Je staat op het punt om te beginnen aan de angstaanjagende reis door Necropolis, het openingshoofdstuk van Little Nightmares III. Deze sfeervolle puzzel-platformer introduceert je aan Low en Alone, twee metgezellen die proberen te ontsnappen uit het nachtmerrieachtige rijk van Nowhere. Hoofdstuk 1 bevat 16 verzamelobjecten die wachten om ontdekt te worden: 5 Poppen en 11 Kraaien verspreid over de vervallen stad. Het vinden van deze verborgen schatten ontgrendelt cruciale prestaties en draagt bij aan je 100% voltooiingsreis.
Wat maakt de verzamelobjecten van Hoofdstuk 1 speciaal?
De verzamelobjecten van Hoofdstuk 1 dienen als je introductie tot de schattenjachtmechanismen van Little Nightmares III. De Poppen die je hier verzamelt, tellen mee voor meerdere prestaties, waaronder Toybox, Candy Shop, Token Gestures en Filed Away, en dragen uiteindelijk bij aan de felbegeerde Loose Thread-prestatie. De Kraaien zijn daarentegen exclusief voor Low's afstandsaanvallen – je moet als dit personage spelen en alle 11 vliegende doelen neerschieten om de Bird-Brained-prestatie te verdienen.
belangrijk
Je moet specifiek als Low spelen om kraaien te verzamelen, aangezien Alone geen afstandsaanvallen heeft. Plan je speelsessie dienovereenkomstig als je op zoek bent naar prestaties.
Hoofdstuk 1 Verzamelobjecten
Vroege ontdekkingen in Necropolis
Schatten in het startgebied
Nadat je de enorme ladder naar Necropolis bent opgeklommen, kom je je eerste verzamelmogelijkheden tegen. Wanneer je de kleine kamer bovenaan bereikt, gebruik dan Alone's mêlee-aanval om door de muur aan de rechterkant te breken.
Pop #1 staat prominent op de grond in deze verborgen kamer – onmogelijk te missen zodra je binnen bent. Kijk omhoog om Kraai #1 te spotten, zittend op de ruïnes erboven. Deze kraai vereist Low's katapult om neer te halen.
tip
Controleer altijd verhoogde posities op kraaien. Ze zitten graag op standbeelden, ruïnes en architectonische kenmerken in heel Necropolis.
De standbeeldengalerij
Dieper in de ruïnes duw je een grote vuilnisbak opzij met je partner. In het volgende gebied wacht Kraai #2 bovenop een verweerd standbeeld. Dit markeert het begin van een patroon – kraaien gebruiken vaak standbeelden als uitkijkposten.

Alle Little Nightmares 3 kraaienlocaties ...
De reeks met de afgesloten deur
Kamer met meerdere kraaien
De kamer achter de afgesloten deur biedt de grootste kans om kraaien te jagen. Drie kraaien bevinden zich in deze ruimte:
- Kraai #3: Kraai met sleutel in het midden
- Kraai #4: Zittend op de achterwand (linkerkant)
- Kraai #5: Zittend op de achterwand (rechterkant)
De kraai die de sleutel draagt, zal zijn schat laten vallen wanneer hij wordt neergeschoten, zodat je de deur kunt ontgrendelen waar je vandaan kwam. Vergeet de twee extra kraaien aan de muur niet – ze zijn gemakkelijk over het hoofd te zien terwijl je je concentreert op het hoofddoel.
Monster Baby ontmoetingen en verborgen beloningen
Eerste Monster Baby reeks
Wanneer Monster Baby zijn angstaanjagende debuut maakt, navigeer je door stealth-secties. Nadat je je paraplu hebt gebruikt om af te dalen en door de deur bent gegaan, let dan op Kraai #6, gepositioneerd op verhoogd terrein. Houd afstand om te voorkomen dat je hem opschrikt voordat je je schot lost.
De stealth-sectie leidt naar een cruciaal splitsingspad. Wanneer Alone door de muur aan de linkerkant breekt, ontdek je een kleine nis gevuld met aardewerk. Pop #2 rust tussen de vazen – een welkome beloning voor grondige verkenning.
De verticale kamer
In de grote kamer met houten planken en klimsecties, weersta de drang om onmiddellijk de parapluventilatieopeningen te gebruiken. Klim in plaats daarvan de wenteltrap op de achtergrond om Pop #3 op de top te bereiken. Deze verhoogde positie biedt ook een uitstekend uitzicht op de omgeving.

Alle Little Nightmare 3 Pop locaties ...
De kraaienjachtgebieden
Standbeeldentuin Bloedbad
Nadat Monster Baby je naar de lagere niveaus heeft gegooid, kom je in het meest kraai-rijke gebied van het hoofdstuk. Vier kraaien bezetten verschillende standbeelden in deze sectie:
- Kraaien #7-9: Drie kraaien op verschillende standbeeldposities
- Kraai #10: Gepositioneerd op een houten emmer helemaal rechts
Neem hier de tijd en richt systematisch op elke kraai. De vierde kraai vereist zorgvuldig richten vanwege zijn verhoogde positie op de emmer.
waarschuwing
Te snel door dit gebied bewegen kan ertoe leiden dat je kraaien mist of ze per ongeluk opschrikt voordat je een goed schot kunt lossen.
Verkenning van het lagere niveau
Verborgen pop ontdekking
Onmiddellijk na de dramatische werpreeks van Monster Baby, ga je links door de deuropening in plaats van het voor de hand liggende pad naar rechts te volgen. Pop #4 wacht op de grond in deze gemakkelijk te missen zijkamer. Dit vertegenwoordigt een van de meest over het hoofd geziene verzamelobjecten van het hoofdstuk.
Laatste kraaienjacht
Voordat je je laatste Monster Baby-ontmoeting hebt, scan je het gebied bij de metalen ring bij de deur. Kraai #11 zit hier, wat je laatste kans is om de Bird-Brained-prestatie in Hoofdstuk 1 te voltooien.
Finale op straatniveau
De ultieme pop
In het laatste gebied van Necropolis, wanneer Monster Baby vertrekt met de kerkklok, bevind je je in verwoeste straten. Ga richting de ruïnes op de achtergrond in plaats van direct naar rechts te gaan. Pop #5 ligt helemaal achterin dit gebied, waarmee je je Hoofdstuk 1 poppencollectie voltooit en de Toybox-prestatie ontgrendelt.
Strategie voor het ontgrendelen van prestaties
Pro Tip: Als je tijdens je eerste speelsessie verzamelobjecten mist, kun je de hoofdstukselectie gebruiken om specifieke secties opnieuw te spelen zonder de algehele voortgang te verliezen.
Co-op overwegingen
Of je nu solo speelt met AI of online met een vriend, communicatie verbetert de jacht op verzamelobjecten. De AI-metgezel volgt jouw leiding, maar menselijke partners kunnen helpen bij het spotten van gemiste items en het coördineren van complexe sequenties die beide personages vereisen.
Voor de Special Connection-prestatie hoef je alleen Hoofdstuk 4 in online co-op te voltooien – de verzamelobjecten van Hoofdstuk 1 kunnen in elke modus worden verzameld.
Problemen oplossen bij veelvoorkomende missers
Meest gemiste verzamelobjecten:
- Pop #4 - Spelers slaan vaak het linkerpad over na Monster Baby's worp
- Kraaien #4-5 - Gemakkelijk over het hoofd te zien terwijl je je concentreert op de kraai die de sleutel draagt
- Pop #3 - Spelers gebruiken parapluventilatieopeningen in plaats van trappen te beklimmen
- Kraai #10 - De positie op de houten emmer vereist zorgvuldige observatie
Vergeet niet dat Hoofdstuk 1 dient als basis voor het begrijpen van de verzamelobjectsystemen van Little Nightmares III. De vaardigheden die je hier ontwikkelt – grondige verkenning, gebruik van personagevaardigheden en omgevingsbewustzijn – zullen van onschatbare waarde blijken in latere hoofdstukken die nog complexere schattenjachten bevatten.
Met alle 16 verzamelobjecten van Hoofdstuk 1 veiliggesteld, ben je klaar om de zoete verschrikkingen in de Candy Factory onder ogen te zien. Je reis door Nowhere is nog maar net begonnen, maar je hebt jezelf al bewezen als een meesterlijke schattenjager in de angstaanjagende wereld van Little Nightmares III.

