League of Legends Patch 26.5 is live sinds 4 maart 2026, en het is het soort patch dat rustig lijkt aan de oppervlakte, maar onderhuids serieuze gevolgen heeft. Na de chaos van de 32-kampioenen-overhaul van 26.4, opereert Riot hier als een chirurg, waarbij de mid laners die pro-drafts hebben verstoord worden aangepakt en junglers de tools krijgen waar ze om hebben gevraagd. Met First Stand 2026 dat op 16 maart begint, is de timing geen toeval. Dit is een meta-stabiliserende patch, geen meta-vernietigende.
Wat is het Grote Plaatje voor Patch 26.5?
Het thema is duidelijk: vier van de zes buffs richten zich op junglers, en vier van de vijf nerfs richten zich op mid laners. Orianna, Azir, Taliyah en Neeko domineren al weken pro-drafts. Kha'Zix maakt de nerf-lijst compleet als de meest bestraffende jungler in solo queue. Aan de andere kant worden Lee Sin, Lillia, Nocturne, Garen, Mel en Volibear allemaal sterker.
Als je prima klom in 26.4, is dat waarschijnlijk nog steeds zo. Maar weten welke kampioenen beter of slechter zijn geworden, bespaart je LP.

Patch 26.5 tier shifts
Welke Kampioenen Worden Gebuffed in Patch 26.5?
Lee Sin
Lee Sin krijgt een basis-schadeverhoging op beide treffers van zijn Q, van 60-180 naar 65-185. Dat is +5 per cast, wat betekent dat een volledige Q-combo +10 schade levert op elke rank. Het klinkt niet dramatisch, maar bekwame Lee-spelers die consequent hun skillshots raken, zullen dit voelen in vroege trades en 1v1 duels. Zijn 26.4 win rate was rond 47.5%, dus deze aanpassing is welverdiend.
Lillia
Dit is een herverdeling van kracht in plaats van een directe getallenverhoging. Haar passieve monster-heal AP-ratio springt van 9% naar 15%, en haar Q AP-ratio stijgt van 30% naar 35%, waardoor haar jungle clear en skirmishing merkbaar sterker worden. De afweging: haar R-schade daalt van 150-250 + 45% AP naar 100-200 + 40% AP, en de cooldown neemt toe over alle ranks (140/120/100 wordt 150/130/110). Riot wil dat Lillia farmt en vecht, niet R drukt in een teamfight en vijf mensen in slaap ziet vallen. Haar 26.4 win rate was 49.6%.
Nocturne
Zijn passieve cooldown wordt korter, van 13 seconden naar 12, wat de jungle clears versnelt. De Q-bewegingssnelheid bonus neemt toe van 15-35% naar 20-40%, wat betekent dat hij veel betrouwbaarder aan targets blijft plakken na een ult. Nocturne is al een tijdje stilletjes ondermaats. De Q-bewegingssnelheid buff is de meest impactvolle van de twee veranderingen en kan hem terugbrengen naar echt dreigend gebied. Zijn 26.4 win rate was 50.3%.
Garen
Zijn Q-bewegingssnelheid duur krijgt een kleine boost op vroege levels (van 1 seconde naar 1,4 seconden op rank 1), en zijn E-schade scaling neemt licht toe van 38-50% totale AD naar 40-52% totale AD. De Q-verandering is betekenisvoller dan het lijkt op lage levels, waar 0,4 extra seconden het verschil kan maken tussen iemand vangen en zien ontsnappen. Garen had een 50.5% win rate in 26.4.
Mel
Mel ontvangt de meest dramatische buff-cijfers in deze patch. Haar Q-bolt schade schaalt harder naar het late spel (van 5-9 naar 5-13), en haar R basis-schade springt met 25/50/75 over alle drie de ranks (100/150/200 wordt 125/200/275). Om haar waveclear onder controle te houden, daalt haar passieve minion modifier licht van 0,6x naar 0,5x. Ze is nu een echte dreiging in Mid, ADC of Support rollen. Haar 26.4 win rate was 46.8%.
Volibear
Riot herbalanceert Volibear om AD bruiser builds weer competitief te maken naast de AP one-shot stijl die recentelijk domineerde. De exacte Q-scaling aanpassingen verschuiven kracht weg van AP-stacking en naar bonus AD. Zijn W mana kosten worden ook verlaagd, en zijn wounded bonus schade neemt toe. Zijn E mana kosten dalen ook. Dit zijn impactvolle veranderingen die zijn pick rate hoger zouden moeten duwen in zowel Top als Jungle. Zijn 26.4 win rate was 48.8%.
info
Als je jungle main en je onderbediend voelt, is Patch 26.5 het moment om Lee Sin, Lillia of Nocturne op te pakken. Vier jungle buffs in één patch is Riot die een boodschap stuurt.
Welke Kampioenen Worden Genefd in Patch 26.5?
Orianna
Haar Q cooldown neemt met één seconde toe op vroege ranks (van 6/5.25/4.5/3.75/3 naar 7/6/5/4/3). Op maximale rank is de cooldown identiek aan voorheen. Dit is volledig een nerf voor de laning phase. Orianna's hele vroege spel draait om Q spam om te zonen en te poken. Op levels 1-5 is ze nu minder onderdrukkend, wat haar vermogen om tegenstanders uit de lane te pesten voordat ze kunnen schalen, zou moeten verminderen. Haar 26.4 win rate was rond 52%.
Azir
Zijn health growth daalt van 119 naar 108 per level, wat neerkomt op ongeveer 187 minder HP op level 18. Azir's identiteit is "Ik schaal tot je me niet meer kunt doden." Deze verandering maakt het "je kunt me niet meer doden" deel iets minder waar, waardoor assassins en divers een echt venster krijgen om hem te straffen in mid- tot late game skirmishes. Hij functioneert nog steeds in gecoördineerd spel, gewoon met iets meer kwetsbaarheid. Zijn 26.4 win rate was 45.2%.
Taliyah
Haar Q per-steen schade neemt af van 55-125 naar 50-120 (dat is -25 schade op een volledige Q volley), maar haar Q monster bonus schade neemt toe van 20-40 naar 23-43. Riot duwt Taliyah bewust richting de Jungle rol door haar mid lane wave clear te verzwakken, terwijl haar jungle efficiëntie behouden blijft. Verwacht dat ze vaker als jungler wordt gedraft. Haar 26.4 win rate was 49.3%.
Neeko
Haar W cooldown begint nu te tellen na het verlopen van de kloon in plaats van bij cast. Dit is een gerichte nerf voor vision control. Neeko spelers hadden klonen herhaaldelijk in bushes laten cyclen om tegen minimale kosten te scouten. Nu is er een echte vertraging voordat de volgende kloon beschikbaar is. De Ctrl+5 kloon animatie truc is ook verwijderd. Haar 26.4 win rate was 50.1%.
Kha'Zix
Zijn basis bewegingssnelheid daalt van 350 naar 345, en zijn Q bonus AD ratio neemt af van 110% naar 105% (geïsoleerde target ratio daalt van 231% naar 220.5%). Kha'Zix was de premier solo queue jungler en verscheen zelfs in LCK play. De bewegingssnelheid verandering voelt klein totdat je net een kill mist die je vorige patch wel had veiliggesteld. De Q nerf richt zich specifiek op zijn geïsoleerde target burst, waardoor zijn overkill op eenzame targets vermindert, terwijl zijn al zwakke teamfight schade onaangetast blijft. Zijn 26.4 win rate was rond 52.5%.
warning
Als je hard klom op Kha'Zix, zijn de -5 bewegingssnelheid en verminderde geïsoleerde Q schade subtiel maar betekenisvol. Je moet mogelijk je positionering en chase thresholds aanpassen bij het beslissen om een kill te committen.
Kampioen Aanpassingen in Patch 26.5
Akali
Haar W re-stealth timer schaalt nu met kampioen level (ontgrendeld op levels 1/7/10/13/16) in plaats van game klok (0:00/8:00/11:00/20:00/30:00). Dit is een moderniseringsfix, geen krachtverandering. In Summoner's Rift games is het verschil minimaal, maar het creëert veel consistenter gedrag over Swiftplay, ARAM en Arena waar game klokken niet overeenkomen met standaard timings. Akali had een 50% win rate in 26.4.
Varus
Zijn Q max schade wordt verminderd (80-400 + 130-170% bonus AD wordt 80-360 + 150% bonus AD flat), wat direct lethality poke builds schaadt. Zijn W on-hit schade krijgt een nieuwe 15% bonus AD ratio, wat auto-attack-gerichte builds beloont. Riot stuurt Varus weg van in de mist zitten en lange afstand Q pokes landen, en meer richting daadwerkelijk vijanden aangaan. On-hit Varus spelers krijgen hier een echt voordeel; lethality Varus spelers nemen een klap. Zijn 26.4 win rate was 48.4%.
Samira
Geen schadecijfers veranderd hier. Samira's Q targeting logica is verbeterd om zwaard versus geweer bereik beter te detecteren, Q gaat niet langer op cooldown tijdens haar passieve animatie, en Q controleert nu of een target wegloopt. Dit is pure quality-of-life. Haar Q gebruikte historisch gezien de verkeerde vorm op frustrerende momenten. Deze fixes zorgen ervoor dat haar kit gedraagt zoals je zou verwachten.

Samira Q targeting fixed
Wat Zijn de Item en Systeem Veranderingen?
Item Veranderingen
Hubris voor 2800 goud betekent dat lethality assassins zoals Talon, Zed en Qiyana hun snowball timing een volle wave of twee eerder bereiken. Het zal Hubris niet de standaard rush maken in elke game, maar het wordt een serieuze optie als je voorstaat en snel wilt afsluiten.
Locket of the Iron Solari biedt nu 290 shield op level 8 in plaats van de oude ~265, waardoor het een competitieve eerste aankoop is voor support tanks. Riot wil dat het Bandlepipes uitdaagt als het go-to eerste tank support item, en deze verandering zou dat moeten bereiken.
info
De Locket verandering is specifiek ontworpen om support tanks in het vroege spel te helpen. Als je Leona, Nautilus of Alistar speelt, overweeg dan Locket als eerste item te testen voordat je standaard je gebruikelijke rush kiest.Last Hit Indicators
Riot heeft visuele CS indicatoren toegevoegd die laten zien wanneer een minion laag genoeg is om last hit te worden. Deze staan standaard aan voor nieuwe accounts en uit voor bestaande. Ze zijn beschikbaar in Co-op vs AI, Tutorials, Swiftplay, Custom Games, Practice Tool en RGM queues. De indicatoren houden rekening met permanente schade modifiers zoals items en levels, maar niet met proc-gebaseerde schade zoals Sheen, dus ze zijn conservatief van aard. Je mist nooit een CS die de indicator zegt dat je krijgt.
Voor nieuwe spelers is dit een echt nuttige toevoeging die het giswerk uit minion timing haalt.
Matchmaking en Gedrag Updates
Riot intensiveert de straffen voor toxisch gedrag. Vanaf Patch 26.5 resulteren ernstig storende communicatie, waaronder haatzaaien, bedreigingen en extreme agressie, in gameplay bans in plaats van alleen chatbeperkingen. Milde flame is niet het verklaarde doel; de focus ligt op werkelijk schadelijk gedrag.
Op EUW zal een nieuwe matchmaking aanpassing proberen autofilled spelers tegen elkaar te matchen. Als je autofilled jungle bent, is de kans groter dat de vijandelijke jungler ook autofilled is. Als dit goed presteert op EUW, wordt een wereldwijde uitrol verwacht.

Locket nu een sterke eerste aankoop
Patch 26.5 Winnaars en Verliezers in een Oogopslag
info
Patch 26.5 is opzettelijk klein. Als je al klimt op een kampioen die hier niet wordt genoemd, ga dan door. De grootste kans deze patch is het oppakken van een gebuffte jungler als je huidige pool dun is.
Wat Anders Gebeurt er in Patch 26.5?
Brawl keert terug van 4 maart tot 28 april. Demacia Rising Act 2 gaat verder met Chapters 5 en 6, met nieuwe nederzettingen, Noxian vijanden, en Garen plus Sona als speelbare kampioenen in de modus. ARAM: Mayhem ontvangt tank augment buffs over Celestial Body, Courage of the Colossus en Perseverance, samen met Nexus HP aanpassingen om te voorkomen dat games te abrupt eindigen.
Nieuwe skins die deze patch arriveren zijn Corrupted Petricite Maokai, Corrupted Petricite Xerath en Prestige Requiem Sona.
Tot slot worden Aegis of Valor honor rewards geannuleerd voor spelers die gerapporteerd en gevalideerd zijn voor storend gedrag. Toxisch zijn kost je nu meer dan een chatbeperking.

