Darwin de octopus wordt wakker in een kletterende industriële nachtmerrie, en het spel verspilt geen tijd met het testen van je geduld. De eerste drie hoofdstukken, Into the Unknown, Down in the Dumps en Things are Heating Up, bevatten stealth-secties, waterpuzzels, plafondtraversal en een terugkerend meeuwenprobleem in ongeveer 45-60 minuten speeltijd. Krijg de aanpak vroeg goed en de rest van het industriële complex opent zich soepel. Krijg het fout en je zult dezelfde gang opnieuw spelen totdat de frustratie toeslaat.

Plafondroutes slaan de meeste gevaren over
Welke vaardigheden heeft Darwin eigenlijk?
Voordat we elk hoofdstuk uitsplitsen, is het nuttig om te begrijpen wat Darwin's kit op mechanisch niveau doet. Volgens de walkthrough-gegevens gedocumenteerd door md-eksperiment.org, zijn er drie kernvaardigheden met verschillende timing-eigenschappen.
Surface Sticking laat Darwin onbeperkt aan muren en plafonds kleven. Er is geen cooldown en geen tijdslimiet. Deze enkele vaardigheid is verantwoordelijk voor het overslaan van ongeveer 40% aan gevaren op grondniveau in de eerste drie hoofdstukken, dus behandel het plafond als je standaard reisroute in plaats van een laatste redmiddel.
Camouflage activeert wanneer Darwin volkomen stil blijft staan. Het heeft geen cooldown, maar het houdt alleen stand zolang je niet beweegt. Zodra je van positie verandert, wordt het effect verbroken. Gebruik het om patroonpatronen uit te zitten, niet om door actieve zichtlijnen te sluipen.
Ink Shot vuurt een projectiel af dat doelen 4 seconden lang verdooft. De cooldown is 8 seconden tussen schoten. Inkt kan ook 2 seconden worden opgeladen om een tijdelijke inktwolk te produceren die 7 seconden blijft hangen, wat nuttig is voor het aan elkaar rijgen van stealth-secties zonder camouflage te verbreken.
info
Het opnieuw toewijzen van Ink aan RT/R2 en Camouflage aan een hold op LS maakt ability-combinaties merkbaar responsiever. De standaard lay-out werkt, maar deze verandering betaalt zich uit in de getimede sequenties van Chapter 3.De combinatie van Ink gevolgd door Camouflage ruimt bewakerspatronen op met een 92% succespercentage volgens speedrun-documentatie van md-eksperiment.org. Ceiling Stick in combinatie met een ink-jump in de lucht bespaart ongeveer 12 seconden op langere platformgaten en werkt in ongeveer 85% van de pogingen.
Hoofdstuk 1: Into the Unknown walkthrough
Dit is het tutorial-hoofdstuk, begroot op 8-12 minuten in een normale run. Het spel leert je dat de vloer de verkeerde plek is om te zijn.
- Na het ontwaken in de schro

