회피, 베기, 반격은 반응성이 뛰어나며, 전투는 대부분의 소울라이크 타이틀보다 훨씬 관대합니다. 위험을 감수할 만큼 대담하다면 공격적인 플레이를 보상합니다. Lifeleech가 붙은 Empyrean Greataxe를 사용하든, Boreal Abyss가 붙은 냉기 단검을 난사하든, 전투 시스템은 창의성을 발휘할 여지를 줍니다. 빌드는 유연하며, 초기화도 쉬워 플레이 중에 실험하는 것을 좋아하는 유저들에게 완벽합니다.

이것이 바로 Wuchang이 자신의 가치를 증명하는 부분입니다. 보스들은 시각적으로 독특하고, 메카닉적으로 날카로우며, 억지스러운 트릭에 의존하지 않습니다. 일부는 예상보다 더 어려운 난이도를 자랑하지만, 약 24명의 보스 대부분은 리듬을 파악하면 공정하다고 느껴집니다. 또한 게임은 생존을 위한 도구를 제공합니다: 강력한 무기 기술, 전투에 합류하여 도와주는 NPC 소환, 그리고 새로운 전략을 열어주는 원소 효과. 솔직히 말해서, 숙련된 소울라이크 베테랑이든 호기심 많은 초보자든, Wuchang은 장르 내 다른 겜들만큼 영혼을 갈아 넣지 않아도 여전히 재미있을 수 있습니다.

Wuchang: Fallen Feathers 맵 디자인

Wuchang의 세계는 민담으로 가득합니다. 무성한 지붕부터 전염병으로 뒤틀린 사원까지, 아트 디렉션은 스크립트보다 더 많은 서사적 무게를 지닙니다. NPC들은 종종 일차원적으로 느껴지며, 때로는 불필요하기까지 합니다. 전반적인 스토리는 Sekiro나 Bloodborne과 같은 장르의 동료들만큼 감정적인 고점에 도달하지 못합니다. 하지만 환경 스토리텔링은 당신을 몰입시키는 데 충분하며, 특히 모든 신전, 두루마리, 봉인된 문을 탐험하는 타입이라면 더욱 그렇습니다. 만약 이 겜이 Black Myth Wukong보다 먼저 출시되었다면, 중국 분위기로 유저들을 사로잡은 것에 대해 훨씬 더 많은 찬사를 받았을 것입니다. 하지만 불행히도 그렇지 않았고, 따라서 대부분의 사람들에게 Wukong과 계속 비교될 것입니다.

Wuchang: Fallen Feathers 게임플레이

PC에 대해 이야기해 봅시다: Steam에서의 겜 출시일은... 다소 거칠었습니다 (7월 26일 기준 대부분 부정적인 평가).

콘텐츠 누락, 성능 저하, 프레임 드랍이 초기 유저들을 괴롭혔습니다. 하지만 콘솔에서의 겜은 훨씬 더 안정적이었고, 많은 문제를 겪지 않았습니다. 하지만 불행히도 이미 피해는 발생했고, 17,000명 이상의 대부분 분노한 유저들이 첫 며칠 동안 Steam 리뷰 섹션으로 몰려들어 피드백을 표현했습니다.

칭찬할 만한 점은, 개발팀이 며칠 안에 여러 핫픽스를 출시하여 주요 문제점들을 해결했다는 것입니다. 지금은 훨씬 더 플레이 가능하지만, 험난했던 시작은 여전히 Steam 리뷰에 남아 있습니다. 

리뷰

Wuchang: Fallen Feathers는 장르에 대해 혁신적인 것을 많이 하지는 않지만, 소울라이크를 매력적으로 만드는 요소를 이해하고 있습니다. 전투는 유연하고 창의적이며, 보스전은 기억에 남습니다. 겜의 전투는 다른 타이틀보다 훨씬 관대하여 (새로운 유저들에게는 좋은 점이 될 수 있습니다), 세계는 디테일로 가득합니다. 하지만 스토리 전달, 기술적 완성도, 페이스 조절 면에서는 stumbling합니다. 신선한 미학을 가진 도전을 찾고 있고 컷신을 건너뛰는 것을 신경 쓰지 않는다면, 시도해 볼 가치가 있습니다.

WUCHANG: Fallen Feathers 리뷰

Wuchang: Fallen Feathers는 소울라이크 공식을 재창조하지는 않지만, 세련됨과 집중력으로 이를 다듬었습니다. 인내와 끈기를 보상하는 어렵고 스타일리시한 여정이지만, 독창성은 부족합니다.

8

장점

다양한 빌드 경로를 갖춘 유연한 전투

대체로 공정하게 느껴지는 보스전

실험을 위한 유연한 스킬 초기화 시스템

중국 신화에 뿌리를 둔 독특한 아트 스타일

단점

부실한 스토리텔링과 평면적인 캐릭터

일부 적과 레벨 반복

설정 외에 독창적인 정체성을 구축하지 못함

PC 출시 시 성능 문제

유사 게임 리뷰

WUCHANG: Fallen Feathers 소개

스튜디오

Leenzee

출시일

July 23rd 2025

WUCHANG: Fallen Feathers

미스터리한 과거를 가진 주인공이 괴물들과 싸우는 명나라 말기를 배경으로 한 소울라이크 액션 RPG입니다.

개발사

Leenzee

상태

개발 중

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