Pearl Abyss heeft versie 1.06 van Crimson Desert maandag live gezet op PS5, Windows PC en Xbox Series X, en het is een van de grotere patches sinds de game half maart uitkwam. De hoofdattractie die niemand zag aankomen: een volledig functionerende grijpkraan in de Laughing Marionette.
De grijpkraan waar niemand om vroeg, maar die iedereen zal spelen
De nieuwe grijpkraan bij de Laughing Marionette is precies wat het klinkt, en hij werkt. Spelers kunnen 12 soorten verlichtingsitems, een stoel, een speciaal hoofddeksel, Abyss Artifacts en Abyss Gears winnen door ermee te spelen. Abyss-tier loot winnen uit een kermisspel is het soort ding dat op papier absurd klinkt en dan volkomen logisch is zodra je in de wereld bent.
Het punt is: Pearl Abyss brengt patches uit in een tempo dat de meeste live-service studio's nerveus zou maken, en 1.06 zet die trend voort, slechts dagen nadat de vorige update verscheen.
Tijgers, beren en leguanen berijden is nu mogelijk
Het speciale mounts-systeem is de andere grote toevoeging, en het is substantieel. Een breed scala aan dieren kan nu als berijdbare mounts worden geregistreerd nadat hun vertrouwen is gewonnen:
- Beren, Wolven, Varkens, Herten, Steenbokken
- Kuku Vogels, Leguanen, Raptors
- Kamelen, Leeuwen, Tijgers
De tammethodes verschillen per soort. Woeste dieren zoals wolven en beren moeten eerst worden bedwongen en daarna gevoerd. Andere hebben unieke voorwaarden. Eenmaal getemd, kunnen zadels worden gekocht bij zadelmakers in specifieke steden, waarbij elke locatie uitrusting voor verschillende diersoorten op voorraad heeft.
Je kunt een getemd rijdier voeren terwijl je erop rijdt door voedsel rechtstreeks uit je inventaris te selecteren en de optie 'Voeren' te kiezen, wat tijd bespaart op langere tochten.
Een nieuw tabblad Speciale Mounts is toegevoegd aan de inventaris-UI om alles georganiseerd te houden, en de snelle slot voor mounts ondersteunt nu 1 standaard mount en 1 speciale mount tegelijk.
De extractiefunctie lost een echt grindprobleem op
Naast de flitsendere toevoegingen is de extractiefunctie waarschijnlijk de meest speler-vriendelijke verandering in 1.06. Spelers kunnen nu elke smid bezoeken om materialen te herstellen die gebruikt zijn bij het verfijnen van uitrusting, waarbij ze ofwel één verfijningsniveau teruggaan of helemaal teruggaan naar het basisniveau waarop het item oorspronkelijk is uitgebracht.
De herstelpercentages zijn hier belangrijk:
Wat dit betekent voor spelers die overmatig verfijnde uitrusting hebben liggen die ze willen herverdelen: je zit er niet meer aan vast. Het systeem beïnvloedt alleen het verfijningsniveau en vernietigt het item niet.
Combat, UI en veel bugfixes
Oongka krijgt nieuwe ongewapende gevechtsvaardigheden in deze patch (toegankelijk via de optie Vuisten in het vaardighedenmenu), met ongewapende vaardigheden voor Damiane bevestigd voor de volgende update. Zwaardkokers zijn nu zichtbaar en kunnen worden in- of uitgeschakeld met een optie 'Koker Tonen'. Het item Sigil of Valor, te koop bij de Secret Shop NPC in Pororin, zorgt ervoor dat huisdierhonden vijanden aanvallen wanneer ze zijn uitgerust.
Aan de gevechtskant is de basisaanvalkracht van tweehands kanonnen aangepast, zijn kettingaanvallen na Roundhouse Kick verbeterd en zijn verschillende bugs in het gedrag van bazen gepatcht. Het vaardighedenmenu heeft nu een zoekfunctie, wat echt over tijd was.
Grafische updates omvatten een nieuwe Night Tone Mode die kleuren verzacht en schaduwrijke gebieden verheldert, plus Mac-specifieke HDR-verbeteringen en een oplossing voor een renderingprobleem op 5120x2160 resolutie.
Voor spelers die het meeste uit de minigame-kant van Crimson Desert willen halen, behandelt onze gids voor Duo en Five-Card minigames handrangschikkingen, strategie en de cheat-mogelijkheid in detail. De volledige collectie gidsen voor Crimson Desert is het waard om te bookmarken, aangezien Pearl Abyss met dit tempo content blijft toevoegen.







