Gameplay Trailer and Developer Insights ...

Castlevania Belmont's Curse: Evil Empire in Frankrijk

Evil Empire brengt Castlevania: Belmont's Curse naar Parijs, met Notre Dame en een corrupte Jeanne d'Arc, vol cultureel zelfvertrouwen.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Bijgewerkt apr 12, 2026

Gameplay Trailer and Developer Insights ...

De serie lag 12 jaar stil. Toen stapte Evil Empire, de Franse studio die het best bekend staat om de Dead Cells DLC, op om Castlevania nieuw leven in te blazen met Castlevania: Belmont's Curse. Op de Triple-i showcase op 10 april liet het team nieuwe gameplay zien, samen met een trailer met ontwikkelaarscommentaar, en de details die naar buiten kwamen schetsen het beeld van een studio die precies weet wat ze met deze franchise willen doen.

De sleutel hier is cultureel zelfvertrouwen. Marketing manager van Evil Empire, Matt Houghton, zei het ronduit: "Als Frans team waren we arrogant genoeg om de game in Frankrijk te plaatsen." Dat is geen loze opmerking. Het is een ontwerpfilosofie.

Parijs als een gotische speeltuin

De setting is 15e-eeuws Parijs, en Evil Empire benut elke hoek ervan. Je zult de Notre Dame beklimmen, door de catacomben onder de stad navigeren, en op een gegeven moment een corrupte versie van Joan of Arc bevechten. Dat laatste alleen al geeft aan dat het team Frankrijk niet als louter decor gebruikt. Ze putten uit de werkelijke geschiedenis en mythologie van het land om iets te bouwen dat onderscheidend aanvoelt van de Transsylvanische kastelen die de serie al decennia als thuisbasis heeft.

Houghton gaf ook een subtiele knipoog naar Clair Obscur: Expedition 33, de andere Franse game die de laatste tijd de gesprekken domineert: "Alleen baretjes en stokbroden ontbreken nog, maar ik denk dat je daar al genoeg van hebt gehad." Het zelfbewustzijn daar is scherp. Frankrijk beleeft momenteel een echt moment in de gamingwereld, en Evil Empire rijdt op die golf met volledige kennis daarvan.

Geen roguelike, en Symphony of the Night is het referentiepunt

Voor iedereen die bang was dat de DNA van Dead Cells dit in een procedureel gegenereerde dungeon crawler zou veranderen, sprak producer van Konami, Tsutomu Taniguchi, dat direct aan in een apart interview na de showcase: "We hebben aanzienlijke inspiratie geput uit Castlevania: Symphony of the Night." Dat is zo duidelijk een signaal als je de fanbase kunt sturen. Dit is een Metroidvania, geen roguelite.

Evil Empire had al bevestigd dat de game geen roguelike of roguelite is, maar het feit dat Symphony of the Night als het primaire referentiepunt wordt genoemd door de Konami-kant van het project, geeft die verklaring echt gewicht. Symphony of the Night is de gouden standaard voor het genre dat het originele spel hielp definiëren.

De mysterieuze protagonist waarvan fans denken dat ze het al hebben uitgevogeld

Het zit zo: Evil Empire is opzettelijk ontwijkend over wie je eigenlijk speelt. Het personage wordt in alle officiële communicatie alleen "een Belmont" genoemd. Geen naam, geen bevestiging.

Die stilte heeft de community in speculatiemodus gezet, en het meeste gissen wijst naar Sonia Belmont, een personage met een gecompliceerde geschiedenis in de franchise. Sonia verscheen oorspronkelijk in Castlevania Legends en de geannuleerde Castlevania Resurrection, maar werd uit de officiële canon verwijderd door regisseur van de serie, Koji Igarashi, omdat haar tijdlijn conflicteerde met Castlevania: Lament of Innocence. De fan-theorie die op Reddit circuleert, suggereert dat deze nieuwe game een herziene versie van Sonia zou kunnen bevatten als het kind van Trevor Belmont.

Het weigeren van de ontwikkelaars om de protagonist te benoemen, voedt die theorie alleen maar. Sony heeft blijkbaar ook niet geholpen het geheim te bewaren, met een onofficiële lek meer dan een maand geleden die wees op de terugkeer van Sonia, hoewel dat onbevestigd blijft door zowel Evil Empire als Konami.

Voor een franchise met zoveel lore en zoveel gepassioneerde fans, doet het mysterie zijn werk. Het laatste gamenieuws rond Belmont's Curse blijft momentum opbouwen, en elke onbeantwoorde vraag houdt de community betrokken tussen de onthullingen door.

Konami heeft ook gesignaleerd dat Belmont's Curse nog maar het begin is, met de uitgever die stelt dat er "tal van nieuwe producten" in ontwikkeling zijn rond de franchise. Na 12 jaar stilte is dat een significante verschuiving in hoe Konami een van zijn meest geliefde series behandelt. Houd toekomstige showcases in de gaten voor de volgende reeks onthullingen, en bekijk de nieuwste recensies voor meer over wat er komt van indie-ontwikkelaars die klassieke franchises omarmen. Zorg ervoor dat je meer bekijkt:

Games

Guides

Reviews

News

Aankondigingen

bijgewerkt

april 12de 2026

geplaatst

april 12de 2026

0 reacties

Gerelateerd Nieuws

Topverhalen