Invincible VS lanceerde op 30 april vanuit Skybound Games' studio Quarter Up, en het 3v3 tag-team formaat betekent dat het kiezen van de juiste vechters ertoe doet vanaf het moment dat je op het personageselectiescherm komt. Met 18 vechters bij de lancering en nog vier bevestigd via de Year 1 Character Pass, is het begrijpen van de rol van elk personage de snelste manier om te stoppen met het verliezen van matches die je zou moeten winnen.
Wat voor soort game is Invincible VS?
Volgens de beschikbare bronnen is Invincible VS een 3v3 tag-team vechtgame beschikbaar op Xbox Series X|S, PlayStation 5 en PC. Het formaat beloont teamcompositie net zozeer als individuele uitvoering. Je kiest niet zomaar drie personages die je leuk vindt; je bouwt een team waarbij elke rol de zwaktes van de anderen dekt. Voor een diepere analyse van besturing, combo-systemen en verdedigingsmechanismen, de Invincible VS complete gameplay guide behandelt de volledige mechanische basis.

Overzicht van de volledige lanceringsrooster
Elke vechter uitgelegd: Archetypes en rollen
Het rooster is opgesplitst in herkenbare vechtgame-archetypes, maar elk personage heeft een specifieke mechanische hook die hen onderscheidt. Hier is de volledige uitsplitsing op basis van bronnenmateriaal.
Rushdown vechters
Invincible is het bepalende rushdown-personage op het rooster. Zijn speelstijl is gebouwd rond hoge mobiliteit en snelle aanvallen, waarbij constante druk op tegenstanders wordt gehouden. Als je matches agressief wilt openen en je tegenstander wilt dwingen te reageren, is hij het startpunt.
Anissa opereert in een vergelijkbare agressieve lane. Ze is een snelle Viltrumite-vechter die snelle dashes aan elkaar rijgt tot precieze slagen. Externe assists vergroten haar dreigingsbereik, waardoor ze gevaarlijk is, zelfs als tegenstanders proberen ruimte te creëren.
Powerplex voegt elektrische projectielen toe aan zijn rushdown-game, waardoor hij op middellange afstand moeilijker te behandelen is dan een typisch rushdown-personage. Hij is snel op zijn voeten en kan druk uitbreiden met snelle lucht-aanvallen.

Invincible's rushdown druk
Heavy hitters en bruisers
Omni-Man slaat hard, maar brengt echt risico met zich mee. Zijn aanvallen zijn langzaam, en een geblokkeerde treffer kan het momentum volledig omdraaien, waardoor de tegenstander een damage window krijgt. Hij beloont geduld en straf-zwaar spel in plaats van roekeloze agressie.
Battle Beast is een pure close-combat bruiser die tegenstanders overweldigt door aanhoudende fysieke druk. Er is hier geen gimmick; hij blijft maar naar voren komen.
Conquest functioneert als een juggernaut. Hij kan door inkomende schade heen lopen om zijn eigen verpletterende slagen te landen, waardoor hij een van de meer onderdrukkende personages is om tegen te spelen als je geen middel hebt om zijn opmars te stoppen.
Bulletproof heeft een specifieke verdedigingseigenschap: lichte aanvallen doen verminderde schade tegen hem. Hij mixt close-range gevechten met op kicks gebaseerde aanval, waardoor hij een duurzame frontlinie is die niet bezwijkt voor chip damage.
Allen the Alien vult de tankrol met sterke duurzaamheid en een unieke zweefmobiliteit die hem onderscheidt van andere brawlers op het rooster.
Conquest en Battle Beast gedijen beide in de ankerpositie van een 3v3 team. Bewaar ze voor het laatst, zodat ze matches kunnen afsluiten waarbij tegenstanders hun middelen hebben verbruikt.
Grapplers
Monster Girl transformeert in een groene beestvorm en opereert als een ground-and-pound grappler. Elke transformatie maakt haar iets jonger, wat een directe verwijzing is naar haar comic book power set. Haar smash-through speelstijl maakt haar effectief tegen tegenstanders die vertrouwen op defensieve positionering.
Lucan is een Viltrumite-krijger die domineert door middel van viscerale grappling en brawling. Hij is een rechttoe rechtaan grappler die zich richt op dichtbij komen en de beweging van de tegenstander controleren.
Zoners en langeafstandvechters
Robot dekt zowel lange als middellange afstand met een arsenaal aan wapens. Hij kan tegenstanders vastzetten en schade aanrichten vanaf een veilige afstand, waardoor hij een van de betere opties is voor spelers die liever geen close-range uitwisselingen aangaan.
Atom Eve zweeft rond de arena en zet verschillende soorten projectielen in. Haar mobiliteit in de lucht geeft haar betere hoeken dan een typische stationaire zoner.
Rex Splode werkt het beste als tag-assist personage. Zijn middellange afstand explosieve aanvallen en tactische bomplaatsing verstoren de beweging van de tegenstander, wat nuttiger is als ondersteuningsmiddel dan als primaire vechter.
Ella Mental is de meest veelzijdige zoner op het rooster en is exclusief gemaakt voor Invincible VS. Ze wisselt af tussen water-, vuur-, aarde- en lucht-aanvallen om ruimte van afstand te controleren. Die elementaire variëteit geeft haar antwoordopties die de meeste zoners missen.
Tech- en gadgetvechters
Cecil Stedman vertegenwoordigt de Global Defense Agency en brengt de meest gadget-zware speelstijl op het rooster. Hij heeft toegang tot wapens, diverse technologische hulpmiddelen en teleportatie. Die teleportatie-optie alleen al maakt hem moeilijk vast te pinnen en geeft hem ontsnappings- en aanvalsopties die de meeste personages niet hebben.
Cecil Stedman's teleportatievermogen maakt hem een van de moeilijkere personages om te beheersen, maar ook een van de moeilijkere personages om te lezen in high-level play.
Combo-gerichte vechters
Dupli-Kate creëert kopieën van zichzelf die allemaal tegelijk aanvallen, wat het landen van combo's aanzienlijk gemakkelijker maakt. Ze werkt goed samen met bruisers zoals Battle Beast of Titan, waarbij haar combo-setup de openingen creëert die zij nodig hebben om zware schade aan te richten.
Thula gebruikt een vlijmscherp gevlochten haar als zweep, waardoor ze het beste bereik heeft van alle Viltrumite-vechters. Haar move set wordt omschreven als chaotisch, wat spelers beloont die haar spacing game kunnen beheren.
Verdedigende vechters
Titan gebruikt defensieve bepantsering om de flow van het gevecht te controleren. De bepantsering voegt zowel bescherming als aanvalskracht toe, maar tegenstanders kunnen deze breken met versterkte aanvallen. Het beheren van die bepantseringsduurzaamheid is de kernvaardigheid voor Titan-spelers.
Titan's bepantsering kan worden gebroken door versterkte aanvallen. Speel hem niet passief en ga er niet van uit dat de bepantsering standhoudt. Roteer je verdedigende opties.
Hoe bouw je een 3v3 team?
Het tag-formaat beloont dekking. Een gebalanceerd startpunt is één rushdown-personage om matches te openen, één mid-range of zoner om de neutral te controleren, en één bruiser of grappler om af te sluiten. Gebaseerd op bronnenmateriaal, profiteert Dupli-Kate specifiek van het samenspelen met bruisers zoals Battle Beast of Titan, omdat haar kopieën combo-mogelijkheden creëren die die personages kunnen benutten.

Je 3v3 team samenstellen
Wat komt er in de Year 1 Character Pass?
Vier extra vechters zijn bevestigd voor de Year 1 Character Pass. Universa en de Immortal behoren tot de genoemde toevoegingen. Details over hun speelstijlen zijn nog niet beschikbaar op basis van de huidige bronnen, maar de basisrooster biedt al voldoende variëteit om sterke teamcompositie te ontwikkelen voordat de DLC arriveert.
Zet je hoofdteam vast van de lanceringsrooster voordat de DLC uitkomt. Eén team diepgaand begrijpen zal je beter dienen dan experimenteren met elke nieuwe vechter zodra ze uitkomen.
Voor meer achtergrondinformatie over het verhaal en de setting van de game, de Invincible VS Wikipedia-pagina behandelt de narratieve context achter de rooster. Voor meer vechtersgidsen en teamcomp-analyses naarmate de meta zich ontwikkelt, blader door de nieuwste gidsen op GAMES.GG.

