In onze vorige uitgebreide Gran Saga: Unlimited gids, hebben we je meegenomen door de beste strategieën om het potentieel van je personage te maximaliseren en snel een hoger niveau te bereiken in de meeslepende wereld van Gran Saga: Unlimited, door je personage te levelen vanaf het creatiescherm tot niveau 25. Deze keer duiken we dieper en gaan we verder, voor degenen die verder willen gaan dan niveau 25 en hun personages willen maximaliseren. We begeleiden je door het levelen, de raids en de belangrijkste tips om succesvol te zijn in het optimaliseren van je personage na niveau 25.
Niveau 25-30
Zodra je niveau 25 bereikt in Gran Saga: Unlimited (GSU), zijn er quests beschikbaar in het Windshear Valley-gebied. Ik raad echter aan om deze quests te bewaren tot je niveau 26 bereikt. Concentreer je in plaats daarvan op het spelen van Pigor Fortress op het Calamity- of Disaster-niveau. Door dit te doen, kun je de quests in Windshear Valley gebruiken om snel door niveau 26 te komen.
Door deze aanpak te volgen, kun je gemakkelijk niveau 27 bereiken in ongeveer een uur. De eerste reeks quests leidt je door de Valleys of Windshear, zoals aangegeven op de kaart. Uiteindelijk bereik je het kamp bovenaan de kaart, waar je windelementalen, harpijen en de Harpy Queen tegenkomt voor quests. Sommige van deze quests kunnen worden herhaald voor extra beloningen.

In de afbeelding hierboven zie je ook de Cursed King Rift gemarkeerd. Deze rift is beschikbaar voor je op niveau 27 en biedt een snelle manier om niveau 30 te bereiken. Met een toegewijde groep kun je deze rift in ongeveer 15 minuten uitspelen, waardoor je alle 6 mogelijke runs binnen twee uur speeltijd kunt voltooien. De Cursed King rift heeft dezelfde kaart als Karthraza en heeft drie hoofdbazen - twee skeletten die AoE-spreuken uitspreken en een enorme croak.
De eerste kamer in de rift bevat drie graven die geesten spawnen. Deze geesten hebben weinig gezondheid, waardoor ze perfecte doelwitten zijn voor AoE-spreuken. Nadat je de laatste golf geesten hebt verslagen, vernietig je de graven en bevrijd je de zielen. Ga verder naar de tweede kamer waar je de eerste baas tegenkomt, die zal herrijzen nadat zijn gezondheid tot 0% is gereduceerd. Dit is een veelvoorkomende mechaniek bij ondode wezens, waarbij hun gezondheid twee keer moet worden uitgeput om volledig te worden gedood.
De eerste twee bazen zijn ondood, en de tweede baas in de tweede kamer zal ook extra skeletten spawnen. Het is essentieel dat de schadeveroorzakers zich richten op de baas, aangezien het verslaan van de baas de extra skeletten zal doen verdwijnen. Dezelfde mechaniek geldt voor de eindbaas in de Cursed King Rift, en de tank moet de groeps-taunt-vaardigheid bewaren voor wanneer extra mobs worden gespawnd.
Door deze levelstrategieën te volgen en de Cursed King Rift efficiënt aan te pakken, kun je aanzienlijke vooruitgang boeken in Gran Saga: Unlimited en snel hogere niveaus bereiken.
Voortgang naar Karthraza

Wat betreft de mogelijkheid van 6 dagelijkse rift-runs in Gran Saga: Unlimited (GSU), het is waar dat elke run 30 Fatigue-punten verbruikt, en je begint met een totaal van 120 punten. Je kunt echter foutcodes verkrijgen van de markt of door te farmen in het Chaos-gebied. Met deze foutcodes kun je Fatigue Point Potions kopen van Lillith in de System Room. Bovendien kun je XP-rollen kopen van Lillith, wat sterk wordt aanbevolen, aangezien het gebruik van 1 rol per Cursed King-run je voortgang van niveau 27 naar niveau 30 versnelt.

Om een totaal van 6 dagelijkse rift-runs te bereiken, kun je nog een Fatigue Point Potion maken met Magic spores die je op de markt of rechtstreeks van de spelersmarkt koopt. Hoewel deze potions prijzig kunnen zijn, genereert elke rift-run ongeveer 2.000 goud aan inkomsten, waardoor de investering in foutcodes en potions een netto positief resultaat oplevert voor spelers.
Naarmate je hogere niveaus bereikt, zal Karthraza zich openen - een hogere-niveau versie van Moonstone Cave met elite monsters met veel levenspunten en aanvalsschade, waardoor het gevaarlijk is om solo te spelen. Om dit gebied aan te pakken, werk je samen met andere spelers, vooral voor de drie bazen - Fauros, King Papalu en Gargnil. Het meerdere keren voltooien van quests die verband houden met deze bazen levert aanzienlijke XP-beloningen op. Deze bazen zijn uitdagend en vereisen 4-6 spelers om te verslaan, dus het hebben van minstens twee groepen of het inschakelen van de hulp van spelers rond niveau 35 zal de gevechten beter beheersbaar maken.
Niveau 30-35
Gefeliciteerd met het bereiken van niveau 30! Dit is een belangrijke prestatie, die beloningen biedt zoals squeezies voor je Catcha NFT uit de Metapixel-collectie en toegang tot het middelpunt van de eindgame-content - de Wind Corridor-raid.

Wat betreft deze reeks niveaus, zijn er twee belangrijke paden die mensen volgen om naar niveau 35 te komen:
- Het eerste pad omvat het voltooien van de quests in Windshear Valley en Karthraza zodra ze verschijnen, en ook het voltooien van de Cursed King rift. Eenmaal op niveau 30 veranderen spelers de moeilijkheidsgraad van de rift naar Calamity en later naar Disaster wanneer ze niveau 33 bereiken. Gedurende deze niveaus zijn er ook een reeks quests onderaan Windshear Valley. Zodra een speler niveau 33 bereikt, kunnen ze doorgaan naar Moonlit Woods. Daar kunnen ze drie herhaalbare quests voltooien, evenals een hoofdquest om wezens ten zuiden en noorden van het kamp in Moonlit Woods te verslaan, wat 99k XP oplevert bij elke questvoltooiing.
- Het tweede pad omvat het bewaren van alle quests in Windshear Valley totdat de speler niveau 35 bereikt. Ze voltooien puur de Pigor rift tot niveau 27, voltooien vervolgens de Cursed King rift tot niveau 30, en gaan dan verder met de Raid totdat ze niveau 35 bereiken. De bedoeling hier is om al deze quests te voltooien na het bereiken van niveau 35, waardoor de speler snel kan doorgaan naar ongeveer niveau 37. Op dit punt kunnen ze dan de Fox rift op een calamiteit-moeilijkheidsgraad voltooien om verder te gaan. Het belangrijkste voordeel is dat de raid geen ervaring geeft zodra de speler niveau 35 bereikt, en ze snel ervaring opdoen van niveau 30 tot niveau 34.

Wind Corridor Raid
Om deze raid te voltooien, zijn in totaal 16 spelers nodig. Om binnen te komen, zijn geen vermoeidheidspunten vereist. Er zijn vier hoofdgebieden in de Wind Corridor. Het eerste is gevuld met wezens voorafgaand aan de eerste baas, de dansende krijger Roak. Als je de raid wilt farmen voor ervaring in je zoektocht naar niveau 35, kunnen deze wezens worden gedood, en dan kan de raid worden verlaten en opnieuw worden betreden om dit proces te herhalen. In dit gebied zijn er twee mini-bazen die vuurelementalen zijn en ongeveer 500k HP hebben. Ze werpen verschillende AoE-spreuken uit, waarbij de enige gevaarlijke een paarsgekleurde AoE is die alle niet-tankpersonages binnen het gebied zal wegvagen. Ze laten enkele items vallen als buit, en als je geluk hebt, kunnen ze een zeldzaam item laten vallen!

Wanneer je vecht tegen de eerste baas, Dancing Warrior Roak, spawnt hij periodiek minions die verslagen moeten worden als je aggro trekt. Er is echter een goede strategie om de baas weg te trekken van het gebied naar het startgebied dat je net hebt leeggemaakt, waardoor elke agressie van de extra gespawnde minions wordt geneutraliseerd. Dit maakt het veel gemakkelijker om hem te verslaan, en je hoeft je alleen zorgen te maken over zijn kleine AoE-aanval die spelers terugwerpt, evenals zijn grotere AoE-aanval wanneer hij minder dan 20% gezondheid heeft. Dit wordt gemakkelijk geabsorbeerd door tanks; echter, melee moet voorzichtig zijn en ervoor zorgen dat ze aan de tegenovergestelde kant van de tanks staan om in leven te blijven.
Vervolgens komt de tweede baas, Hammer Warrior Mjol, een grote versie van een Lupa-krijger die je tegenkwam in Karthraza. De strategie voor hem is om de tanks de agressie te laten nemen en hem weg te draaien van de rest van de groep. Hij zal een frontale kegel-AoE uitspreken die tanks terugwerpt en beschadigt, maar de tanks kunnen deze aanval gemakkelijk absorberen. Zodra je Mjol hebt gedood, ga je naar het laatste platform waar je een voorlopige baas genaamd Wind Usurper zult bevechten.

De Wind Usurper heeft een aanvalspatroon als volgt: een rechte lijn AoE-aanval, twee kleine paarse AoE-aanvallen, gevolgd door een grotere AoE-aanval met een paarse kleur. Al deze AoE-aanvallen moeten worden vermeden door spelers die geen tanks zijn, omdat ze hen snel kunnen doden. Een strategie hier is om de Tanks de Wind Usurper naar de verre kant van het platform te laten trekken en vervolgens de rest van de raidgroep te laten aanvallen, terwijl ze ervoor zorgen dat ze niet in een van zijn AoE-aanvallen terechtkomen. Zodra de Wind Usurper 20% gezondheid bereikt, zal hij in kristallen veranderen, en de eindbaas, The Initial Bug Scardi, zal verschijnen. Het is hier het beste om te resetten door naar het vorige platform te rennen en de raidgroep weer bij elkaar te brengen voordat je opnieuw aanvalt.
Eenmaal gereset, zal de raidgroep zich opsplitsen in twee groepen: de harpijengroep en de baasgroep. Dit wordt gedaan omdat harpijen zullen spawnen tijdens het gevecht met de baas, en deze moeten worden gedood voordat ze de baas bereiken, aangezien te veel tijd dicht bij Scardi doorbrengen haar zal doen opvliegen en een enorme AoE zal uitvoeren die de meeste van de raidgroep kan wegvagen. Over het algemeen volstaat het om vier schadeveroorzakers en één tank in de harpijengroep te plaatsen, de rest laat men schade toebrengen aan de baas.
Wanneer je tegen Scardi vecht, moet ze naar de brug worden getrokken om het effect van haar paarse AoE-aanval, die een hoek van 180 graden heeft, te minimaliseren. Scardi zal deze aanval periodiek uitvoeren zodra ze 75% gezondheid bereikt, en het is het beste om dit aan te pakken door de tanks hun verdedigende spreuken te laten uitspreken en de raidgroep onder haar te laten staan, waardoor ze snel naar het onaangetaste gebied kunnen bewegen. Zodra Scardi 50% gezondheid bereikt, zal ze even stoppen om een snelwerkende AoE-aanval uit te voeren die iedereen die dicht bij haar staat beschadigt. Tanks kunnen dit absorberen, maar ze zullen hun schilden en verdedigende spreuken moeten uitspreken om de rest van de raidleden een kans op overleving te geven.

Op dit punt wordt het ingewikkeld. Als Scardi niet binnen 15 minuten na het begin van het gevecht wordt verslagen, vliegt ze naar het midden en werpt ze een ijsstorm uit die ijs over het platform schiet. Spelers die door het ijs worden geraakt, bevriezen meer dan twintig seconden, wat genoeg schade veroorzaakt om de meeste raidleden te doden. Genezers en tanks moeten hier extreem voorbereid op zijn, en de raidleden zullen gedurende deze periode ook mobiel moeten blijven. Eén ding dat in dit scenario helpt, is dat spelers hun paarden kunnen bestijgen, waardoor ze uit de weg kunnen gaan van de gerichte ijsaanvallen. Als de raid dit stadium doorkomt, is het bijna gegarandeerd dat de groep succesvol zal zijn in het verslaan van Scardi en het voltooien van de Wind Corridor, waarbij ze de buit verkrijgen. De buit die hier wordt verkregen, kan een Gran Weapon bevatten dat enorme schade, buffs en genezingen toebrengt.
Een belangrijke opmerking met betrekking tot de tijdsbeperkingen van de raid is dat spelers wordt aanbevolen om goed uitgerust te zijn om voldoende schade aan te richten en in leven te blijven. Een algemene richtlijn hiervoor is dat schadeveroorzakers ongeveer 300 schade moeten hebben en dat alle raidleden minstens 140 pantser moeten hebben om de schade van de raidbazen te beperken. Dit betekent dat zodra een speler niveau 30 bereikt, ze zich moeten concentreren op het gebruik van de rollen die ze hebben gespaard, evenals de monsterzielen die eerder in het spel zijn verkregen uit de Cube-instantie, om zichzelf de beste kans te geven om de raid te voltooien. Om te weten welke statistieken het meest nuttig zijn voor je klasse, raadpleeg je het spiekbriefje in de eerste gids die we hebben gepubliceerd!
Na het voltooien van de Wind Corridor en alle andere Rifts, kunnen spelers de andere gebieden op de kaart verkennen die gedurende de playtest voor spelers openstaan. Dit concludeert echter de belangrijkste speelbare content voor de playtest! We hopen dat je het leuk vond om deze gids te lezen en dat het je heeft geholpen in je zoektocht om een hoger niveau te bereiken en alle momenteel beschikbare content te voltooien.
Deel dit artikel en tag ons op een van onze sociale media om het ons te laten weten.

