League of Legends-spelers die genieten van de chaotische, snelle energie van ARAM hebben nu een nog wildere optie: ARAM: Mayhem. Deze roterende gamemodus plaatst het augment-draftsysteem uit Arena direct bovenop de Howling Abyss, waardoor elke match een race wordt om power-spikes waarbij je augment-keuzes net zo belangrijk zijn als je kampioensmechanieken. Of je nu een Prismatic landt die je ult verdubbelt of een Silver-buff die je stilzwijgend door lange poke-oorlogen draagt, weten wat je moet kiezen en wanneer, scheidt goede Mayhem-spelers van geweldige.
Wat is ARAM: Mayhem en hoe werkt het?
ARAM: Mayhem behoudt alles wat je kent van standaard ARAM, en voegt daar vier Augment Selection-fasen aan toe, verspreid over de match. Volgens de officiële Riot supportpagina ontvang je je eerste augment aan het begin van het spel, daarna extra augments wanneer je kampioen levels 7, 11 en 15 bereikt. Er is één belangrijke kanttekening: je kunt alleen augments selecteren terwijl je kampioen dood is. Dat mechanisme alleen al verandert hoe je over overleven nadenkt, want op het juiste moment sterven om een krachtig augment te pakken, kan de juiste zet zijn.
Twee andere belangrijke verschillen met standaard ARAM:
- Rune-instellingen zijn volledig uitgeschakeld in Mayhem, dus geen keystones of secundaire runes uit de kampioenselectie.
- Exhaust is niet beschikbaar als Summoner Spell, hoewel alle andere spells op tafel blijven.

Augment draft tier selection
Wat zijn de drie augment-tiers?
Augments komen in drie tiers, elk met een onderscheidend powerlevel:
Alle spelers van beide teams draften altijd uit dezelfde tier tijdens elke selectiefase, dus het speelveld blijft gelijk wat betreft toegang tot zeldzaamheid.
gevaar
Augments die ontgrendeld zijn via het Season of Mayhem Progression Track verschijnen gegarandeerd in je volgende match (Silver Augments uitgezonderd, en alleen wanneer ze passen in de augment-draft). Na die eerste verschijning keren ze terug naar hun standaardfrequentie.
Wat zijn augment-sets en waarom zijn ze belangrijk?
Augment Sets werden geïntroduceerd in Patch 26.3, en voegen een tweede strategische laag toe aan de draft. Wanneer meerdere augments tot dezelfde thematische set behoren, activeert het verzamelen van genoeg van hen een set bonus trait. Bonussen activeren zodra je het breakpoint bereikt, meestal bij 2, 3 of 4 augments uit dezelfde set.
Alle ARAM: Mayhem Augment Sets
waarschuwing
De Deathknell set vermindert death timers, wat aantrekkelijk klinkt, maar het moedigt herhaaldelijk sterven aan. Ga hier alleen voor in composities die de respawn downtime kunnen veroorloven.
Welke augment-sets moet je prioriteren?
S Tier (meest consistent):Snowday, Make it Rain, Stackosaurus Rex. Deze drie sets leveren betrouwbare waarde, ongeacht je kampioen. Snowball is altijd beschikbaar, goudversnellings-snowballs passen bij het tempo, en stapelversterking kan hard dragen wanneer de juiste kampioen het rolt.
A Tier (sterk maar draft-afhankelijk):Firecracker, Wee Woo Wee Woo, Archmage. Firecracker heeft een enorm schadeplafond wanneer missile-augments bij de kampioen passen. Wee Woo Wee Woo bepaalt sustain-en-peel-composities. Archmage beloont ability-spam casters aanzienlijk.
B Tier (goede payoff, moeilijker te forceren):Fully Automated, High Roller. Beide sets vereisen specifieke augment-afstemming of een lange game om op te leveren.
C Tier (niche):Deathknell. De bonus is echt, maar leunt naar speelstijlen die veel composities simpelweg niet kunnen veroorloven.
Beste kampioenen in ARAM: Mayhem (Patch 26.5 Tier List)
Kampioenprestaties in Mayhem worden gevolgd door win rate in alle games. De onderstaande gegevens zijn afkomstig van arammayhem.com, bijgewerkt voor Patch 26.5 met 172 kampioenen gerangschikt.

Patch 26.5 champion rankings
God Tier (S+) Kampioenen
Lillia is de uitblinker met een 59.19% win rate, gedijt goed met Infernal Conduit en Leg Day augments die haar DoT en bewegingssnelheid tegelijkertijd versterken. Brand met 56.41% is de kampioen met de hoogste pick rate in God Tier, waardoor hij een betrouwbare keuze is die consistent de verwachtingen overtreft.
Sterke Tier (S) Highlights
Malzahar (55.16% WR), Seraphine (55.76% WR), en Xayah (54.30% WR) ronden de top van S Tier af. Miss Fortune met een 50.51% win rate en een enorme 13.15% pick rate laat zien dat ze populair blijft, zelfs als haar plafond lager is dan dat van andere S Tier picks.
info
Kampioenen met een hoge pick rate zoals Jayce (13.22% pick rate, 47.78% win rate) zijn populair maar presteren ondermaats. Vermijd ze te forceren als je de winstkans wilt maximaliseren.
Te vermijden kampioenen
Bard staat onderaan de tier list met een 42.00% win rate, gevolgd door K'Sante met 42.58% en LeBlanc met 43.62%. Deze kampioenen hebben moeite in het Mayhem-format waar hun kits niet gunstig interageren met de beschikbare augment-pool.
Waarom werken runes niet in ARAM: Mayhem?
Rune-instellingen zijn volledig uitgeschakeld in ARAM: Mayhem, wat een bewuste ontwerpkeuze is. Het augment-systeem vervangt de rune-laag volledig, wat betekent dat je pre-game rune page geen enkele impact heeft. Daarom hebben Gold augments zoals From Beginning to End (die Dark Harvest en First Strike tegelijkertijd verleent) zulke hoge waarde. Elke keystone-toegang in een runeloze omgeving is een significant voordeel.

