Ubisoft’s roadmap voor Assassin’s Creed introduceerde meerdere toekomstige projecten, maar weinig genereerden zoveel intrige als Codename Hexe. Gepositioneerd als een donkerdere en meer sfeervolle toevoeging aan de franchise, vertegenwoordigt Hexe een tonale verschuiving ten opzichte van recente open-world RPG-installaties.
Hoewel Ubisoft de details beperkt heeft gehouden, is er voldoende informatie naar boven gekomen via officiële aankondigingen en rapporten uit de branche om een overzicht te geven van wat spelers redelijkerwijs kunnen verwachten.
Hier is alles wat momenteel bekend is.
Setting: Heksenprocessen en 16e-eeuws Europa
Codename Hexe wordt algemeen gerapporteerd als gesitueerd tijdens de 16e-eeuwse heksenprocessen in het Heilige Roomse Rijk, waarschijnlijk in regio’s die overeenkomen met het huidige Duitsland.
Het woord “Hexe” vertaalt naar “heks” in het Duits, wat de historische en thematische richting versterkt. Deze periode werd gekenmerkt door paranoia, vervolging en sociale onrust, een passende achtergrond voor de traditionele focus van Assassin’s Creed op verborgen conflicten en ideologische strijd.
Ubisoft heeft de exacte stad of regio niet bevestigd, maar meerdere outlets hebben het tijdperk van de heksenprocessen gemeld als de centrale setting.
Toon: Een Donkerdere Richting
Het management van Ubisoft heeft Hexe beschreven als een afwijking van de grootschalige RPG-formule die te zien is in titels als Assassin’s Creed Valhalla.
Vroege communicatie suggereert:
- Een meer lineaire of gefocuste structuur
- Een donkerdere sfeer
- Psychologische en horror-achtige elementen

De teaser die tijdens de showcase van Ubisoft werd getoond, bevatte onheilspellende beelden en een ingetogen toon in plaats van uitgestrekte landschappen.
Als deze richting standhoudt, zou Hexe een meer afgebakende en verhaalgedreven titel kunnen vertegenwoordigen.
Gameplay: Weg van de Massieve RPG-Scope?
Hoewel Ubisoft geen gameplaybeelden heeft vrijgegeven, geven rapporten aan dat Codename Hexe mogelijk niet dezelfde uitgestrekte open-world RPG-formule volgt als recente installaties.
Speculatie suggereert:
- Gereduceerde schaal van de kaart
- Sterkere nadruk op stealth
- Een strakkere verhaalervaring
Ubisoft heeft verklaard dat Hexe deel zal uitmaken van het Assassin’s Creed Infinity-platform, wat betekent dat het zal bestaan binnen de evoluerende hubstructuur die toekomstige titels verbindt.
Ontwikkelstudio
Codename Hexe wordt ontwikkeld door Ubisoft Montreal, een van de kernstudio’s van de franchise.
Het project werd oorspronkelijk geassocieerd met creative director Clint Hocking. Recente rapporten geven echter aan dat Hocking Ubisoft heeft verlaten. Rapporten geven aan dat Jean Guesdon en een ervaren intern team toezicht houden op de voortdurende ontwikkeling.
Ondanks de leiderschapswijziging heeft Ubisoft geen vertragingen of structurele resets aangekondigd die direct aan Hexe zijn gekoppeld.
Releasevenster
Er is momenteel geen bevestigde releasedatum voor Codename Hexe.
Totdat Ubisoft officiële bevestiging verstrekt, blijft de tijdlijn speculatief.
Platformbeschikbaarheid
Hexe wordt verwacht te lanceren op huidige generatie platforms, waaronder:
Gezien de recente releasepatronen van Ubisoft, lijkt ondersteuning voor consoles van de vorige generatie onwaarschijnlijk.
Hoe Hexe Past in Assassin’s Creed Infinity
Codename Hexe zal worden geïntegreerd in Assassin’s Creed Infinity, het langetermijn-ecosysteem van Ubisoft voor de franchise.
Infinity functioneert als een hub die meerdere Assassin’s Creed-ervaringen verbindt. Hexe zal bestaan als een van die individuele verhaalgedreven titels binnen die bredere structuur.
Deze aanpak stelt Ubisoft in staat om te experimenteren met schaal en toon, terwijl een gedeeld franchisekader behouden blijft.
Wat We Nog Niet Hebben Gezien
Verschillende aspecten blijven onbekend:
- Identiteit van de protagonist
- Gameplaymechanismen
- Exacte aanpassingen van het vechtsysteem
- Verhaalfocus voorbij de setting van de heksenprocessen
- Multiplayer- of live-service-elementen
Totdat Ubisoft gameplaybeelden of een diepgaande presentatie vrijgeeft, blijft veel van de identiteit van Hexe conceptueel.
Laatste Gedachten
Assassin’s Creed Codename Hexe lijkt gepositioneerd als een donkerder, meer gefocust hoofdstuk in de evoluerende structuur van de franchise.
Met een setting van 16e-eeuwse heksenprocessen, een gereduceerde scope vergeleken met recente RPG-titels en integratie in het Infinity-platform, zou Hexe een stilistische draai voor Assassin’s Creed kunnen vertegenwoordigen.
Veel blijft nog onthuld, maar de toon en de historische periode alleen al maken Hexe een van de meest intrigerende projecten op de horizon van Ubisoft.
Veelgestelde Vragen over Assassin’s Creed Codename Hexe
Wat is Assassin’s Creed Codename Hexe?
Het is een aankomende Assassin’s Creed-titel die zich afspeelt tijdens de 16e-eeuwse heksenprocessen in Europa.
Waar speelt Hexe zich af?
Rapporten geven aan dat het zich afspeelt in het Heilige Roomse Rijk, waarschijnlijk in regio’s van het huidige Duitsland.
Is Hexe een open-world RPG?
Het kan kleiner van opzet zijn dan recente RPG-titels, maar officiële gameplaydetails zijn nog niet onthuld.
Wanneer komt Hexe uit?
Er is nog geen officiële releasedatum aangekondigd.
Is Hexe onderdeel van Assassin’s Creed Infinity?
Ja. Hexe zal worden geïntegreerd in het Assassin’s Creed Infinity-platform.
