Pearl Abyss hanteert een consistent tempo voor post-launch patches voor Crimson Desert, en de nieuwste update, versie 1.12.01, is nu live. Het belangrijkste onderdeel is een fix waar spelers die hun buitenruimtes aan het inrichten waren direct blij mee zullen zijn: buitenmeubilair verdwijnt niet langer zomaar.
Wat er precies misging
De bug met het buitenmeubilair was een van die problemen die onbeduidend klinken totdat je tijd besteedt aan het inrichten van je kamp precies zoals jij het wilt, opnieuw inlogt en ontdekt dat je zorgvuldig geplaatste items verdwenen zijn. Pearl Abyss bevestigde de fix in de officiële patch notes en omschreef het als meubilair dat buiten werd geplaatst en "in bepaalde situaties" verdween. Die vage omschrijving suggereert dat de trigger situationeel was in plaats van consistent, wat het waarschijnlijk lastiger maakte om te achterhalen en verklaart waarom het tot patch 1.12.01 duurde voordat dit werd opgelost.
De fix voor het klimmen is ook het vermelden waard. Spelers konden in bepaalde situaties niet op bewegende objecten klimmen, wat puzzle-sequenties en traversal-momenten kon verstoren die duidelijk bedoeld zijn om soepel te verlopen. Beide bugs zijn van het type dat stilletjes de immersie ondermijnt zonder dramatisch genoeg te zijn om viraal te gaan.
Al het andere in de 1.12.01 patch
Naast de fixes voor meubilair en klimmen, pakt de update een handvol visuele en omgevingsproblemen aan. Hier is de volledige lijst rechtstreeks van Pearl Abyss:
- Probleem opgelost waarbij buiten geplaatst meubilair in bepaalde situaties verdween.
- Probleem opgelost waarbij spelers in bepaalde situaties niet op bewegende objecten konden klimmen.
- Probleem opgelost waarbij de belichting op glazen materialen onnatuurlijk oogde.
- Probleem opgelost waarbij terrein op het pad naar de Sanctum of Faith in de lucht zweefde.
- Probleem opgelost waarbij Skunky verdween wanneer deze in het kamp werd geplaatst.
Het zwevende terrein op het pad naar de Sanctum of Faith is het meest visueel storende punt van de lijst. Zwevende geometry verbreekt de illusie van een wereld die geloofwaardig aanvoelt, dus het oplossen daarvan is belangrijker dan de patch note doet vermoeden.
Context: een game die steeds beter wordt
Deze patch is minder omvangrijk dan recente updates, die nieuwe mounts en minigames, waaronder flipperkast, aan de game toevoegden. Maar het consistente tempo is wat telt. Crimson Desert is eerder deze maand de grens van 6 miljoen verkochte exemplaren gepasseerd, een mijlpaal die werd bereikt ondanks een moeizame kritische ontvangst bij de lancering. Pearl Abyss reageerde op dat succes door elke werknemer een bonus te geven van ongeveer $3,400, en de studio heeft officieel DLC in ontwikkeling.
Het punt is: een game die 6 miljoen keer verkocht is en regelmatig quality-of-life patches ontvangt, is een game die door de ontwikkelaar als een langetermijnproduct wordt behandeld. De fix voor het buitenmeubilair haalt misschien niet de krantenkoppen, maar het laat zien dat Pearl Abyss luistert naar de spelers die daadwerkelijk gebruikmaken van de systemen in de game, en niet alleen naar degenen die bazen bevechten.
Als je de game aan het spelen bent en het maximale uit de housing- en decoratiesystemen wilt halen nu het buitenmeubilair eindelijk blijft staan, dan behandelt de Crimson Desert housing- en decoratiegids alles, van het ontgrendelen van je huis tot het vinden van meubilair in de shops van de game. Voor al het andere dat je nodig hebt, kun je terecht in de volledige Crimson Desert gidsen-collectie naarmate er meer content verschijnt.








