Battlefield 6 Preview – Exploring The ...

Battlefield 6 Seizoen 3 Patch Notes: Voertuigen, Netcode & Gadgets

Update 1.3.1.0 op 12 mei brengt grote veranderingen aan tanks, helikopters, gadgets en netcode, plus de nieuwe map Railway to Golmud en Ranked Battle Royale.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Bijgewerkt

Battlefield 6 Preview – Exploring The ...

Game Update 1.3.1.0 is een van de grootste patches die Battlefield 6 sinds de lancering heeft gezien, en Battlefield Studios heeft de volledige patch notes op 8 mei gedropt, voorafgaand aan de release van Seizoen 3 op 12 mei. Naast de nieuwe Railway to Golmud map, drie wapens en Ranked Battle Royale Quads, levert de update een brede reeks fixes en herbalanceringen die bijna elk systeem in het spel raken.

Hoe voertuigen veranderen in Seizoen 3

Voertuigen krijgen de meest significante behandeling in deze update. Het hoekschademodel op tanks is vereenvoudigd, zodat inkomende schade gemakkelijker te lezen is: koepelhits leveren altijd 75% schade op, treffers op de carrosserie leveren minstens 100% op, treffers aan de zijkant onder een gunstige hoek leveren 150% op, en treffers aan de achterkant onder een gunstige hoek leveren 200% op. Voorheen comprimeerden extreme schade pieken aan de achterkant de tijd-tot-dood in een onvoorspelbaar bereik. Deze wijziging verkleint dat venster aanzienlijk.

Het regeneratiesysteem is ook herwerkt. Het kritieke gezondheidsbereik stopt de regen niet langer volledig; in plaats daarvan vertraagt het met 80%. De regenvertraging verdubbelt van 6 naar 12 seconden, maar de snelheid neemt toe van ruwweg 5% per seconde naar 10% per seconde, en voertuigen regenereren nu volledig tot hun maximum in plaats van te stoppen bij het volgende bereik.

Gevolgde voertuigen krijgen een nieuwe transmissie en stuursysteem voor soepelere acceleratie en strakkere bochten. Tanks worden niet langer geïmmobiliseerd door zware schade (anti-tankmijnen immobiliseren ze nog steeds), en de boostbalk leegt niet langer wanneer je een boost onderbreekt tijdens gebruik.

MBT-gezondheid neemt toe tot 1200, terwijl APT-gezondheid daalt tot 800. Wapenschade waarden over de M1A2 SEPv3, Leo A4, M3A3 Bradley en Strf 09 A4 zijn allemaal opnieuw afgesteld, met een toename van de herlaadtijden van IFV-kanonnen van 2,4 naar 2,75 seconden en een daling van de vuursnelheid van APDS-munitie van 200 naar 120 RPM. Als je een gedetailleerde uitsplitsing wilt van hoe elke voertuigklasse speelt met deze veranderingen, behandelt de Battlefield 6 voertuigen gids loadouts en tactieken voor alle acht klassen.

Netcode en combat feedback worden opgeschoond

Verschillende netcode-problemen die spelers sinds de lancering frustreerden, worden aangepakt in 1.3.1.0. Spelers met hoge latentie slaagden er voorheen niet in om panserschade correct toe te passen, wat betekende dat spelers met slechtere verbindingen een significant nadeel hadden in voertuiggevechten. Dat is nu opgelost. Projectielen die vanaf de verkeerde hoogte werden afgevuurd tijdens stance-overgangen onder slechte netwerkomstandigheden, wat legitieme treffers door kogels door de server liet afwijzen, zijn ook gecorrigeerd.

Hitreacties bewegen nu het wapen tegenovergesteld aan de richting van de impact wanneer schade wordt opgelopen tijdens het richten. UI-indicatoren voor inkomende schade animeren en schalen op basis van de hoeveelheid schade die is opgelopen, waardoor het gemakkelijker wordt om onderscheid te maken tussen een schampschot en een salvo dat je bijna uitschakelt. Bipod-animatiestotteren bij het ontgrendelen is opgelost, en het probleem waarbij first-person hitreacties werden geactiveerd, zelfs wanneer kogels misten, is opgelost.

Gadgets opnieuw gebalanceerd rond duidelijkere anti-voertuigrollen

De RPG levert nu 173-460 schade op tegen tanks (omhoog vanaf eerdere waarden), en de M136 AT-launcher levert nu 207-550 schade op tegen tanks en 1000 tegen helikopters en jets. Beide launchers presteerden ondermaats als anti-voertuigmiddelen, en deze update is expliciet ontworpen om ze weer levensvatbaar te maken.

De M15 AV Mine krijgt een schadeverhoging tot 390 tegen tanks, een maximale plaatsingslimiet van 6 naar 9, en mijnen verdwijnen niet langer 3 minuten nadat hun eigenaar is gestorven. De PTKM-1R Acoustic Mine schade tegen tanks neemt toe tot 480. De MBT-LAW ziet zijn maximale missilesnelheid springen van 75 naar 300 m/s en de acceleratie toenemen van 50 naar 100 m/s, waardoor hij in de praktijk veel bruikbaarder is.

De Engineers Supply Crate heeft geen beperkte voorraadladingen meer in standaard multiplayer, waardoor onbeperkte voertuigresupply mogelijk is. De schotspreiding van de Portable Mortar is bijgewerkt, zodat deze niet langer perfect accuraat is op maximale afstand, wat dichtere gevechten beloont boven spam op lange afstand.

Wat zit er nog meer in de update

Automatische wapen-terugslag is over de hele linie verhoogd om de sterkte van wapens op afstand beter te definiëren, als compensatie voor bugfixes van terugslagcompensatie die zijn geïntroduceerd in Game Update 1.2.1.0. Shotguns krijgen nieuwe Speedloader-bevestigingsopties voor de M87A1 en M1014, en de Magnifier is nu een gedeeld optisch accessoire voor meerdere wapens.

Drie nieuwe wapens voegen zich bij de selectie: het M16A4 assault rifle met burst-fire en volledig automatische modi, het L115 bolt-action sniper rifle, en het RPK-74M light machine gun gebouwd voor aanhoudende druk op afstand. De Railway to Golmud map, een herinterpretatie van de Battlefield 4 klassieker, wordt beschreven als de grootste map in Battlefield 6 tot nu toe, met een bewegende spoorlijn die squads moeten controleren.

Seizoensstatistieken zijn toegevoegd aan het Spelersprofiel, waarbij seizoensprestaties worden gescheiden van levenslange totalen. De update voegt ook ondersteuning toe voor AMD FSR 4.1, Intel XeSS 3.0 met 3x en 4x Multi Frame Generation, en PlayStation Spectral Super Resolution 2 op PS5 Pro.

Voor het volledige release schema van Seizoen 3, inclusief wereldwijde starttijden, bekijk onze Battlefield 6 Seizoen 3 releasedatum gids. De update wordt live voor download om 09:00 UTC op 12 mei, met alle content die om 12:00 UTC wordt ontgrendeld.

Spelupdates

bijgewerkt

mei 9de 2026

geplaatst

mei 9de 2026

Gerelateerd Nieuws

Topverhalen