XOCIETY는 Ndus Interactive에서 개발한 MMOTPS로, 현재 플레이 테스트 중입니다. 초기 베타 단계이며, 메인 허브 탐험, PvP 모드 플레이, 그리고 유저들이 WoW 스타일 레이드에서 여러 보스와 싸우는 PvE 모드 등 세 가지 활동을 제공합니다.
이 겜은 현재 PC에서만 이용 가능하며, 비공개 액세스 상태입니다. 하드웨어 사양은 중간 수준의 부품을 요구하며, 겜의 일부는 그래픽적으로 집중적입니다.
XOCIETY는 현재 인류가 냉동 수면에 들어갔고, 두 명의 주요 캐릭터인 Red와 Ndus가 최근 깨어났다는 제한적인 스토리를 가지고 있습니다. 그들은 이제 냉동 수면 이후의 세계를 탐험하려고 합니다.

겜 플레이
유저가 겜에 처음 접속하면, 캐릭터를 커스터마이징하라는 메시지가 표시됩니다. 유저가 선택할 수 있는 옵션은 머리 장식부터 캐릭터가 신는 신발까지 매우 다양합니다.
유저가 캐릭터를 생성하면, 메인 허브에 스폰됩니다. 메인 허브에는 중앙 방과 유저가 PvP 모드에 진입할 수 있는 측면 방이 있습니다. PvE 모드에 진입하려면, 메인 허브 중앙에 있는 포털을 통해 이동할 수 있습니다.
제 플레이 테스트에서는 겜의 PvP 섹션에 자유 전투 모드만 있었습니다. 이 섹션에는 아레나 안에서 유저가 주울 수 있는 다양한 종류의 무기가 있었습니다. 팀 데스매치 스타일의 겜을 즐기기 위해, 저희는 팀을 흰색 옷과 검은색 옷으로 나누고 수동으로 점수를 계산했습니다.

저에게 플레이 테스트의 하이라이트는 PvE 모드였습니다. 약 16명의 유저가 얼음 세계로 들어갔고, 그곳에는 수많은 무기, 작고 중간 크기, 큰 짐승들, 그리고 Thor라고 불리는 최종 월드 보스가 있었습니다. 각 유저는 SMG부터 소총까지 다양한 무기를 장착할 수 있었고, 몬스터를 물리치는 데 사용할 수 있는 특수 능력도 있었습니다. 최종 월드 보스는 유저에게 점프하거나 하늘에서 운석을 불러내는 등 다양한 능력을 사용했는데, 이는 유저에게 치명적이었습니다.
월드 보스와 싸울 때의 팁: 헤드샷과 등 뒤를 공격하는 것이 가장 많은 피해를 입혔습니다!
리뷰
XOCIETY는 후기 알파 단계에서 매우 재미있고 안정적인 플레이 테스트를 선보였으며, 모든 참가자들이 더 많은 것을 원하게 만들었습니다.
그래픽 면에서는 잘 구현되었고, 각 유저는 PvE 세계를 세부적으로 탐험할 수 있었습니다. 여기서 비판할 점은 거의 없으며, 유일한 문제는 장거리 시야에서 캐릭터가 약간 흐릿하게 보이는 것인데, 이는 겜 디자인의 일부일 수 있습니다.

겜의 사운드 디자인에 관해서는, 각 무기마다 독특한 사운드 효과와 특수 능력이 있었습니다. 여기서 주요 비판점은 메인 허브에 있을 때 배경 음악을 재생하고, 캐릭터 움직임 및 상호 작용의 사운드 효과를 포함하여 완벽한 경험을 제공하는 것입니다.
겜 플레이를 분석하면, 이 겜이 뛰어난 부분입니다. 초기 빌드임에도 불구하고 플레이 테스트가 안정적이었을 뿐만 아니라, 히트 등록과 같은 다른 중요한 영역도 매우 잘 구현되었습니다. 캐릭터 커스터마이징부터 겜의 두 가지 주요 모드에서 사용할 수 있는 다양한 무기까지, 불평할 점은 거의 없었습니다. 여기서 권장할 수 있는 유일한 개선 사항은 PvP를 위한 여러 모드를 즉시 사용할 수 있도록 하고, PvE 모드에서 시도할 수 있는 여러 세계를 제공하는 것입니다.
현재 겜 개발 단계를 고려할 때, 이것은 제가 개인적으로 겜 생태계에서 경험한 가장 재미있는 겜 경험 중 하나였으며, 겜의 미래 개발을 기대합니다. Ndus는 아직 제작 및 거래와 같은 겜의 MMO 측면을 구축하지 않았지만, 이는 다음 플레이 테스트에서 나올 것으로 예상됩니다.


