Er zijn nieuwe details opgedoken over Assassin's Creed Hexe, die een beeld schetsen van een project dat flink in beweging is. De meest opvallende claim: in een vroege versie van het verhaal zou Ezio Auditore halverwege de game verschijnen als mentor, al is het onduidelijk of dat idee de latere wijzigingen in de ontwikkeling heeft overleefd.
Dezelfde informatiebron spreekt ook over een volledige combat-rework en wijst op een release rond de feestdagen van 2027.
Dit is wat de huidige berichten suggereren en waar de speculatie begint.
De vermeende terugkeer van Ezio: Vroeg concept, geen bevestiging
Het meest in het oog springende punt is de suggestie dat Ezio Auditore in het script stond om halverwege de narrative van Hexe te verschijnen als mentorfiguur.
De belangrijke kanttekening: dit maakte deel uit van een vroeg concept. Dat onderscheid is cruciaal. Vroege ontwerpen ondergaan tijdens de productie vaak grote revisies, zeker wanneer de creatieve leiding wisselt.

Wat ontbreekt er:
- Officiële berichtgeving van Ubisoft
- Enig teasermateriaal dat wijst op de aanwezigheid van Ezio
- Gameplay-beelden of aankondigingen van de cast
Op dit moment lijkt dit eerder een geschrapt idee dan een vaststaande feature.
Wisseling van de wacht en teamverschuivingen
Hexe verloor zijn director halverwege de ontwikkeling. Na dat vertrek hebben ontwikkelaars met een verleden bij Assassin's Creed IV: Black Flag sleutelrollen op zich genomen.
Het vertrek van een director kan wijzen op problemen, maar de beschikbare informatie suggereert eerder een koerswijziging dan een volledige collapse van het project. Ubisoft heeft geen herstart aangekondigd en Hexe blijft onderdeel van de langetermijnplannen van de studio voor Assassin's Creed.
Dergelijke transities resulteren meestal in verfijningen van de toon of structuur, niet in een complete revisie.
Combat-systeem volledig op de schop
Een van de meest interessante claims gaat over de aanpak van de combat in Hexe.
De berichtgeving beschrijft:
- Een volledig herbouwd combat-framework
- Motion capture-sessies met contortionisten
- Een fysiek expressiever bewegingssysteem
Als dit klopt, wijst dit op een meer gestileerde, acrobatische benadering van combat-animaties, waarbij mogelijk wordt geleund op rituele of verwrongen bewegingen.
Dat zou passen bij eerdere berichtgeving waarin Hexe wordt neergezet als duisterder qua toon en structureel anders dan de recente RPG-gerichte Assassin's Creed-games.
Zonder gameplay-beelden blijft de omvang van deze rework echter speculatief.
Feestdagen 2027: Een voorlopig doel
Het huidige gerapporteerde releasevenster is de feestdagen van 2027.
Dit is een intern doel, geen officiële aankondiging. Gezien:
- De overstap naar een nieuwe engine die momenteel plaatsvindt
- De herbouw van het combat-systeem
- Recente wijzigingen in de leiding
- De volle releasekalender van Ubisoft
Eind 2027 lijkt haalbaar, maar is geen garantie.
Vertragingen zouden niet verrassend zijn, zeker als het team kwaliteit verkiest boven het halen van een specifieke datum.
Bevestigd vs. Geruchten
Bevestigd:
- Assassin's Creed Hexe is in actieve ontwikkeling
- Het maakt deel uit van de bredere Assassin's Creed-roadmap van Ubisoft
- De leiding is tijdens de productie gewisseld
Geruchten:
- Ezio's rol als mentor halverwege het verhaal
- De volledige omvang van de combat-rework
- Releasevenster tijdens de feestdagen van 2027
Totdat Ubisoft officiële details deelt, moet je bovenstaande informatie beschouwen als insider-claims in plaats van vaststaande plannen.
Moet Ezio terugkeren?
Ezio blijft de meest iconische protagonist van de franchise. Een cameo als mentor zou voor continuïteit kunnen zorgen zonder de nieuwe hoofdrolspeler te overschaduwen.

Maar Hexe wordt neergezet als een duisterder, experimenteler deel. Leunen op legacy-personages brengt het risico met zich mee dat die nieuwe identiteit verwatert.
De vraag is of Assassin's Creed meer wint bij nostalgie of bij het inslaan van een nieuwe weg.
Conclusie
Assassin's Creed Hexe blijft achter gesloten deuren in ontwikkeling. Claims over een vroege Ezio-draft, een reshuffle in de leiding en een combat-rebuild suggereren dat het project allesbehalve statisch is.
Het is duidelijk dat Hexe niet wordt behandeld als een standaard sequel. Of dat resulteert in een gedurfde heruitvinding of een gepolijste voortzetting, zal duidelijker worden naarmate Ubisoft toewerkt naar een formele onthulling.
De belangrijkste conclusie: Hexe vordert, maar de uiteindelijke vorm kan er anders uitzien dan eerdere interne plannen.
Veelgestelde vragen over Assassin's Creed Hexe
Keert Ezio terug in Assassin's Creed Hexe?
Er is geen officiële bevestiging. Claims suggereren dat hij in een vroege versie voorkwam, maar dat kan inmiddels zijn veranderd.
Is Hexe zijn director kwijtgeraakt?
Ja, de leiding is gewisseld, waarbij ervaren ontwikkelaars sleutelrollen hebben overgenomen.
Verandert het combat-systeem?
Berichten suggereren een volledige herbouw van de combat, inclusief verbeterd motion capture-werk.
Wanneer komt Hexe uit?
Het geruchten-doel is de feestdagen van 2027, al heeft Ubisoft nog geen releasedatum bevestigd.
Maakt Hexe deel uit van Assassin's Creed Infinity?
Ja. Hexe is onderdeel van het langetermijn-ecosysteem van Assassin's Creed van Ubisoft.








