Crimson Desert Guide: All Fast Travel Points
Beginner

Crimson Desert: Alle Snelreispunten

Vind alle Abyss Nexus-snelreispunten in Crimson Desert in de vijf regio's van Pywel en teleporteer direct.

Larc

Larc

Bijgewerkt mrt 31, 2026

Crimson Desert Guide: All Fast Travel Points

Het doorkruisen van het enorme continent Pywel te paard duurt ongeveer 15 minuten van noord naar zuid, en die tijd telt snel op als quests je heen en weer over de kaart trekken. Het Abyss Nexus fast travel-systeem in Crimson Desert is je oplossing, maar je moet elk teleportpunt verdienen door het eerst persoonlijk te bezoeken. Met 46 bevestigde locaties verspreid over vijf verschillende regio's, is weten waar je moet zoeken en hoe je elke node activeert het verschil tussen efficiënt avonturieren en eindeloos teruglopen.

Wat zijn Abyss Nexus Fast Travel-punten?

Elk fast travel-punt in Crimson Desert heet een Abyss Nexus. Dit zijn cirkelvormige vloerplaten verspreid over de wereld van Pywel, en ze verschijnen op je kaart als grote witte vraagtekencirkels voordat je ze activeert. Zodra je op een plaat stapt en even stilstaat, wordt deze permanent geactiveerd en verandert het icoon op de kaart in blauw. Vanaf dat moment kun je over elk blauw icoon op de wereldkaart zweven en er direct naartoe teleporteren.

Om een Abyss Nexus in het veld te spotten, gebruik je de Guiding Light-vaardigheid van je zwaard. Op PlayStation druk je tegelijkertijd op L1 + R1. Op Xbox druk je op LB + RB. Op PC gebruik je CTRL + Left Click. Dit markeert nabijgelegen Abyss Nexus-platen met een duidelijke blauwe gloed, waardoor ze gemakkelijk te onderscheiden zijn van de omgeving.

Teleporteren in Crimson Desert kost niets. Er is geen goudkosten, geen stamina-verlies en geen verbruiksartikel nodig. Volgens de ontwerpfilosofie van Pearl Abyss is het systeem bedoeld om je tijd te respecteren zodra je het werk hebt gedaan om elke locatie te ontdekken.

Geactiveerde Abyss Nexus node

Geactiveerde Abyss Nexus node

Hoe ontgrendel je Fast Travel-punten?

Het ontgrendelen van elke node volgt een consistent proces in alle regio's:

  1. Zoek het witte "?" zoekgebied op je kaart en navigeer ernaartoe.
  2. Gebruik Guiding Light (L1+R1 / LB+RB / CTRL+Left Click) om de gloeiende plaat te spotten.
  3. Ruim eventuele vijandelijke kampementen op die de plaat bewaken als het gebied betwist is.
  4. Sta een moment op de cirkelvormige vloerplaat totdat deze geactiveerd is.
  5. Het icoon op je kaart wordt blauw, wat bevestigt dat het punt permanent is ontgrendeld.

Wanneer kun je niet Fast Travelen?

Het teleportsysteem heeft een paar beperkingen die je van tevoren moet weten:

  • Actieve gevechten schakelen fast travel volledig uit totdat je de aggro van vijanden doorbreekt.
  • Zwemmen voorkomt kaartinteractie.
  • Specifieke verhaalmissies vergrendelen tijdelijk de fast travel UI.
  • Sommige nodes die bewaakt worden door vijanden van hoog niveau vereisen dat je het kamp opruimt voordat de interactieprompt verschijnt.

Als een node weigert te activeren, ook al ziet het gebied er leeg uit, beweeg dan ongeveer 50 meter weg en keer terug. Dit reset elke verborgen vijandelijke aggro die je personage nog steeds als in gevecht markeert.

Alle Abyss Nexus-locaties per regio

Pywel is verdeeld in vijf grote regio's, elk met een spreiding van fast travel-punten. Hier is een volledige uitsplitsing van elke bevestigde locatie.

Hernand (11 Nodes)

Hernand is de centrale vlakteregio en het dichtstbevolkte gebied voor fast travel-dekking. Het dient als je primaire uitvalsbasis vroeg in het spel, waardoor deze nodes het belangrijkst zijn om eerst te pakken.

  1. Hernand Noord, Haunted Hill
  2. Centraal Hernand (eerste node)
  3. Centraal Hernand (tweede node)
  4. Hernand Kasteel
  5. Hernand Zuid, The Witchwoods
  6. Hernand Zuid (tweede node)
  7. Hernand Zuid, Scholastone Institute
  8. Hernand Oost, The Ironwood
  9. Hernand Oost, Willow River
  10. Hernand Oost, Lower Nas River
  11. Hernand Noordelijke Rand, Upper Nas River

Pailune (10 Nodes)

Pailune ligt in het noorden en biedt een solide spreiding van zijn zuidelijke piek door de centrale bossen en omhoog naar het Silver Wolf Mountain-gebergte.

  1. Pailune Zuid, The Sage's Peak
  2. Pailune Centraal 1
  3. Pailune Centraal 2
  4. Pailune Centraal 3
  5. Pailune Centraal, Wayward Woods
  6. Pailune West
  7. Pailune Noord, Silver Wolf Mountain 1
  8. Pailune Noord, Silver Wolf Mountain 2
  9. Pailune Noord (derde node)
  10. Pailune Stad

Demeniss (6 Nodes)

Demeniss is een middelgrote regio met nodes verspreid van de westelijke Anvil Hill tot de oostelijke Breezeblown Knoll.

  1. Demeniss West, Anvil Hill
  2. Demeniss Centraal
  3. Demeniss Stad
  4. Demeniss Noord
  5. Demeniss Oost
  6. Demeniss Oost, Breezeblown Knoll

Delesyia (6 Nodes)

Delesyia beslaat kust- en eilandgebieden, waaronder een eiland-specifieke node en de zuidelijke Mount Benus en Dewhaven locaties.

  1. Delesyia Noord
  2. Delesyia Noord, Eiland
  3. Delesyia Centraal, Gorthak
  4. Delesyia Stad
  5. Delesyia Zuid, Mount Benus
  6. Delesyia Zuid, Dewhaven

Crimson Desert Regio (13 Nodes)

De Crimson Desert regio zelf is het grootste enkele gebied voor fast travel-dekking, met 13 nodes die de zuidelijke delen, het Tashkalp-gebied, Forebearer's Barrens en de centrale stad Varnia bestrijken.

  1. Crimson Desert Zuid 1
  2. Crimson Desert Zuid 2
  3. Crimson Desert, Tashkalp 1
  4. Crimson Desert, Tashkalp 2
  5. Crimson Desert, Tashkalp 3
  6. Crimson Desert, Tashkalp 4
  7. Crimson Desert, Forebearer's Barrens 1
  8. Crimson Desert, Forebearer's Barrens 2
  9. Crimson Desert, Forebearer's Barrens 3
  10. Crimson Desert, Forebearer's Barrens 4
  11. Crimson Desert, Outlaw Canyon
  12. Crimson Desert, Trader's Expanse
  13. Crimson Desert, Varnia Stad

Zijn er Fast Travel-punten te missen?

Nee, Abyss Nexus-punten zijn niet permanent te missen. Elke regio in Pywel blijft gedurende het hele spel toegankelijk, dus je kunt altijd terugkeren om nodes te pakken die je tijdens je eerste run door een gebied hebt overgeslagen. Sommige nodes in endgame-zones van hoog niveau zijn vergrendeld achter verhaalvoortgang en grote fortbelegeringen, wat betekent dat je ze niet kunt pakken voordat het verhaal die gebieden ontgrendelt, maar je zult er nooit permanent buiten gesloten worden.

Voor spelers die 100% voltooiing nastreven, is het ontgrendelen van alle kaartnodes een van de meest tijdrovende taken in het spel. Gezien het feit dat vroege spelers ongeveer 26 tot 27 uur speeltijd registreren, is het vroeg opbouwen van een volledig teleportnetwerk een van de slimste investeringen die je kunt doen in die eerste paar sessies.

Voor meer gidsen over het navigeren door Crimson Desert en andere titels, blader door de nieuwste gidsen op GAMES.GG om voor te blijven op de meta.

Gidsen

bijgewerkt

maart 31ste 2026

geplaatst

maart 31ste 2026